مكتب بريد سنغافورة
بفضل Unity PolySpatial، يمكن لمطوري Unity إنشاء تجارب جديدة لنظام visionOS، مما يطمس الخطوط الفاصلة بين المحتوى الرقمي والعالم الحقيقي.
أعلنت شركة Unity (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز: U)، وهي المنصة الرائدة عالميًا لإنشاء وتطوير المحتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الحقيقي (RT3D)، عن إطلاق برنامج تجريبي لنظام التشغيل visionOS، بما في ذلك الوصول إلى Unity PolySpatial.
بفضل محرر Unity المدمج، يستطيع المبدعون تصميم تجارب على نظام visionOS والاستفادة من الميزات الرائعة لجهاز Apple Vision Pro. ومن خلال دمج تقنية PolySpatial الجديدة من Unity مع إمكانيات عرض RealityKit من Apple، سيتمتع المحتوى المُنشأ في Unity بمظهر وإحساس متناسقين عبر تطبيقات visionOS الأخرى.
تعاونت Unity بشكل وثيق مع Apple لتوفير الدعم لنظامي visionOS وPolySpatial، بحيث يتمكن المستخدمون منذ البداية من تجربة تطبيقات Unity المفضلة لديهم في جميع البيئات المكانية الجديدة التي يوفرها Apple Vision Pro. يمكن للمطورين الراغبين في التسجيل في البرنامج التجريبي زيارة الموقع www.unity.com/spatial.
الآن يمكن للمبدعين إنشاء تجارب جديدة تمامًا ونقل التجارب الحالية إلى VisionOS، مع إمكانية المعاينة مباشرة من محرر Unity عبر Apple Vision Pro للحصول على تحديثات متكررة سريعة.
تسهل عملية التحرير الجديدة على المطورين دمج المحتوى بسلاسة مع العالم الحقيقي، بينما توفر أدوات الإدخال القوية طريقة طبيعية وبديهية للمستخدمين للتحكم في محتواهم على Vision Pro باستخدام أعينهم وأيديهم فقط.
صرّح رالف هاويرت، نائب الرئيس الأول والمدير الإداري لقسم Unity Runtime وEditor والأنظمة البيئية، قائلاً: "يسعدنا التعاون مع Apple لدعم ملايين مطوري التطبيقات والألعاب في جميع أنحاء النظام البيئي، وذلك لنقل تطبيقات Unity الخاصة بهم إلى هذه المنصة الجديدة والمثيرة. مع Unity PolySpatial، سنساعد المطورين على إنشاء تجارب غامرة جديدة كلياً بكفاءة وسلاسة أكبر، من خلال أداة Editor المألوفة والمحبوبة. هذا هو جوهر التزامنا - منح المطورين القدرة على الإنشاء مرة واحدة والنشر على أي منصة."
مصدر






تعليق (0)