เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2023 Sconnect และ Alpha Animation Studio ได้ประกาศเปิดตัวโปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 3 มิติ: Trang Quynh ในวัยเด็กของเขา
ด้วยความมุ่งมั่นเดียวกันในการผลักดันเวียดนามให้เป็นที่รู้จักในวงการแอนิเมชันระดับโลก Sconnect และ Alpha Animation Studio จึงได้ร่วมมือกันผลิตภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่อง “Trang Quynh in his silly days” ซึ่งเป็นโปรเจกต์แอนิเมชัน 3 มิติเรื่องแรกของ Trang Quynh ที่คาดว่าจะมีความยาวถึง 450 ตอน ผลิตด้วยเทคโนโลยี 3 มิติที่ทันสมัย เผยแพร่บนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย และจะเผยแพร่สู่สายตาสาธารณชนทั่วโลกในเร็วๆ นี้
ด้วยการออกแบบภาพสามมิติที่ทันสมัยและมีชีวิตชีวา ผสมผสานกับการค้นคว้านิทานพื้นบ้านเพื่อสร้างฉากหมู่บ้านโบราณขึ้นมาใหม่ ตัวละครที่มีชื่อเสียงในนิทานพื้นบ้านเวียดนามเวอร์ชันใหม่จะได้รับการเผยแพร่บนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น เครือข่ายโซเชียล โทรทัศน์ OTT/IPTV ในหลายประเทศ และคาดว่าผู้สร้างจะเผยแพร่เวอร์ชันโรงภาพยนตร์ต่อสาธารณชนด้วยเช่นกัน
ได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละคร Trang Quynh ในนิทานพื้นบ้านเวียดนาม และเด็กชาย Quynh จากหนังสือการ์ตูนชื่อดังของนักเขียน Kim Khanh ภาพลักษณ์ของนาย Trang และการเยาะเย้ยชนชั้นปกครองศักดินาผู้หยิ่งผยองในอดีตของเขายังคงฝังแน่นอยู่ในความทรงจำของชาวเวียดนามหลายชั่วอายุคน
“Trang Quynh ในยุคไร้สาระ” ยังคงรักษาความเฉลียวฉลาดและภูมิปัญญาของตัวละครในตำนาน Trang Quynh เอาไว้ แต่ได้รับการสร้างสรรค์ขึ้นใหม่อย่างสร้างสรรค์และสร้างสรรค์ในแง่มุมที่ไร้เดียงสา บริสุทธิ์ และซุกซนของ “เด็กน้อย” Trang Quynh โดยเน้นความบันเทิง มนุษยธรรม การศึกษา และอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมของชนบทเวียดนาม เมื่อรวมกับนักแสดงสมทบชุดใหม่ทั้งหมด ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้สร้างสรรค์โลกแอนิเมชันที่ทั้งตลกขบขัน สนุกสนาน มีเอกลักษณ์ และสนุกสนานอย่างยิ่ง
ความร่วมมือระหว่างสองผู้ผลิต Sconnect และ Alpha Animation Studio ในโปรเจ็กต์ “Trang Quynh ในยุคไร้สาระ” จะเป็นการ “ผลักดัน” ที่สำคัญในการส่งเสริมการพัฒนาผลิตภัณฑ์แอนิเมชั่น 3 มิติ ไม่เพียงแต่มุ่งหวังที่จะให้บริการแก่ผู้ชมในประเทศเท่านั้น แต่ผู้ร่วมผลิตทั้งสองยังมุ่งหวังที่จะแนะนำวัฒนธรรมพื้นบ้านของเวียดนามให้สาธารณชนทั่วโลกได้รู้จักมากขึ้น
แต่ละตอนเป็นเรื่องราวตลกขบขันและขำขันของเด็กชายควินและผู้คนรอบตัวเขา ด้วยคุณสมบัติที่ฉลาดหลักแหลม มีไหวพริบ แม้จะไร้เดียงสามากของเด็กซุกซน ควินและเพื่อนๆ จะช่วยให้ผู้ชมได้สัมผัสกับชีวิตที่เต็มไปด้วยสีสัน เรื่องราวที่สมจริงแต่ก็น่าสนใจไม่แพ้กัน
โด เลนห์ ฮุง ตู ประธานสมาคมภาพยนตร์เวียดนาม กล่าวในงานนี้ว่า “Trang Quynh ในยุคสมัยที่ไร้สาระ” ได้นำพาแรงบันดาลใจของแอนิเมชันเวียดนามไปทั่วโลก ปัจจุบัน แพลตฟอร์มดิจิทัลเชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกัน เชื่อมโยงผู้รักแอนิเมชันทั่วโลก และเขาหวังว่า “Trang Quynh ในยุคสมัยที่ไร้สาระ” จะถูกนำเสนอสู่สายตาผู้ชมแอนิเมชันบนแพลตฟอร์มข้ามพรมแดน
คุณ Tran Thi Lan Chi ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจของ Sconnect กล่าวถึงเทรนด์แอนิเมชันในปัจจุบันว่า ขณะนี้ AI กำลังถูกนำมาประยุกต์ใช้อย่างแพร่หลาย ช่วยให้การผลิตภาพยนตร์แอนิเมชันรวดเร็วขึ้นและมีจำนวนมากขึ้น นอกจากนี้ ยังมีการนำเทคโนโลยีอย่างเทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) และเทคโนโลยีเสริมความเป็นจริง (AR) มาใช้เพื่อช่วยให้ตัวละครสามารถโต้ตอบและแสดงบทบาทได้ดียิ่งขึ้น
เมื่อตอบคำถามกับ VietNamNet เกี่ยวกับการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี AI ในการผลิตแอนิเมชั่นเรื่องนี้ คุณ Ta Manh Hoang กล่าวว่า AI ถูกนำมาใช้เป็นอย่างมากในการผลิตแอนิเมชั่นของ Sconnect
“เราวิจัย AI โดยเฉพาะ ChatGPT เพื่อรวบรวมข้อมูลและความต้องการของลูกค้า เพื่อสร้างไอเดีย วางแผนสถานการณ์ และสร้างงานออกแบบเชิงประสบการณ์ ด้วยการสนับสนุนจากเทคโนโลยีนี้ จะช่วยให้แอนิเมชันเวียดนามเข้าถึงผู้คนทั่วโลก” คุณตา มานห์ ฮวง กล่าว
คุณตา มานห์ ฮวง ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการทั่วไปของ Sconnect ได้กล่าวถึงแนวทางการพัฒนาโครงการ "Trang Quynh ในยุคสมัยที่แสนงี่เง่า" ว่า "Sconnect มีความแข็งแกร่งด้านระบบนิเวศบนแพลตฟอร์มความบันเทิงที่รวดเร็ว นี่จึงเป็นก้าวแรกของเราที่จะพิชิตใจผู้ชม พัฒนาคุณภาพของภาพยนตร์เพื่อพิชิตแพลตฟอร์มโทรทัศน์ และก้าวต่อไปคือการพิชิตแพลตฟอร์มสำหรับภาพยนตร์ฉายในโรงภาพยนตร์ นอกจากนี้ ควบคู่ไปกับการพัฒนาคุณภาพของภาพยนตร์ให้สมบูรณ์แบบ เรายังดำเนินกิจกรรมเพื่อพัฒนาระบบนิเวศของผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินทางปัญญาของ Trang Quynh เช่น ผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์แบบแฟรนไชส์ และเกมที่เน้นตัวละครในภาพยนตร์"
คุณ Trinh Lam Tung ผู้อำนวยการ Alpha Animation Studio กล่าวถึงประเด็นนี้อย่างต่อเนื่องว่า เทคโนโลยี AI กำลังถูกนำไปใช้อย่างแพร่หลายในวงการภาพยนตร์ แม้กระทั่งนักศึกษาบางคนก็เริ่มวิตกกังวลเกี่ยวกับ AI แต่เขาเชื่อว่า AI เป็นเพื่อนที่ดี เทคโนโลยีนี้สนับสนุนมนุษย์ แต่ไม่สามารถแทนที่มนุษย์ได้ ยกตัวอย่างเช่น ในภาพยนตร์เรื่อง Trang Quynh AI ไม่สามารถสร้างตัวละคร Trau และความเจ็บปวดจากการฉีดยาได้ เพราะเป็นผลงานสร้างสรรค์ของมนุษย์ แต่ AI สามารถช่วยค้นคว้าและออกแบบควายแบบเดิมได้ และทำให้การออกแบบง่ายขึ้น
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)