پروجیکٹ ایستھر ایک پروٹو ٹائپ ہے، لیکن اس کے پیچھے Razer کا Sensa HD Haptics پلیٹ فارم بہت فعال اور گیم ڈویلپرز کو اپنانے کے لیے تیار ہے۔
سی ای ایس 2024 میں راجر کے پروجیکٹ ایستھر کے تصور کی نقاب کشائی کی گئی۔
پروجیکٹ ایستھر ڈیمو کے ساتھ 15 منٹ کے ٹیسٹ میں، کھلاڑیوں کو تجربہ ہوتا ہے کہ گیم میں موجود اشیاء اسکرین کے قریب اور قریب آنے کے ساتھ ہیپٹکس کس طرح کا رد عمل ظاہر کرتا ہے اور تبدیل ہوتا ہے۔ ڈیمو پھر جنگل کی ترتیب میں بدل جاتا ہے، جہاں ہوا اور بارش کی بوندیں پشت پر مختلف احساسات پیدا کرتی ہیں۔
پروٹوٹائپ کو نئی Sensa ٹیکنالوجی کا مظاہرہ کرنے کے لیے بنایا گیا تھا، جو صارفین کی اسکرین پر جو کچھ دیکھتے اور سنتے ہیں اسے گیمنگ کے سپرش کے احساسات کے ساتھ جوڑتا ہے۔ Razer چاہتا ہے کہ Sensa ٹیکنالوجی پروڈکٹس کے ایک متنوع ماحولیاتی نظام کو فروغ دے جسے لوگ اپنے گیمنگ کے انداز کے مطابق منتخب کر سکتے ہیں۔
کسی بھی آڈیو مواد کو Sensa کے ساتھ مربوط کیا جا سکتا ہے، اس لیے چاہے صارف کوئی گیم کھیل رہا ہو یا فلم دیکھ رہا ہو، جب تک آواز ہو، Sensa متعلقہ احساس پیدا کر سکتی ہے۔ گیم مارٹل کومبٹ کے ساتھ ڈیمو میں، صارفین ہر ہتھیار کے لیے گیمنگ پیڈز سے مختلف ہیپٹک اثرات دیکھ سکتے ہیں، لیزرز میں کمپن کا احساس زیادہ ہوتا ہے، جب کہ مشین گنوں میں زیادہ پیچھے ہٹنے والے تاثرات ہوتے ہیں۔
اگر یہ گیمنگ کا مستقبل ہے، تو یہ گیمرز کو ایک دلچسپ تجربہ فراہم کرے گا جو ان کے گیمنگ کے تجربے کو بڑھا دے گا۔ جبکہ Razer اسے کشن کی شکل میں استعمال کر رہا ہے، دوسری کمپنیوں کو گیمنگ کے عمیق تجربے کو بڑھانے کے لیے دیگر تجربات، جیسے Nintendo Power Glove بنانے کے لیے استعمال کرنے سے کوئی چیز نہیں روک رہی ہے۔
ماخذ لنک
تبصرہ (0)