V reakci na oslavy 80. výročí Národního dne Vietnamské socialistické republiky se akciová společnost Appota a její členská společnost Gamota zúčastnily výstavy A80 - 80 let cesty za nezávislostí - svobodou - štěstím, v sekci softwaru a zábavních her.
Appota, kreativní technologický podnik v oblasti zábavy, přináší zážitkový prostor „Hra je dobrá“.
Gamota (člen skupiny Appota) je herní vydavatel s více než 12 lety zkušeností, vydal stovky herních titulů a přilákal desítky milionů hráčů. S cílem změnit stereotyp o hrách jsou Gamota a Appota průkopníky v budování ekosystému digitální zábavy, vytváření technologických a kreativních hodnot, přispívání k rozvoji digitální ekonomiky a upevňování pozice Vietnamu na regionální herní mapě.
Jako lidé, kteří se odvažují snít, odvažují se realizovat své sny a proměňují je ve skutečnost, v uplynulém desetiletí každý člen Appota Group a Gamota, od vedoucího až po zaměstnance, nesl poslání změnit předsudky společnosti o hrách. Vietnamci obecně prožívali dětství s lidovými hrami, dětské hry, užívali si hry v silném rozvoji technologií v posledních 20 letech, užívali si hry s umělou inteligencí, AI roboty v současnosti a mnoho průlomových objevů v budoucnosti. S duchem této akce jsme viděli naše poslání v délce rozvoje země a oslovování národa prostřednictvím cesty „Hra je dobrá“.
S tímto duchem Appota a její členská společnost Gamota přinášejí na výstavu A80 zážitkový prostor „Integrace a kreativita“, který demonstruje roli her a digitálních zábavních technologií v propojování komunity, rozvoji inteligence a přispívání k budování země v digitálním věku. Zde nevystavujeme obchodní produkty, ale „ukazujeme“ duchovní hodnoty a příběhy rozvoje, které vedly Appotu - Gamotu od počátků startupu až k současné vedoucí pozici v podnikání. To je také cesta mnoha vietnamských dívek a chlapců, kteří žijí sen o kreativních technologiích, aby zdolali aspiraci „stát bok po boku se světovými mocnostmi“. To jsme my - lidé z Appoty, lidé z Gamoty - a také duch generace mileniálů, generace Z a dalších generací.
Prostřednictvím zajímavého zážitkového prostoru není „Hra je dobrá“ jen potvrzením, ale také cestou k objevování tří úrovní hodnoty, které hry přinášejí každému člověku: čistou radost, rozvoj silné představivosti a inteligence a v celkovém kontextu rozvoj herního průmyslu přispívá k rozvoji země.
Od minulosti, současnosti až po budoucnost, hry vždy doprovázely rozvoj lidí a národa. Starověké lidové hry od čínské dámy, přetahované lanem až po falešné bitvy o trávu živily ducha solidarity, trénovaly inteligenci a probouzely kreativitu, probouzely nekonečný potenciál každého Vietnamce.
Vstupující do moderní éry tuto hodnotu zachovává a pozvedá mladší generace v herním průmyslu. Dnešní hry nejen přinášejí globální zábavní zážitky, ale stávají se také kulturním mostem, kreativní platformou a ekonomickým zdrojem, čímž přispívají k šíření image země široko daleko.
Výstava „Hra je dobrá“ provede diváky tokem propojujícím minulost – přítomnost – budoucnost, aby jasně viděli: Rozvoj herního průmyslu silně přispíval a silně přispívá k růstu země.
Z hlediska vizuální umělecké hodnoty je výstava Hra je dobrá jemnou kombinací Technologie a Umění. Jedná se o průnik mezi technologickou platformou – klíčovým oborem Appoty a Gamoty – s dechem umění, kde členové vdechli každému produktu kreativní duši. Gamota se strategickou vizí vždy vnímá hry nejen jako zábavu, ale také jako krystalizaci technologické inteligence a umělecké vášně. Každý herní titul je proto pečlivě propracován: děj, hudba , obrázky, vyvážená hratelnost, psychologie hráče a pokročilé mobilní technologie. Pro nás je slovo „umění“ také symbolem oddaných lidí, kteří dosahují elitní úrovně v oboru, kterému se věnují.
Z hlediska rozvojových hodnot je uspořádání výstavy cestou z minulosti do současnosti a směřuje do budoucnosti. „Hra“ je komplexní svět, kde jsou ve třech místnostech živě ztvárněny tři hlavní rozvojové hodnoty: Zábava, Inteligence a Národní rozvoj.
Návštěvníci se mohou ponořit do zábavy z různých lidových her nebo si oživit vzpomínky s kapesními herními zařízeními z 80. a 90. let, stejně jako radost a vzrušení z her s využitím moderní VR technologie.
V místnosti inteligence se návštěvníci mohou ponořit do fascinujících dětských her O an Quan nebo si prohlédnout modely robotů, ztělesnění umělé inteligence nové generace.
V Národní rozvojové místnosti mohou diváci vidět přínos her spojených s historií boje za mír a hospodářský rozvoj. Hráči se prostřednictvím procesu tréninku svého myšlení a kreativity mohou stát občany se systematickým myšlením, vůdčími schopnostmi a schopností strategického plánování; nebo jednoduše jednotlivci, kteří tiše přispívají v mnoha různých pozicích a společně pracují na tom, aby pomohli Vietnamu povstat...
Zdroj: https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/appota-mang-khong-gian-trai-nghiem-game-doc-dao-toi-trien-lam-a80/20250826040631034
Komentář (0)