Нгуєн Кхань Зуй був відзначений Apple на головній сторінці App Store, включений до списку творців Південно-Східної Азії. Фото: Мінх Кхой . |
League of Legends — провідна світова гра від Riot Games, яка щодня приваблює мільйони гравців і стає однією з найзахопливіших кіберспортивних ігор.
Одним із ключових факторів успіху гри є її дизайн – від персонажів і костюмів до спецефектів – який не лише створює візуальний ефект, але й допомагає формувати враження, емоції та довгострокову залученість спільноти до гри.
За багатьма інноваційними дизайнами League of Legends стоїть Нгуєн Кхань Зуй, арт-директор Riot Games, який зараз мешкає в Сінгапурі.
Невдача в ранньому житті з «безпечним вибором»
Нгуєн Кхань Зуй також є одним із п’яти новаторів у Південно-Східній Азії, яких нещодавно відзначила компанія Apple у рамках кампанії «Носії мрій». В інтерв’ю Tri Thuc – Znews Зуй розповів, що після серйозної невдачі у 18 років його рішення займатися своєю пристрастю та займатися інтернетом допомогло йому отримати доступ до багатьох нових можливостей.
Нгуєн Кхань Зуй не зміг вступити до університету, коли хотів обрати навчальний заклад, який би відповідав його інтересам. Понад 15 років тому, маючи талант і пристрасть до малювання з дитинства, Зуй мав вибір лише між навчанням в Університеті образотворчих мистецтв та Архітектурному факультеті. Зрештою, він обрав архітектуру, спираючись на пораду родичів, вважаючи це безпечним вибором кар'єри.
Однак найбільшою перешкодою були такі предмети, як математика та фізика, через які зрештою Дуй не зміг вступити до університету. Це змусило Дуя переглянути свій подальший шлях. Зрозумівши, що в нього все ще є сильні сторони у творчості, він вирішив присвятити себе мистецтву та почав працювати у компанії з розробки (аутсорсингу) ігор у В'єтнамі, де мав можливість працювати над провідними міжнародними (AAA) ігровими проектами. «Я був здивований, що у В'єтнамі в той час я зміг зробити так багато цікавих речей для міжнародних ігор», – згадував він.
![]() |
Нгуєн Зуй Кхань поділився малюнком, який створив разом зі своєю донькою, на своїй особистій сторінці. Фото: Instagram. |
Після року роботи Дуй зрозумів, що хоче глибше зануритися в процес розробки ігор, не лише у виробництво. Це бажання спонукало його вирішити навчатися за кордоном у Сан-Франциско. Там він мав можливість познайомитися з командою League of Legends та розпочати стажування в Riot Games, розробнику популярної гри.
Найбільше враження Дуя в роботі в Riot Games справила демократична культура та повага до думки кожного члена компанії.
«Навіть коли я був стажером, коли я порушував проблему, усі ставилися до мене з великою повагою. У Riot, якщо у вас є гарна ідея, її вислухають», – поділився Дуй.
Найбільшою відмінністю Дуя від інших компаній, де він працював, був підхід «знизу вгору» замість «зверху вниз». Його заохочували пропонувати ідеї та брати участь у різних проектах, навіть як стажера. Звичайно, компанія також встановлювала високі стандарти, очікуючи від співробітників щирої турботи про кожен проект та інвестування в нього.
Малювання — моє хобі, тому мені не подобається штучний інтелект.
Розмірковуючи про свій шлях, Дуй вважає, що його робота арт-дизайнером в іграх дозволяє йому використовувати свої сильні сторони — креативність — а не логічне мислення. Він також вважає себе щасливим, що стосунки та можливості траплялися йому у потрібний час.
Один із проєктів, яким Дуй найбільше пишався під час роботи в Riot Games, насправді випливав не з художнього задоволення, а з духу співпраці. Під час розробки скіна High Noon Senna ідея перетворення гармат на коней у грі створила можливість для всіх різних відділів — анімації, ефектів і навіть команди розробки сюжету в грі — продемонструвати свої здібності.
![]() |
Дизайн за особистим проектом Нгуєна Дуй Ханя. Фото: LinkedIn/Duy Nguyen. |
«Коли у нас є гарна ідея, вся команда зосереджується на її розвитку, і я відчуваю, що всі доповнюють один одного», – пояснив він.
Наразі, обіймаючи керівну посаду, робота Дуя передбачає багато координації, зустрічей та відгуків щодо дизайнів інших людей, а не безпосереднього малювання. Щоб підтримувати свою пристрасть до мистецтва, він все ще займається особистою творчістю, іноді малюючи на папері, іноді займаючись скульптурою.
Оскільки малювання приносить йому радість, Дуй не використовує штучний інтелект. Дизайнер вважає, що штучний інтелект може допомогти створювати зображення швидше, але кожен крок у творчому процесі є цінним.
«Немає жодного кроку, який би мене нудив. Мені подобаються всі вони, і я не хочу, щоб хтось позбавляв мене радості. Я обрав цю професію з самого початку, бо хотів бути художником, і мені це подобається. Якби штучний інтелект робив це за мене, він би забрав у мене радість», – відверто заявив дизайнер Riot Games.
Він також стверджував, що у світі мистецтва шлях складний, і без підтримки штучного інтелекту він може допомогти молодим людям краще розвиватися. Однак, якщо штучний інтелект застосовувати занадто часто, новачки можуть не помітити значення мистецтва як подорожі, розглядаючи його лише як результат.
«Були вечори, коли мої малюнки виходили настільки погано, що мені було соромно, тому я практикувався, поки не покращився. Саме цей процес допоміг мені залишатися в професії протягом 15 років. Якби все давалося надто легко, не залишалося б нічого, до чого прагнути», – сказав Нгуєн Кхань Зуй.
Щодо майбутнього, він визнав, що штучний інтелект не зникне. «Штучний інтелект завжди буде тут. Якщо одного дня я буду змушений використовувати штучний інтелект для своєї роботи з малювання, я зміню кар’єру», – рішуче заявив Дуй.
З чого ж варто починати молодим людям, які хочуть потрапити в ігрову індустрію?
Для молодих людей, які хочуть зробити кар'єру в ігровій індустрії, Дуй наголошує на важливості чіткого визначення своїх цілей та сильних сторін. Ігрова індустрія величезна та пропонує багато різних вакансій, від дизайну та програмування до менеджменту та маркетингу. Незалежно від обраної сфери, якщо ви хочете працювати у великих компаніях та розробляти ААА-ігри, необхідний рівень кваліфікації завжди найвищий.
![]() |
Художник заявив, що він все ще надає перевагу творчості та малюванню від руки, і що використання штучного інтелекту негативно вплине на його художнє задоволення. Фото: Instagram. |
«Незалежно від того, наскільки дрібною є деталь, я маю робити це від щирого серця. Бо хто знає, можливо, одного дня моє творіння стане частиною великого проєкту», – поділилася словами Нгуєн Кхань Зуй, цитуючи Apple зі статті про азійських новаторів, опублікованої на головній сторінці App Store.
Ще один важливий момент, який наголосив Дуй, полягає в тому, що розробники ігор, навіть якщо вони не захоплені грою, повинні хоча б пограти в неї, щоб зрозуміти потреби гравців. Коли він вперше приєднався до Riot Games, Дую довелося витратити 3-4 місяці на гру League of Legends, щоб повністю зрозуміти гру, перш ніж наважитися поділитися своєю думкою. Він часто грав 2-3 години на день зі своїм босом, щоб зрозуміти ігровий процес та потреби гравців.
Дивлячись у майбутнє, Дуй плекає ідею створення ігор про в'єтнамську культуру. Він вважає, що молоді в'єтнамці дуже талановиті, і сподівається мати можливість співпрацювати для створення продуктів, багатих на національну ідентичність. «Я думаю, що є багато речей для дослідження в міфології, казках та культурі, які я можу зробити справді гарними».
Він навів нещодавню гру Китаю Black Myth: Wukong як приклад, що демонструє силу поєднання національної культури із сучасними іграми.
Джерело: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html









Коментар (0)