![]() |
Riot Games هي شركة تطوير ونشر ألعاب فيديو، ومنظم بطولات رياضات إلكترونية، مقرها الولايات المتحدة. تشتهر الشركة عالميًا بالعديد من الألعاب الشهيرة، وخاصةً لعبة League of Legends (LMHT)، التي تجذب ما يصل إلى 650 مليون لاعب حول العالم .
تقوم الشركة حاليًا بمسح مواقع في كات با، هاي فونغ ، لمشروع إنتاج مسلسل تلفزيوني من تسع حلقات، مستوحى من لعبة League of Legends والمسلسل الكرتوني الذي يحمل الاسم نفسه. من المتوقع أن يبدأ التصوير أواخر عام ٢٠٢٥.
ما هو "العالم السينمائي" الذي سيتم تصويره في فيتنام؟
لا تقتصر شركة Riot Games، مطوّرة لعبة League of Legends الشهيرة، على إنتاج الألعاب فحسب. ففي السنوات الأخيرة، حققت الشركة قفزات نوعية في مجال إنتاج الأفلام، مؤكدةً بذلك طموحها في دخول عالم السينما.
في عام ٢٠٢١، أحدثت شركة Riot Games ضجةً كبيرةً بإطلاقها مسلسل الرسوم المتحركة "Arcane" على نتفليكس. لم يكتفِ الفيلم بجذب عشاق League of Legends، بل استقطب جمهورًا واسعًا بفضل قصته الجذابة وصوره الجميلة وموسيقاه الرائعة.
![]() |
مهّدت سلسلة الرسوم المتحركة الناجحة "أركين" الطريق لشركة Riot Games لاقتحام صناعة السينما. الصورة: Riot Games. |
حقق فيلم "أركين" نجاحًا باهرًا، حيث فاز بتسع جوائز آني وجائزة إيمي لأفضل فيلم رسوم متحركة. وقد أثبت الفيلم قدرة شركة Riot Games ليس فقط على ابتكار ألعاب رائعة، بل أيضًا على إنتاج أعمال سينمائية عالية الجودة.
مهد نجاح "أركين" الطريق لشركة Riot Games لمواصلة توسيع عالم League of Legends على الشاشة. وتدعم الشركة مشاريع أفلام متنوعة، بما في ذلك الأفلام والمسلسلات التلفزيونية.
وأعلنت شركة Riot Games مؤخرًا أنها تدرس وتخطط لتصوير مسلسل تلفزيوني مكون من 9 حلقات مبني على لعبة League of Legends في مدينة كات با، هاي فونج، في نهاية عام 2025.
"عملاق" في صناعة الألعاب
تأسست شركة Riot Games في سبتمبر 2006 على يد براندون بيك ومارك ميريل. وتوسعت الشركة، التي كانت استوديو ألعاب مستقلًا، لتضم الآن أكثر من 4500 موظف في أكثر من 20 مكتبًا حول العالم.
على الرغم من إصدارها عددًا قليلًا من الألعاب، إلا أن Riot Games تركت انطباعًا قويًا. وتحديدًا، لعبة League of Legends، أول لعبة لها، والمُطوّرة استنادًا إلى نسخة معدلة من Warcraft III، لا تزال تحظى باهتمام كبير من الجمهور رغم مرور أكثر من 15 عامًا على إصدارها.
في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، لاحظ كل من براندون بيك ومارك ميريل أن العديد من شركات الألعاب ركزت على إطلاق منتجات جديدة وأهملت دعم الألعاب التي تم إصدارها بالفعل.
![]() |
مقر شركة Riot Games في بداياتها. الصورة: ForTheWin. |
كما يتشاركان شغفهما بنموذج توزيع الألعاب الآسيوية، حيث يحصل اللاعبون على تجربة اللعبة مجانًا ويمكنهم شراء محتوى إضافي.
واتفق الاثنان لاحقًا على أن تعديل Warcraft III الشهير Defense of the Ancients (DotA) كان بمثابة شهادة على تطوير المنتج ودعمه على المدى الطويل، وبدأت الفكرة الأولية لشركة Riot Games في التبلور تدريجيًا.
برأس مال قدره 1.5 مليون دولار من العائلة والمستثمرين، أسس براندون بيك ومارك ميريل شركة Riot Games في سبتمبر 2006. وكان المقر الأصلي للشركة عبارة عن ورشة آلات قديمة تقع على الطريق السريع في سانتا مونيكا.
بعد ذلك قامت شركة Riot Games بتجنيد منشئي DotA بشكل مباشر مثل Steve "Guinsoo" Feak لتطوير خليفة DotA دون الحاجة إلى ملفات لعبة Warcraft III الأصلية.
في أربعة أشهر فقط، قام الفريق بتطوير نموذج أولي للعبة League of Legends وعرضه على مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) 2007 على أمل جمع تمويل إضافي.
![]() |
أصبحت لعبة League of Legends الآن معلمًا بارزًا في مجتمع الألعاب العالمي. الصورة: Riot Games . |
في عام ٢٠٠٨، توصلت شركة Riot إلى اتفاق مع Tencent لنشر اللعبة في الصين. أُعلن عن League of Legends في ٧ أكتوبر ٢٠٠٨، وأُصدرت نسختها التجريبية في أبريل ٢٠٠٩. وفي ٢٧ أكتوبر ٢٠٠٩، أُطلقت League of Legends رسميًا في أمريكا الشمالية.
سرعان ما أصبحت لعبة League of Legends اسمًا لامعًا. ساهمت التحديثات المنتظمة وقائمة الأبطال المتزايدة باستمرار في الحفاظ على نمو مطرد. بحلول عام ٢٠١٤، وصل عدد لاعبي اللعبة النشطين شهريًا إلى ٦٧ مليون لاعب، أي ضعف عددهم في عام ٢٠١٢ والبالغ ٣٢ مليون لاعب.
ساهم حضور لعبة League of Legends في عالم الرياضات الإلكترونية في جذب لاعبين جدد. فمنذ أول بطولة عالمية عام ٢٠١١، ازدادت جوائزها ومشاهداتها بشكل كبير.
تتمتع لعبة League of Legends حاليًا بمجتمع لاعبين ضخم، يضم 180 مليون لاعب نشط شهريًا وأكثر من 170 بطلًا. تُعتبر هذه اللعبة من أبرز معالم الرياضات الإلكترونية العالمية.
وفقًا لإحصائيات Esports Charts ، وصلت نهائيات بطولة العالم لعام 2024 بين T1 وBilibili Gaming (BLG) إلى 6.94 مليون مشاهد متزامن، لتصبح المباراة التي تضم أعلى عدد من المشاهدين في تاريخ الرياضات الإلكترونية.
![]() |
بعد League of Legends، تواصل Riot Games تحقيق النجاح مع Valorant. الصورة: Riot Games. |
في عام ٢٠٢٠، صدرت ثاني أكبر لعبة من Riot Games، "Valorant"، ولفتت الأنظار بسرعة. مستوحاة من لعبة "Counter-Strike" الأسطورية ، أضافت Valorant عنصرًا فريدًا يتمثل في فئات الشخصيات التي تمتلك مهاراتها الخاصة.
دفعت ردود الفعل الإيجابية من الخبراء واللاعبين شركة Riot Games إلى بناء نظام بطولات رياضية إلكترونية احترافي، بدءًا من نوفمبر 2020. إلى جانب Valorant ، تعمل Riot Games أيضًا على تطوير مشروعين للعبة، "Project L" و"Project F".
المصدر: https://znews.vn/chan-dung-cong-ty-sap-lam-phim-o-viet-nam-post1537411.html
تعليق (0)