Yukarıdaki paylaşım, Vietnam Bilgi ve İletişim Bakanlığı Radyo, Televizyon ve Elektronik Enformasyon Dairesi Müdürü Sayın Le Quang Tu Do tarafından, 11-12 Mayıs tarihlerinde Ho Chi Minh şehrinde düzenlenen Vietnam Oyun Festivali - Vietnam GameVerse 2024 kapsamında düzenlenen Vietnam Oyunu 2024 forumunda yapılmıştır.

Milyar dolarlık gelir elde etmek için Vietnam oyun sektörünün iş birliğine ihtiyacı var. Fotoğraf: Le My

Le Quang Tu Do'ya göre, Vietnam oyun endüstrisinin 2030 yılına kadar 1 milyar ABD doları gelir elde edebilmesi için sağlam bir temel oluşturulması gerekiyor ve bunlardan ilki eğitim konusu. 2023 yılında Enformasyon ve İletişim Bakanlığı, oyun endüstrisine yönelik eğitimi iki yönde dağıtmak üzere birimlerle koordinasyon sağladı. İlk yönde, oyunlar konusunda resmi üniversite eğitimi sağlamak için Vietnam Posta ve Telekomünikasyon Akademisi ile koordinasyon sağlamak; ikinci yönde ise profesyoneller için programlar eğitmek üzere VTC Şirketi ile iş birliği yapmak. İkincisi ise, daha önce birçok kişinin oyunları, gelişimi sınırlamak için kısıtlanması ve özel tüketim vergisine tabi tutulması gereken bir endüstri olarak gördüğü bir dönemde, oyunlar için yeni politikaların hikayesi. Ancak bu yanlış bir bakış açısı. Le Quang Tu Do, Enformasyon ve İletişim Bakanlığı'nın Vietnam Oyun İttifakı'ndaki işletmelerle birlikte geçen yıl Hükümeti , revize edilen Vergi Yasası'na oyunlara özel tüketim vergisi konulmaması konusunda ikna ettiğini söyledi. Aynı zamanda, bu sektörün teşvik edilmesi, beslenmesi ve gelişmesi için teşviklere ihtiyaç duyduğu vurgulanıyor. Hükümet, oyun sektörünü özel tüketim vergisi kapsamından çıkarmakla kalmadı, aynı zamanda Bilgi ve İletişim Bakanlığı'nı vergi teşviklerinden yararlanacak bir oyun sektörü geliştirme stratejisi geliştirmekle görevlendirdi. Oyun sektörünü geliştirmenin üçüncü temeli, yabancı işletmeler ve yatırımcılarla bağlantı kurmaktır. Geçmişte, politika yapıcılar Google, Meta... gibi ortakları gelişmeyi görmek için Vietnam GameVerse etkinliğine gelmeye ikna ettiler. Son olarak, Bilgi ve İletişim Bakanlığı, oyun sektörü hakkındaki toplumsal önyargıları yıkmak için iletişim kampanyaları başlatmak üzere birimlerle koordinasyon sağladı. Bu bir bağımlılık değil, gelir, kazanç sağlayan ve ülkeye döviz kazandıran bir sektör. Ayrıca, Bakanlığın oyunların olumsuz yönlerini sınırlamak için etkili çözümleri de var. Radyo, Televizyon ve Elektronik Bilgi Dairesi Müdürü'ne göre, Vietnam oyunlarının yolculuğu henüz başlangıç ​​aşamasında ancak zorlu dönemi geride bıraktı. Bu, hızlanmak için bir fırsat. Bay Le Quang Tu Do, "Geçen yıl, Vietnam oyun sektörünün bir milyar ABD dolarına ulaşmasını hayal etmiştik. Bu yıl, bu hayali gerçekleştirmek için el ele vermemiz gerekiyor" dedi.

Vietnam oyun işletmelerinin amacı, geniş bir oyuncu yelpazesine hizmet edecek kaliteli ürünler sunmaktır. Fotoğraf: Le My

Google Ads, Oyun ve Uygulamalar İş Direktörü Bayan Emily Nguyen, Vietnam'ın dünya oyun pazarında birçok rekabet avantajına sahip olduğunu değerlendirdi. Buna göre, oyun endüstrisi açıkça Hükümetin yönlendirmesinden kurum ve birimlerin katılımına doğru değişti. Bu, oyun endüstrisinin büyük değişiklikler yapmasına yardımcı olan şeydir. Google temsilcisi, Vietnam'ın dünya çapında oyun indirmelerinde ilk 5'te yer alması, 35.000 geliştiriciyle en fazla oyun programcısına sahip ülke olması, yaklaşık olarak Çin ile eşit olması gibi rakamlara atıfta bulundu. Vietnam'daki oyun programlama ekibi genç, yüksek teknik yeteneğe sahip ve matematiksel analiz, programlama gibi konularda oldukça nitelikli. Bir diğer avantaj ise bir oyunu piyasaya sürmenin fiyatının çok yüksek olmaması, işçilik maliyetlerinin rekabet yaratmaya yardımcı olması. Ayrıca, Vietnam oyun şirketleri trendleri iyi kavrayabilme ve oyunları pazar talebine göre piyasaya sürme yeteneğine sahip. Örneğin, Covid-19 döneminde, birimler ev eğlence ihtiyaçlarını karşılamak için sürekli olarak birçok oyun serisi piyasaya sürdü ve bu da Vietnam oyunlarının küresel olarak indirilme sayısının artmasına yardımcı oldu.

Başarılı bir oyun ekosistemi kurmak için işletmelerin çok fazla desteğe ihtiyacı var. Fotoğraf: Le My

Emily Nguyen'e göre, Google başarılı bir oyun ekosistemi oluşturmak için devlet, yetenek çekme ve sermaye gibi birçok faktöre ihtiyaç olduğuna inanıyor. Bunların en önemlisi ise devlet desteği. Finlandiya, Türkiye ve Çin gibi birçok ülkede hükümet oyun sektörünün gelişmesi için büyük destek sağlıyor. Türkiye'de piyasa değeri 1,8 milyar ABD doları, geliştiriciler vergi indirimi alıyor; startup stüdyoları vergiden muaf, üretim araçları için yatırım sermayesinin %60'ı ile destekleniyor ve teknik analiz teknolojilerine erişim sağlıyor... Vietnam'da oyun sektörü artık hükümetten ilgi ve destek görüyor. Çevrimiçi oyun yayıncılığı yapan VNG Games'in Direktörü La Xuan Thang, Google'ın paylaştığı rakamların da gösterdiği gibi Vietnam oyun sektörünün hızlı bir büyüme oranına sahip olduğunu söyledi. Ancak ürün yaşam döngüsünün nispeten kısa olduğunu ve dünya standartlarında ürünlerin bulunmadığını kabul etmek gerekir.

Oyun sektörü, desteklenmesi, beslenmesi ve gelişmesi için teşvik edilmesi gereken bir sektördür. Fotoğraf: Le My

Ancak bu anlaşılabilir bir durum, Vietnam oyun endüstrisinin bir anda Riot veya Tencent kalibresinde büyük şirketlere sahip olması mümkün değil, adım adım bir gelişim sürecine ihtiyacı var. Örneğin, Vietnam GameVerse de endüstri için bir temel oluşturma yolunda atılmış bir adım. Vietnam oyun şirketlerinin küresel oyunların değer zincirinde, ihracatında ve tedarikinde güçlü bir şekilde yer alabilmek için daha iyisini yapmaları gerekiyor. Oyun endüstrisini geliştirmenin önemli konusu, organizasyon liderlerinin vizyonundan kaynaklanıyor. Başarılı olmak için, oyun endüstrisindeki birimlerin toplum tarafından tanınan ürünlere sahip olması gerekiyor. Bay La Xuan Thang, oyun endüstrisini geliştiren ilk faktörün para olmadığına, ancak bu endüstrinin başarılı olduğunda elde ettiği başarılar olduğuna inanıyor. Endüstrideki tüm birimler, Vietnam halkına eşlik edecek ve hizmet edecek iyi ürünler bulmayı hedefliyor; acil hedef para kazanmak, ancak daha büyük özlem küresel ölçekte tanınmak.

Oyunun önce oyuncuları memnun etmesi gerekiyor, bir sonraki hedef dünyaya ulaşmak. Fotoğraf: Le My

VTC Multimedia Corporation Genel Müdürü Bay Nguyen Ngoc Bao'ya göre, Vietnam oyun yapım stüdyoları şu anda gelişmek için birçok fırsata sahip. Hükümetin desteğine sahipler, ancak bu aynı zamanda bir baskı ve farkına varıldığında oyun yapımcılarının daha iyisini yapmasını gerektiriyor. Bay Nguyen Ngoc Bao'nun önerdiği çözüm, stüdyoların birlikte pratik yapmak için bağlantılara sahip olması gerektiğidir. Pratik deneyimlerden dersler çıkarılabilir. Bu ders, oyun endüstrisinin temellerini atmak için eğitim tesislerini desteklemenin temelini oluşturur. Bay Nguyen Ngoc Bao, Bilgi ve İletişim Bakanlığı'nın oyun endüstrisinin giderek daha sağlıklı hale gelmesine öncülük edeceğine inanıyor. Bu, bu yılki en büyük yönelim ve Vietnam oyunlarının gelecekte bir milyar dolarlık hedef belirlemesinin ön koşulu.

Vietnamnet.vn

Kaynak: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html