Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

وحدة تحكم ألعاب "جيدة ورخيصة ومغذية" للعمليات العسكرية

VietNamNetVietNamNet28/06/2023

[إعلان 1]

إذا كانت هناك تقنية مدنية واحدة يمكنها الصمود في ظل الظروف القاسية في ساحة المعركة، فمن المحتمل أن تكون وحدة التحكم في الألعاب.

تعرضت شركة OceanGate، المالكة لغواصة الاستكشاف Titan، لانتقادات شديدة بسبب استخدامها وحدة تحكم في الألعاب لتشغيل الجهاز. ومع ذلك، لا يعلم الجميع أن هذه المقابض كانت تستخدم أيضًا من قبل الجيش الأمريكي منذ ما يقرب من عقدين من الزمن.

غواصة استكشاف تيتانيك تعمل بواسطة وحدة تحكم لعبة فيديو

تحلل شبكة CBS News كيفية استخدام طاقم غواصة تيتان لوحدة تحكم الألعاب للتحكم في الغواصة تحت الماء. تستخدم غواصات OceanGate أربعة محركات دفع كهربائية من طراز Innerspace 1200، قادرة على التحرك في جميع الاتجاهات بسرعة 3 عقد. حيث تم التعرف على وحدة التحكم باسم Logitech F710، باستخدام إشارة لاسلكية 2.4 جيجاهرتز.

استهدف المجتمع عبر الإنترنت هذه التفاصيل لانتقاد الشركة باعتبارها مثالاً على افتقار تيتان للسلامة. يزعم الكثيرون أن الغواصة القادرة على الغوص لأكثر من ميلين تحت الماء وتحمل ضغوط أعلى بـ 380 مرة من تلك الموجودة عند مستوى سطح البحر تتطلب نظام تحكم أكثر تعقيدًا. علاوة على ذلك، فإن رحلة استكشافية إلى حطام السفينة تيتانيك تحتاج إلى المزيد من الأجراس والصفارات والأضواء الوامضة أكثر من مجرد شاشات الكمبيوتر وأجهزة التحكم في الألعاب.

التصميم الرخيص والجميل والقوي وسهل الاستخدام يجعل من السهل على أي مراهق تقريبًا التعود على وحدة التحكم بسرعة.

ومع ذلك، من الناحية الفنية، فإن استخدام وحدة التحكم أمر منطقي تمامًا. لقد أصبح الجهاز شائعًا في الهندسة وحتى الجيش الأمريكي يستخدم أجهزة التحكم في الألعاب في المهام المهمة.

تستخدم عادة في الجيش

كان أول جهاز تحكم ناجح هو عصا التحكم Atari 2600، التي صدرت عام 1977. وعلى مدى السنوات الـ45 التالية، كافحت شركات مثل Coleco وNintendo وSega وSony وMicrosoft لتصميم أجهزة تحكم توفر للاعبين مجموعة كاملة من الأزرار والمشغلات مع الحفاظ على خفة الوزن والراحة للإمساك بها لساعات في كل مرة. ناهيك عن أن السعر يجب أن يكون رخيصًا ولكن معايير مراقبة الجودة يجب أن تظل مرتفعة.

لا يتم التعرف على متانة وحدة التحكم من قبل اللاعبين فقط. في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، نشرت الولايات المتحدة روبوت التخلص من الذخائر المتفجرة Pacbot 310 في العراق وأفغانستان. ويعمل الروبوت عبر وحدة تحكم Xbox السلكية، مما يسمح للخبراء بالتحكم في الجهاز من مسافة آمنة.

يتم التحكم في روبوت إزالة الألغام Pacbot-310 أيضًا بواسطة وحدة تحكم في اللعبة.

وهناك سبب آخر يجعل الجيش الأميركي "يفضل" أجهزة التحكم في الألعاب، وهو أن العديد من المجندين الشباب، إن لم يكن معظمهم، سبق لهم استخدام أجهزة التحكم في الألعاب. يؤدي هذا إلى التخلص من الحاجة إلى التدريب على أجهزة جديدة، مما يسمح بتركيز الموارد على عمليات أخرى.

ويساعد استخدام المعدات المتوفرة تجارياً بتكلفة منخفضة أيضاً الوحدات على تجنب الإجراءات الإدارية المعقدة في كل مرة تكون هناك حاجة فيها إلى الاستبدال. إنهم يذهبون ببساطة إلى Best Buy (سلسلة متاجر التجزئة) أو متجر الإلكترونيات لشراء نفس وحدة التحكم. بالإضافة إلى ذلك، يسمح هذا أيضًا للوحدة بتخزين قطع الغيار بسهولة.

اليوم، تستخدم جميع القوات المسلحة تقريبًا وحدات التحكم في الألعاب لتشغيل الأجهزة العسكرية. على سبيل المثال، تستخدم غواصة الهجوم التي تعمل بالطاقة النووية من فئة فرجينيا أيضًا وحدة تحكم Xbox لتشغيل الصاري الفوتوني - وهو جهاز يعمل بشكل مشابه للمنظار ولكن بدون استخدام العدسات. وفي الوقت نفسه، يستخدم سلاح الجو وحدات التحكم في التدريب لمحاكاة المركبات المدرعة من طراز سترايكر.

في عام 2017، قام الجيش البريطاني باختبار مركبة رباعية الدفع يتم التحكم فيها عن بعد باستخدام وحدة تحكم Xbox. خلال الصراع الروسي الأوكراني المستمر، تم استخدام وحدات التحكم في الألعاب Steam Deck أيضًا للتحكم في مدافع رشاشة Sabre. وفي إسرائيل، يتم تشغيل المركبة المدرعة "كارمل"، وهي مركبة اختبار للتقنيات الجديدة، جزئيًا أيضًا بواسطة وحدة تحكم Xbox.

(وفقا لبوب ميك)


[إعلان 2]
مصدر

تعليق (0)

No data
No data

نفس الموضوع

نفس الفئة

اتبع الشمس
تعال إلى سابا لتغمر نفسك في عالم الورود
الحياة البرية في جزيرة كات با
مشهد شروق الشمس الأحمر الناري في نجو تشي سون

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

No videos available

أخبار

النظام السياسي

محلي

منتج