Stellar Blade هي اللعبة الأكثر رواجًا على Steam حاليًا. الصورة: Sony Interactive Entertainment . |
حققت لعبة Stellar Blade، اللعبة "العاصفة" التي طورها مطور Shift Up، ظهورًا أوليًا مثيرًا للإعجاب على منصة الكمبيوتر الشخصي، مما يمثل صعود الاستوديو من اسم مألوف في صناعة الألعاب المحمولة إلى "عملاق" في سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية/وحدات التحكم.
في الأيام الثلاثة الأولى فقط من إصدارها على أجهزة الكمبيوتر، باعت لعبة Stellar Blade أكثر من مليون نسخة، ليصل إجمالي مبيعاتها العالمية إلى 3 ملايين نسخة على كلٍّ من PlayStation 5 وأجهزة الكمبيوتر. ونتيجةً لذلك، أصبحت Stellar Blade فورًا اللعبة الأكثر مبيعًا من سوني بلاي ستيشن على منصة Steam.
يعتقد المحلل دانيال أحمد أن جزءًا كبيرًا من نجاح لعبة Stellar Blade على أجهزة الكمبيوتر يعود إلى اللاعبين الصينيين. ويشير إلى أن نسخة الكمبيوتر من اللعبة تتميز بتمثيل صوتي صيني، وهو ما لم يكن متاحًا في نسخة PS5 عند الإطلاق. علاوة على ذلك، وبفضل سياسة التسعير القائمة على المنطقة، يبلغ سعر اللعبة حوالي 38 دولارًا فقط في الصين، وهو أقل بكثير من 60 دولارًا في السوق الأمريكية.
يعتقد شوهي يوشيدا، الرئيس السابق لشركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، أن نظام القتال هو العامل الرئيسي الذي يجعل ستيلر بليد "مُبهرًا" للاعبين. ووفقًا له، فإن آلية "سولزلايك" هي السبب الرئيسي وراء النجاح الباهر للعبة. سولزلايك هي نوع من ألعاب الحركة عالية الصعوبة، تتميز بأسلوب لعب قتالي دقيق وإمكانية استكشاف عالم واسع بحرية.
وعلى وجه التحديد، في مقابلة مع GameWatch اليابانية، أكد السيد يوشيدا أنه على الرغم من أن الجوانب التقنية للعبة والرسومات وتصميم الشخصيات كلها ممتازة، فإن عنصر القتال هو ما يخلق أقوى جاذبية للعبة.
لعب يوشيدا نسخة تجريبية من Stellar Blade بينما كانت اللعبة لا تزال في مرحلة التطوير، ودفعه حبه لنظام القتال إلى تقديم صفقة نشر حصرية لشركة Shift Up مع Sony PlayStation.
![]() |
شخصية إيف في اللعبة مُصممة بملابس ضيقة ومثيرة. الصورة: Shift Up. |
هذا صحيح بالتأكيد، فنظام القتال في Stellar Blade أنيق للغاية، واللعبة مليئة بمعارك زعماء مثيرة للإعجاب. ومع ذلك، يبدو أن السيد يوشيدا يتجاهل "مشكلة واضحة" أخرى.
يعتقد مجتمع الألعاب أن شعبية لعبة ستيلر بليد تعود إلى تصميم الشخصية الرئيسية "إيف" بملابسها الجريئة. ولم يتردد مطورو اللعبة في استغلال هذا العنصر، إذ إن الجاذبية هي ما ساهم في جذب ستيلر بليد للكثير من الاهتمام. ويعتقد البعض أنه لولا هذه الميزة، لما وصلت اللعبة إلى شعبيتها الحالية.
بعد 72 ساعة من إصدار النسخة التجريبية من Stellar Blade، امتلأت منصة Nexus Mods لتعديلات Eve بتعديلات "الجاذبية". حتى الآن، من بين 338 تعديلًا على الموقع، 133 تعديلًا مصنفًا على أنه "للبالغين".
ليست إيف أول شخصية ابتكرها مطورو شيفت أب لجذب انتباه مجتمع الألعاب. ففي السابق، برزت لعبة الشركة "إلهة النصر: نيكي" أيضًا بشخصيات نسائية ترتدي أزياءً مثيرة.
المصدر: https://znews.vn/bi-quyet-thanh-cong-cua-tua-game-hot-nhat-steam-post1561344.html
تعليق (0)