Nguyen Khanh Duy byl společností Apple oceněn na domovské stránce App Storu a zařazen do seznamu tvůrců z jihovýchodní Asie. Foto: Minh Khoi . |
League of Legends je přední globální hra od Riot Games, která denně přitahuje miliony hráčů a stává se jedním z nejzajímavějších esportovních titulů.
Jedním z klíčových faktorů úspěchu hry je její design – od postav a kostýmů až po efekty – který nejen vytváří vizuální dojem, ale také pomáhá formovat zážitek, emoce a dlouhodobé zapojení komunity do hry.
Za mnoha inovativními návrhy League of Legends stojí Nguyen Khanh Duy, umělecký ředitel Riot Games, který v současnosti žije v Singapuru.
Selhání v raném životě s „bezpečnou volbou“
Nguyen Khanh Duy je také jedním z pěti inovátorů v jihovýchodní Asii, které nedávno ocenila společnost Apple v rámci své kampaně „Dream Bearers“. V rozhovoru pro Tri Thuc - Znews se Duy podělil o to, že po velkém neúspěchu v 18 letech mu rozhodnutí věnovat se své vášni a internetu pomohlo získat přístup k mnoha novým příležitostem.
Nguyen Khanh Duy se nedostal na univerzitu, když si chtěl vybrat školu, která by odpovídala jeho zájmům. Před více než 15 lety měl Duy, který měl od dětství talent a vášeň pro kreslení, na výběr pouze mezi studiumm na Univerzitě výtvarných umění a architektury. Nakonec si na radu příbuzných vybral architekturu, protože věřil, že je to bezpečná volba kariéry.
Největší překážkou však byly předměty jako matematika a fyzika, které nakonec způsobily, že se Duy nedostal na univerzitu. To přimělo Duye přehodnotit svou další cestu. Uvědomil si, že má stále silné stránky v kreativitě, a tak se rozhodl věnovat své vášni pro umění a začal pracovat ve vietnamské společnosti zabývající se vývojem (outsourcingem) her, kde měl příležitost pracovat na špičkových mezinárodních (AAA) herních projektech. „Byl jsem překvapen, že jsem v té době ve Vietnamu dokázal dělat tolik zajímavých věcí pro mezinárodní hry,“ vzpomínal.
![]() |
Nguyen Duy Khanh sdílel na své osobní stránce kresbu, kterou vytvořil se svou dcerou. Foto: Instagram. |
Po roce práce si Duy uvědomil, že se chce hlouběji ponořit do procesu vývoje her, nad rámec pouhé produkce. Tato touha ho motivovala k rozhodnutí studovat v zahraničí v San Franciscu. Tam měl příležitost spojit se s týmem League of Legends a zahájil stáž u Riot Games, vývojáře populární hry.
Na Duyině práci v Riot Games nejvíce zapůsobila demokratická kultura a respekt k názorům každého člena společnosti.
„I když jsem byl na stáži a naznačoval nějaký problém, všichni se ke mně chovali s velkým respektem. V Riotu, pokud máte dobrý nápad, tak si ho vyslechnou,“ svěřil se Duy.
Největším rozdílem oproti jiným společnostem, pro které Duy pracoval, byl přístup zdola nahoru namísto přístupu shora dolů. Byl povzbuzován k přispívání nápady a účasti na různých projektech, a to i jako stážista. Společnost si samozřejmě také stanovila vysoké standardy a očekávala, že se zaměstnanci budou o každý projekt skutečně starat a budou do něj investovat.
Kreslení je můj koníček, takže nemám rád umělou inteligenci.
Když Duy vzpomíná na svou cestu, věří, že mu práce herního uměleckého designéra umožňuje využívat své silné stránky – kreativitu – spíše než logické myšlení. Také se cítí šťastný, že se mu v pravý čas naskytly vztahy a příležitosti.
Jeden z projektů, na který byl Duy během své práce v Riot Games nejvíce hrdý, ve skutečnosti nepramenil z uměleckého uspokojení, ale z ducha spolupráce. Při navrhování skinu High Noon Senna vytvořila myšlenka proměny zbraní v koně ve hře příležitost pro všechna oddělení – animaci, efekty a dokonce i tým herního příběhu – aby předvedli své schopnosti.
![]() |
Design z osobního projektu Nguyen Duy Khanh. Foto: LinkedIn/Duy Nguyen. |
„Když máme dobrý nápad, celý tým se soustředí na jeho rozvoj a mám pocit, že se všichni vzájemně doplňují,“ vysvětlil.
V současné době, ve své manažerské roli, Duyova práce zahrnuje spíše koordinaci, schůzky a zpětnou vazbu k návrhům jiných lidí než přímé kreslení. Aby si udržel vášeň pro umění, stále se věnuje osobní kreativní činnosti, někdy kreslí na papír, někdy sochá.
Protože ho kreslení baví, Duy nepoužívá umělou inteligenci. Designér věří, že umělá inteligence může pomoci vytvářet obrázky rychleji, ale každý krok v tvůrčím procesu je cenný.
„Není jediný krok, který by mě nudil. Všechny si užívám a nechci, aby mi o radost někdo bral. Toto povolání jsem si vybral od začátku, protože jsem chtěl být umělcem a přijde mi zábavné. Kdyby to za mě dělala umělá inteligence, vzala by mi to radost,“ prohlásil upřímně designér Riot Games.
Také argumentoval, že ve světě umění je cesta obtížná a bez podpory umělé inteligence může mladým lidem pomoci lépe se rozvíjet. Pokud se však umělá inteligence používá příliš často, nováčci by mohli přehlédnout význam umění jako cesty a vnímat ho pouze jako výsledek.
„Byly noci, kdy byly mé kresby tak špatné, že jsem se cítila trapně, a tak jsem cvičila, dokud jsem se nezlepšila. Právě tento proces mi pomohl zůstat v profesi 15 let. Kdyby všechno šlo příliš snadno, nezbylo by o co usilovat,“ řekla Nguyen Khanh Duy.
Pokud jde o budoucnost, uznal, že umělá inteligence nezmizí. „Umělá inteligence tu bude vždycky. Pokud budu jednoho dne nucen používat umělou inteligenci pro svou kreslicí práci, změním kariéru,“ důrazně prohlásil Duy.
Kde by měli mladí lidé, kteří chtějí vstoupit do herního průmyslu, začít?
Pro mladé lidi, kteří se chtějí věnovat kariéře v herním průmyslu, Duy zdůrazňuje důležitost jasného definování jejich cílů a silných stránek. Herní průmysl je rozsáhlý a nabízí mnoho různých pracovních míst, od designu a programování až po management a marketing. Bez ohledu na zvolený obor, pokud chcete pracovat pro velké společnosti a vyvíjet AAA hry, je požadovaná úroveň dovedností vždy nejvyšší.
![]() |
Umělec uvedl, že stále preferuje ruční tvorbu a kreslení a že používání umělé inteligence by negativně ovlivnilo jeho umělecké potěšení. Foto: Instagram. |
„Bez ohledu na to, jak malý detail je, musím to dělat celým srdcem. Protože kdo ví, třeba jednou můj výtvor přispěje k nějakému skvělému projektu,“ sdílel Nguyen Khanh Duy, citát od Applu v článku o asijských inovátorech zveřejněném na domovské stránce App Storu.
Dalším důležitým bodem, který Duy zdůraznil, je, že herní vývojáři, i když nejsou pro hru nadšení, si ji musí alespoň zahrát, aby pochopili potřeby hráčů. Když se Duy poprvé připojil k Riot Games, musel strávit 3–4 měsíce hraním League of Legends, aby hru plně pochopil, než se odvážil sdílet své názory. Často hrál 2–3 hodiny denně se svým šéfem, aby pochopil hratelnost a potřeby hráčů.
S výhledem do budoucnosti Duy rozvíjí myšlenku tvorby her o vietnamské kultuře. Věří, že mladí Vietnamci jsou velmi talentovaní, a doufá, že bude mít příležitost spolupracovat na tvorbě produktů bohatých na národní identitu. „Myslím, že v mytologii, pohádkách a kultuře je mnoho věcí k prozkoumání, které můžu opravdu dobře zpracovat.“
Jako příklad demonstrace síly propojení národní kultury s moderními hrami uvedl nedávnou čínskou hru Black Myth: Wukong.
Zdroj: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html









Komentář (0)