Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

مصمم LoL يفضل ترك وظيفته بدلاً من استخدام الذكاء الاصطناعي

بصفته المدير الفني في أحد أكبر مطوري الألعاب، يقدر نجوين خان دوي دائمًا الإبداع، ويعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيؤثر على الفنانين الشباب.

ZNewsZNews08/08/2025

كُرِّم نجوين خان دوي من قِبل آبل على الصفحة الرئيسية لمتجر التطبيقات، وأُدرج ضمن قائمة مُبدعي جنوب شرق آسيا. تصوير: مينه خوي .

League of Legends هي اللعبة الرائدة عالميًا من Riot Games، حيث تجذب ملايين اللاعبين كل يوم وتصبح واحدة من أكثر الرياضات الإلكترونية جاذبية.

أحد العوامل التي تجعل اللعبة ناجحة هي التصميمات - من الشخصيات والأزياء إلى المؤثرات - التي لا تخلق انطباعًا بصريًا فحسب، بل تساهم أيضًا في تشكيل التجربة والعواطف والمشاركة الطويلة الأمد للمجتمع مع اللعبة.

خلف العديد من التصميمات الإبداعية في League of Legends، يوجد Nguyen Khanh Duy، المدير الفني لشركة Riot Games، والذي يعمل حاليًا في سنغافورة.

أول فشل مع "الاختيار الآمن"

نغوين خان دوي هو أيضًا أحد الوجوه الإبداعية الخمسة في جنوب شرق آسيا التي كرمتها آبل مؤخرًا من خلال حملة "الحالمون". وفي حديثه مع تري ثوك - زد نيوز، قال دوي إنه بعد فشل ذريع في سن الثامنة عشرة، ساعده قراره بملاحقة شغفه والإنترنت على اغتنام العديد من الفرص الجديدة.

رسب نغوين خان دوي في امتحان القبول الجامعي عندما أراد اختيار كلية تناسب اهتماماته. قبل أكثر من خمسة عشر عامًا، وبفضل موهبته وشغفه بالرسم منذ الصغر، لم يكن أمام دوي خيار سوى جامعة الفنون الجميلة أو الهندسة المعمارية. في النهاية، اختار الهندسة المعمارية بناءً على نصيحة أقاربه، لأنه رأى أنها مهنة آمنة.

لكن العائق الأكبر كان مواد مثل الرياضيات والفيزياء، مما أدى في النهاية إلى رسوب دوي في امتحان القبول بالجامعة. هذا دفع دوي للتفكير في مساره التالي. أدرك دوي أنه لا يزال يتمتع بقوة إبداعية، فقرر متابعة شغفه بالفن، وبدأ العمل في شركة تطوير ألعاب (استعانة بمصادر خارجية) في فيتنام، حيث أتيحت له فرصة العمل على مشاريع ألعاب دولية من فئة AAA. يتذكر قائلاً: "فوجئت أنني في فيتنام آنذاك، تمكنت من إنجاز الكثير من الأعمال الرائعة للألعاب الدولية".

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 1

نغوين دوي خانه يعرض تصاميمه التي رسمها مع ابنته على صفحته الشخصية. الصورة: إنستغرام.

بعد عام من العمل، أدرك دوي رغبته في التعمق في عملية تطوير الألعاب، لا مجرد التوقف عند مرحلة الإنتاج. دفعه هذا الشغف إلى اتخاذ قرار الدراسة في الخارج في سان فرانسيسكو. هناك، أتيحت له فرصة الانضمام إلى فريق League of Legends والعمل كمتدرب في Riot Games، مطورة اللعبة الشهيرة.

ما أثار إعجاب دوي بشكل خاص أثناء عمله في Riot Games هو الثقافة الديمقراطية التي تحترم آراء كل عضو في الشركة.

منذ أن كنت متدربًا، عندما كنت أطرح مشكلة، كان الجميع يحترمني. في شركة Riot، إذا كانت لديك فكرة جيدة، فسيتم الاستماع إليها، كما قال دوي.

الفرق الكبير مقارنةً بالشركات الأخرى التي عمل بها دوي هو اتباعه نهجًا تصاعديًا بدلًا من النهج التنازلي. وقد شُجِّع على المساهمة بأفكاره والمشاركة في مشاريع متنوعة، حتى كمتدرب. وبالطبع، تضع الشركة معايير عالية، آملةً أن يُبدي الموظفون اهتمامًا حقيقيًا بكل مشروع ويستثمروا فيه.

الرسم ممتع لذا لا أحب الذكاء الاصطناعي

بالتأمل في مسيرته، يعتقد دوي أن عمله كمصمم فني للألعاب ساعده على تطوير نقاط قوته الحقيقية، وهي الإبداع، لا التفكير المنطقي. كما يشعر بأنه محظوظ لوجود علاقات وفرص تأتي في الوقت المناسب.

في الواقع، لم يكن أحد مشاريع دوي المفضلة خلال عمله في Riot Games نابعًا من الرضا الفني، بل من روح التعاون. عند تصميم مظهر High Noon Senna، أتاحت فكرة تحويل الأسلحة إلى خيول في اللعبة لجميع الأقسام المختلفة، مثل الرسوم المتحركة والمؤثرات، وحتى فريق القصة، فرصةً لإظهار مهاراتهم.

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 2

التصميم في مشروع Nguyen Duy Khanh الشخصي. الصورة: ينكدين / دوي نجوين.

"عندما تكون لدي فكرة جيدة، فإن الفريق بأكمله يركز على تطويرها، وأشعر أن الجميع يكملون بعضهم البعض"، كما أوضح.

حاليًا، بصفته مديرًا، يتطلب عمل دوي تنسيقًا واجتماعاتٍ وملاحظاتٍ على تصاميم الآخرين بدلًا من الرسم مباشرةً. وللحفاظ على شغفه بالفن، لا يزال يُبدع أعمالًا فنيةً شخصية، أحيانًا بالرسم على الورق وأحيانًا بالنحت.

لأن الرسم ممتع، لا يستخدم دوي الذكاء الاصطناعي. يعتقد المصمم أن الذكاء الاصطناعي يُسهّل إنشاء الصور، لكن كل خطوة في العملية الإبداعية تستحق التقدير.

لا أشعر بالملل من أي خطوة. أستمتع بها جميعًا، ولا أريد أن يسلبني أحد متعتي. اخترت هذه المهنة منذ البداية لأني أردت أن أكون فنانًا، وأجدها ممتعة. لو تركتُ الذكاء الاصطناعي يقوم بها نيابةً عني، لسلبني متعتي، هذا ما قاله مصمم ألعاب Riot بصراحة.

يعتقد أيضًا أن المسار الصعب في مجال الفن، دون دعم الذكاء الاصطناعي، يمكن أن يُساعد الشباب على التقدم بشكل أفضل. إذا أُفرط في استخدام الذكاء الاصطناعي، فقد يتجاهل المبتدئون معنى الفن كرحلة، ويكتفون برؤيته كنتيجة.

كانت هناك ليالٍ كانت رسوماتي فيها سيئة للغاية، لدرجة أنني شعرت بالحرج، لذلك واصلتُ التدريب حتى تحسنت. ساعدتني هذه العملية على الاستمرار في هذه المهنة لمدة 15 عامًا. لو سارت الأمور بسهولة، لما بقي شيء لأحاوله،" قال نجوين خان دوي.

أما بالنسبة للمستقبل، فهو يُقرّ بأن الذكاء الاصطناعي لن يختفي. قال دوي بحزم: "سيبقى الذكاء الاصطناعي موجودًا دائمًا. إذا اضطررتُ يومًا ما لاستخدامه في الرسم، فسأغير مهنتي".

الشباب الذين يريدون دخول صناعة الألعاب يجب أن يبدأوا من أين؟

بالنسبة للشباب الراغبين في دخول مجال صناعة الألعاب، يُشدد دوي على أهمية تحديد أهدافهم ونقاط قوتهم بوضوح. فصناعة الألعاب واسعة جدًا، وتضم العديد من الوظائف المتنوعة، من التصميم والبرمجة والإدارة والتسويق. وبغض النظر عن المجال الذي تختاره، إذا كنت ترغب في العمل لدى شركات كبيرة، أو تطوير ألعاب AAA، فإن المتطلبات دائمًا ما تكون على أعلى مستوى.

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 3

قال الفنان إنه لا يزال يحب الإبداع والرسم اليدوي، وأن استخدام الذكاء الاصطناعي سيؤثر على متعته الفنية. الصورة: إنستغرام.

"مهما كانت التفاصيل صغيرة، يجب أن نتعامل معها بكل احترام. فمن يدري، قد يُسهم منتجنا النهائي يومًا ما في مشروع عظيم"، هذا ما قاله نجوين خان دوي، نقلاً عن آبل في مقال عن المبدعين الآسيويين نُشر على الصفحة الرئيسية لمتجر التطبيقات.

من الأمور المهمة الأخرى التي شدد عليها دوي، أنه إذا لم يكن مطور الألعاب شغوفًا بها، فعليه أن يلعبها بالفعل ليفهم احتياجات اللاعبين. عندما انضم دوي إلى Riot Games لأول مرة، قضى 3-4 أشهر في لعب League of Legends ليفهم اللعبة جيدًا قبل أن يجرؤ على المساهمة بأفكاره. غالبًا ما يلعب لمدة ساعتين إلى ثلاث ساعات يوميًا مع رئيسه في العمل لفهم أسلوب اللعب واحتياجات اللاعبين.

فيما يتعلق بالمستقبل، يُقدّر دوي فكرة إنشاء لعبة تتناول الثقافة الفيتنامية. فهو يؤمن بموهبة الشباب الفيتناميين الكبيرة، ويرغب في أن تتاح له فرصة التعاون لابتكار منتجات تُجسّد هوية وطنية راسخة. "أعتقد أن هناك العديد من الجوانب التي يُمكنني استغلالها في الأساطير والحكايات الخرافية والثقافة، والتي يُمكنني إتقانها ببراعة."

واستخدم مثال الصين في لعبته الأخيرة Black Myth: Wukong لإظهار قوة الجمع بين الثقافة العرقية والألعاب الحديثة.

المصدر: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html


تعليق (0)

No data
No data

نفس الفئة

في موسم صيد عشبة القصب في بينه ليو
في وسط غابة المانغروف في كان جيو
يجني صيادو كوانج نجاي ملايين الدونغ يوميًا بعد الفوز بالجائزة الكبرى في صيد الروبيان
حصل مقطع فيديو أداء الزي الوطني لـ Yen Nhi على أعلى عدد من المشاهدات في Miss Grand International

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

تقدم هوانغ ثوي لينه الأغنية الناجحة التي حققت مئات الملايين من المشاهدات إلى مسرح المهرجان العالمي

الأحداث الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج