تم تحسين رسومات Half-Life 2 بشكل ملحوظ. الصورة: Nvidia . |
في منشور على مدونتها، قالت شركة Nvidia أن عرض RTX Remix التجريبي لمستويات Ravenholm وNova Prospekt مع آليات اللعب الجديدة سيكون متاحًا في 18 مارس. يمكن للاعبين الذين اشتروا Half-Life 2 تنزيل هذا الإصدار وتجربته على الفور.
سيُتيح التعديل الجديد للاعبين تحسين قدرات وحدات معالجة الرسومات من Nvidia، بما في ذلك تقنية توليد الإطارات المتعددة، التي تستخدم الذكاء الاصطناعي لإدراج إطارات متعددة معًا. في وضع 4x، سيستمتع اللاعبون برسومات بمعدل 200 إطار في الثانية مع تفعيل تتبع الأشعة.
في الفيديو التقديمي، ذكرت إنفيديا أن أداة RTX Remix قادرة على زيادة معدل الإطارات في الثانية من 30 إلى 260. ومع ذلك، يتطلب هذا من الجهاز إنتاج 60 إطارًا في الثانية على الأقل في اللعبة لضمان تجربة سلسة عند إضافة الإطارات. وإلا، فقد يواجه اللاعبون صورًا ضبابية وزمن وصول مرتفعًا.
يتم تطوير إصدار RTX Remix من Half-Life 2 بواسطة Orbifold Studios، وهو فريق من المطورين الذين عملوا على العديد من المشاريع البارزة مثل Half-Life 2: VR و Project 17. وفقًا لـ Gizmodo ، فإن المشروع متفوق بكثير في الجودة على التعديلات المماثلة الأخرى من خلال إعادة إنشاء الأصول في اللعبة الأصلية من عام 2004.
ستؤدي إضافة طبقة التظليل الجديدة من إنفيديا إلى زيادة عمق الضوء دون التأثير على الأداء. كما تجعل طبقة RTX Skin الجديدة ألوان بشرة الشخصيات تبدو أكثر واقعية عند التفاعل مع مصادر الضوء القريبة.
ستُصدر إنفيديا برنامج RTX Remix بشكل منفصل مع إصدارات تجريبية. وتقول الشركة المُصنّعة لبطاقات الرسومات المنفصلة إن هذه الأداة تُعيد الألعاب القديمة إلى عصورها الذهبية. سيساعد RTX Remix في تجميع جميع القوام والشخصيات والإضاءة وغيرها من البيانات في حزمة برامج واحدة تُتيح التخصيص.
كانت لعبة Half-Life 2 من أجمل ألعاب أوائل القرن الحادي والعشرين من حيث الرسومات. شهدت اللعبة العديد من التعديلات الرسومية، بما في ذلك إضافة مؤثرات بصرية، وتحديثات في بنيتها، وتحسينات في واجهتها.
وفي الوقت نفسه، يعد RTX Remix أحد أكثر مشاريع Nvidia تعمقًا لأنه يستخدم مجموعة أدوات منفصلة لإضافة التأثيرات المرئية، واستبدال الرسومات القديمة من أكثر من 20 عامًا.
المصدر: https://znews.vn/half-life-2-duoc-lam-moi-post1537995.html
تعليق (0)