
"Critterz" adlı film, huzurlu köyleri bir yabancı tarafından istila edilip altüst edilen orman yaratıklarının maceralarını konu alıyor. Yapımcılara göre filmin, dünya çapında gösterime girmeden önce Mayıs 2026'da Cannes Uluslararası Film Festivali'nde prömiyer yapması bekleniyor.
Bütçesi 30 milyon doların altında olan projenin yapım süresi ise sadece 9 ay iken, gişe rekorları kıran animasyon filmleri genelde 100-200 milyon dolar arasında "tutar" ve yapım süreleri yaklaşık 3 yıl sürer.
"Critterz", üç yıl önce OpenAI'da kreatif direktör olan Chad Nelson tarafından DALL-E görüntü oluşturucu kullanılarak yaratılan kısa bir film olarak başladı. Nelson şimdi projeyi uzun metrajlı bir filme dönüştürmek için Vertigo Films (Londra, İngiltere merkezli) ve Native Foreign (Los Angeles, ABD merkezli) ile iş birliği yapıyor.
"Critterz"in yapımı, insan ve yapay zekanın bir araya gelmesiyle gerçekleşecek. GPT-5 ve görüntü oluşturma sistemleri de dahil olmak üzere OpenAI modellerine çizimciler yerleştirilecek; seslendirme sanatçıları karakterlere hayat verecek. Senaryo, gişe rekorları kıran animasyon filmi "Paddington in Peru"da çalışan bir yazar ekibi tarafından yazılacak.
Proje, Hollywood ve yapay zeka şirketlerinin telif hakkı konusunda kıyasıya bir hukuk mücadelesine girdiği bir dönemde ortaya çıktı. Disney, Universal ve Warner Bros. Discovery gibi birçok "büyük isim", modellerinin telif hakkıyla korunan karakterler üzerinde yasadışı olarak eğitildiğini iddia ederek Midjourney şirketine dava açtı.
"Critterz"ın finansmanı, Vertigo'nun ana şirketi Federation Studios'tan (Paris, Fransa merkezli) geliyor. Yaklaşık 30 katılımcı, özel bir ücretlendirme modeli kapsamında kârlarını paylaşacak.
"Critterz", üretken yapay zekâ kullanan ilk animasyon filmi değil. 2024 yılında izleyiciler, 405 milyon dolarlık bütçesiyle çekilen ve ilk yapay zekâ animasyon filmi olarak kabul edilen "DreadClub: Vampire's Verdict"in vizyona girmesine tanık oldu. "Robotların Büyüdüğü Yer" de buna dahildi. Bu ürünler ve "Critterz" adlı kısa film, birçok eleştirmenin yapay zekâ teknolojisinin izleyicinin duygularına dokunabilecek yüksek kaliteli sinematik eserler yaratıp yaratamayacağını sorgulamasıyla karışık tepkiler aldı.
Kaynak: https://baohaiphong.vn/openai-tham-gia-san-xuat-phim-hoat-hinh-ai-520348.html






Yorum (0)