وبحسب صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست ، تحاول شركة مارك زوكربيرج تغيير العالم الافتراضي ليصبح أكثر ملاءمة للعائلة ويجذب المزيد من المستخدمين، على الرغم من المخاوف المتزايدة بشأن قضاء الأطفال وقتًا طويلاً على الشبكات الاجتماعية.
على مر السنين، تعرّض كلٌّ من فيسبوك وإنستغرام لانتقاداتٍ لاستخدامهما استراتيجياتٍ لجذب الأطفال إلى وسائل التواصل الاجتماعي. ويجادل كثيرون بأنّ إدمان وسائل التواصل الاجتماعي يُعرّض الأطفال لمحتوىً ضارّ، ويُقلّل من الوقت الذي يقضونه في علاقاتهم الواقعية، ويزيد من خطر التنمّر الإلكتروني والاعتداء الجنسي.
وفقًا لمنشور مدونة ميتا، سيحتفظ الآباء بالتحكم في حسابات أطفالهم على سماعات Quest 2 وQuest 3. كما أكدت الشركة أن الأطفال سيتمكنون من الوصول فقط إلى التطبيقات المناسبة لأعمارهم عند استخدام سماعات الواقع الافتراضي. بالإضافة إلى ذلك، ذكرت الشركة أن عالم ميتافيرس الافتراضي يضم العديد من التطبيقات والألعاب الجذابة والتعليمية للأطفال من سن العاشرة فما فوق.
لإنشاء حساب Quest واستخدام التطبيقات على المنصة، يحتاج الأطفال إلى موافقة الوالدين.
توصي ميتا بالحد من استخدام الأطفال للواقع الافتراضي إلى ساعتين تقريبًا يوميًا. سيتم ضبط حسابات الأطفال دون سن 13 عامًا على "خاصة" افتراضيًا، وقد تعهدت الشركة بعدم عرض إعلانات على هذه الحسابات. كما تتيح ميتا بث المحتوى من سماعة الواقع الافتراضي إلى شاشة التلفزيون أو الهاتف ليتمكن الآباء من رؤية ما يشاهده أطفالهم.
من خلال توسيع الجمهور المحتمل لـ Quest، يتخذ مارك زوكربيرج خطوة كبيرة نحو هدفه المتمثل في جعل metaverse منتشرة في كل مكان مثل Facebook و Instagram.
على الرغم من بيع ملايين سماعات الرأس Quest، لا يزال عالم الميتافيرس يُعتبر مدينة أشباح رقمية. أعلنت شركة Reality Labs، القسم المُطوّر لعالم الميتافيرس، في تقرير صدر في الأول من فبراير عن خسارة قدرها 13.7 مليار دولار أمريكي حتى عام 2022، وهي أكبر خسارة سنوية لها على الإطلاق.
في الأول من يونيو، أعلنت شركة Meta عن جهاز Quest 3، الذي يبدأ سعره من 500 دولار أمريكي، وكشفت عن أنها ستخفض سعر Quest 2. كما تواجه Meta منافسة قوية من جهاز Vision Pro من Apple، والذي على الرغم من سعره المدرج في القائمة والبالغ 3499 دولارًا أمريكيًا، فقد تلقى ردود فعل حماسية.
[إعلان 2]
رابط المصدر







تعليق (0)