تجربة العالم الافتراضي – ميتافيرس
في مستقبل الإنترنت، سوف تقوم الأنشطة الرقمية (عبر الإنترنت) بدمج العالم الحقيقي مع العالم الافتراضي لخلق تجارب غامرة وواقعية. وسوف تقوم العلامات التجارية والمدارس وأصحاب العمل والأفراد جميعهم بتشغيل عوالمهم الافتراضية الخاصة حيث يمكن للأشخاص التجمع للتعلم أو ممارسة الألعاب أو العمل أو التواصل الاجتماعي.
في العالم الافتراضي، يمكن للمستخدمين التفاعل مع بعضهم البعض باستخدام العناصر الرقمية، ويمكنهم أيضًا إنشاء وتخصيص أيقونات افتراضية (صور رمزية) تمثلهم للمشاركة في أنشطة مثل التواصل والتسوق والترفيه وما إلى ذلك.
تم تقديم مفهوم Metaverse منذ تسعينيات القرن العشرين من خلال الثقافة الشعبية وثقافة الرسوميات الحاسوبية، ولكن مؤخرًا فقط مع تقدم الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي القوية (AI) بدأ Metaverse في أن يصبح فكرة قابلة للتطبيق. أعلنت شركات التكنولوجيا الكبرى مثل Facebook (Meta) وGoogle وNvidia عن خطط ومشاريع متعلقة بـ Metaverse. يُعتبر الميتافيرس أحد الاتجاهات المستقبلية المهمة في كيفية تفاعل الأشخاص مع بعضهم البعض ومع البيئة الرقمية.
على سبيل المثال، ستصبح تجربة قراءة الصحيفة أكثر تميزًا في عالم الواقع الافتراضي بسبب الجمع بين التكنولوجيا ومحتوى المعلومات. بدلاً من مجرد قراءة النص على شاشة مسطحة، يمكنك "التفاعل" مع محتوى التقرير في مساحة ثلاثية الأبعاد. وقد يشمل ذلك التنقل عبر الغرف التي تحتوي على مقالات مختلفة، أو المشاركة في محادثات مع قراء آخرين، أو حتى المشاركة في أحداث الواقع الافتراضي.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن لتقنية الواقع الافتراضي إنشاء تجارب متعددة الأبعاد، مما يسمح لك "بالقفز" إلى لقطات حية، ووضع نفسك في المواقف التي تذكرها المقالة. يساعد هذا على خلق فهم أعمق وإحساس أكثر تحديدًا للأحداث والقضايا. يمكنك أيضًا تجربة التفاعل مع المقالات المتعددة الوسائط، بما في ذلك الصوت والرسوم المتحركة والفيديو والتصورات مثل المخططات ثلاثية الأبعاد أو الرسومات المتحركة. وهذا يجعل الوصول إلى المعلومات أكثر متعة وبديهية للقارئ.
ميتافيرس - مساحة افتراضية ثلاثية الأبعاد حيث يمكن للأفراد الالتقاء والتفاعل عبر الإنترنت باستخدام تقنية الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز. الصورة: Shutterstock
تقدم كبير في تكنولوجيا الأجهزة والمعدات
للحصول على التجارب المذكورة أعلاه، فإن الأجهزة مثل نظارات الواقع الافتراضي لا غنى عنها. في الوقت الحالي، لا تعمل شركات التكنولوجيا الكبرى على تطوير نظارات الواقع الافتراضي المتقدمة لتلبية الطلب على تجارب الإنترنت المثالية فحسب، بل إنها تبحث أيضًا في أجهزة مثل النظارات الذكية لمساعدة الأشخاص على ارتدائها بشكل مريح أثناء المشي والتفاعل في العالم الحقيقي.
تبدو النظارات الذكية النموذجية التي أنتجتها شركة Viture مثل النظارات الشمسية العادية، لكنها تستطيع عرض شاشة افتراضية بقياس 120 بوصة أمام عيني مرتديها. عند ارتداء هذه النظارات، سوف تكون قادرًا على وضع العالم الحقيقي جانبًا مؤقتًا للعب الألعاب أو مشاهدة مقاطع الفيديو، على الرغم من أن الغرباء لن يرونك إلا وأنت ترتدي النظارات العادية.
قد تتمكن النظارات الذكية المستقبلية من جلب الواقع المعزز إلى الحياة من خلال عرض الصور والمعلومات الرقمية أمام أعيننا. ستكون هذه إحدى الطرق التي سندمج بها الواقع المعزز في اتصالاتنا عبر الإنترنت.
إذا أصبحت هذه التكنولوجيا الجديدة القابلة للارتداء شائعة، فقد نصل إلى نقطة في المستقبل حيث لن نحتاج بعد الآن إلى الهواتف الذكية.
"تعزيز الجسم" - آفاق التكنولوجيا المستقبلية
تكبير الجسم هو استخدام التكنولوجيا لتعزيز أو تعديل جسم الإنسان. اليوم أصبح البشر قادرين بشكل كامل على إجراء بعض التغييرات على أجسامهم، مثل زراعة القوقعة لتصحيح السمع أو أجهزة تنظيم ضربات القلب للتحكم في وظيفة القلب.
ومع تطور الإنترنت في المستقبل، قد يذهب البشر إلى أبعد من ذلك في تحسين أجسامهم. وقد تم إثبات ذلك الآن. تعمل شركة Mojo Vision على تطوير عدسات لاصقة بتقنية الواقع المعزز تضع شاشة micro-LED داخل عين مرتديها. بمساعدة تقنية 5G والواقع المعزز، يمكن للعدسات اللاصقة الذكية أن تعمل كأنظمة ملاحة تُظهر الاتجاهات باستخدام الأسهم الاتجاهية في الفضاء. وستساعدك النظارات أيضًا على إرسال الرسائل النصية والدردشة، أو عرض المعلومات والتقارير التفصيلية المتعلقة بالأشياء من حولك.
وتسعى العديد من الشركات الأخرى أيضًا إلى دفع الحدود ومحاولة ربط أدمغتنا مباشرة بالإنترنت، وتسميها "neuroVR". تجمع هذه التقنية بين الواقع الافتراضي وواجهات الدماغ والحاسوب (BCIs) لإنشاء تجارب تفاعلية غنية تتصل مباشرة بالجهاز العصبي للفرد.
باستخدام الواقع الافتراضي العصبي، يستطيع المستخدمون التحكم في البيئات والأشياء الافتراضية والتفاعل معها باستخدام أفكارهم بدلاً من أجهزة الإدخال التقليدية مثل لوحات المفاتيح أو وحدات التحكم. تعمل شركات مثل Meta وNeuralink التابعة لإيلون موسك على تطوير واجهات الدماغ والحاسوب التي لديها القدرة على إحداث ثورة في طريقة تفاعلنا مع الإنترنت في المستقبل.
تهدف شركة Neuralink إلى إنشاء أجهزة قادرة على التواصل مباشرة مع الدماغ البشري. الصورة: جوناثان راا
تطور السمع واللمس في الواقع الافتراضي
حتى الآن، يبدو أن الواقع الافتراضي لم ينجح إلا في إرضاء حاسة واحدة تقريبًا، وهي البصر، والتي تعد أيضًا الحاسة الرئيسية التي يتم تحفيزها في الواقع الافتراضي من خلال عرض الصور ومقاطع الفيديو في بيئة ثلاثية الأبعاد.
لمساعدة المستخدمين على تجربة الإنترنت على مستوى أعمق، يعمل المطورون على تطوير أجهزة وأجهزة قابلة للارتداء تسمح لنا بالاستفادة الكاملة من حواسنا في هذه البيئة. توجد بالفعل بدلات لمسية مثل Teslasuit التي يمكنها توفير تجربة لكامل الجسم تحاكي الأحاسيس اللمسية الواقعية، ولكن معظم مستخدمي الواقع الافتراضي لا يشعرون بالتأثير حاليًا.
في المستقبل، ستصبح الأجهزة اللمسية مثل القفازات أكثر سهولة في الوصول إليها بالنسبة للمستخدمين اليوميين، أو ستوفر الرقع اللمسية خفيفة الوزن شعورًا باللمس البشري عبر مسافات طويلة. وسوف تساعدنا هذه الأجهزة أيضًا على التفاعل مع الكائنات التي تظهر في المقالات بالطريقة الأكثر واقعية.
من المتوقع أن تتغير شبكة الإنترنت والتكنولوجيا والاتصالات بسرعة كبيرة في المستقبل على مدى العشرين عامًا القادمة. ويحتاج المجتمع بشكل عام والصحافة بشكل خاص إلى الاستعداد لمستقبل ليس ببعيد.
هوآي فونغ
[إعلان 2]
المصدر: https://www.congluan.vn/se-co-mot-the-gioi-internet-va-truyen-thong-khac-la-vao-nam-2050-post299891.html
تعليق (0)