Nguyen Khanh Duy byl společností Apple oceněn na domovské stránce App Storu a zařazen do seznamu tvůrců z jihovýchodní Asie. Foto: Minh Khoi . |
League of Legends je přední světová hra od Riot Games, která denně přitahuje miliony hráčů a stává se jedním z nejzajímavějších e -sportů .
Jedním z faktorů, které dělají hru úspěšnou, je design – od postav, kostýmů až po efekty – který nejen vytváří vizuální dojem, ale také přispívá k formování zážitku, emocí a dlouhodobého zapojení komunity do hry.
Za mnoha kreativními návrhy League of Legends stojí Nguyen Khanh Duy, umělecký ředitel Riot Games, který v současné době pracuje v Singapuru.
První neúspěch s „bezpečnou volbou“
Nguyen Khanh Duy je také jednou z pěti kreativních tváří v jihovýchodní Asii, které společnost Apple nedávno ocenila v rámci kampaně „Dreamers“. V rozhovoru pro Tri Thuc - Znews Duy uvedl, že po velkém neúspěchu v 18 letech mu rozhodnutí věnovat se své vášni a internetu pomohlo získat přístup k mnoha novým příležitostem.
Nguyen Khanh Duy neuspěl u přijímacích zkoušek na univerzitu, když si chtěl vybrat školu, která by odpovídala jeho zájmům. Před více než 15 lety měl Duy, který měl od dětství talent a vášeň pro kreslení, na výběr pouze mezi Univerzitou výtvarných umění a architekturou. Nakonec si na radu příbuzných vybral architekturu, protože si myslel, že je to bezpečná volba kariéry.
Velkou překážkou však byly předměty jako matematika a fyzika, které nakonec způsobily, že Duy neuspěl u přijímacích zkoušek na univerzitu. To Duye přimělo k zamyšlení nad jeho další cestou. Uvědomil si, že v něm stále zbývá kreativita, a tak se rozhodl věnovat své vášni pro umění a začal pracovat ve vietnamské společnosti zabývající se vývojem (outsourcingem) her, kde měl možnost pracovat na mezinárodních AAA herních projektech. „Byl jsem překvapen, že jsem v té době ve Vietnamu mohl dělat spoustu skvělých věcí pro mezinárodní hry,“ vzpomínal.
![]() |
Nguyen Duy Khanh se na své osobní stránce chlubí návrhy, které nakreslil se svou dcerou. Foto: Instagram. |
Po roce práce si Duy uvědomil, že se chce dozvědět více o procesu vývoje her, neomezovat se pouze na produkci. Tato touha ho vedla k rozhodnutí studovat v zahraničí v San Franciscu. Zde měl příležitost spojit se s týmem League of Legends a začít pracovat jako stážista ve společnosti Riot Games, která se věnuje vývoji této úspěšné hry.
Co na Duye při práci v Riot Games udělalo největší dojem, byla demokratická kultura, která respektovala názory každého člena společnosti.
„Už od doby, kdy jsem byl stážistou, když jsem nastolil problém, všichni mě respektovali. V Riotu, pokud máte dobrý nápad, bude si ho vyslechnut,“ sdílel Duy.
Velký rozdíl oproti jiným společnostem, pro které Duy pracoval, spočívá v přístupu zdola nahoru namísto přístupu shora dolů. Byl povzbuzován k přispívání nápady a účasti na mnoha různých projektech, a to i jako stážista. Společnost si samozřejmě také klade vysoké standardy a doufá, že se zaměstnanci o každý projekt skutečně postarají a budou do něj investovat.
Kreslení je zábava, takže nemám rád umělou inteligenci
Když Duy vzpomíná na svou cestu, věří, že mu práce herního uměleckého designéra pomohla rozvíjet jeho skutečné silné stránky, kterými je kreativita spíše než logické myšlení. Kromě toho se také cítí šťastný, že má vztahy a příležitosti, které přicházejí ve správný čas.
Jeden z Duyových nejoblíbenějších projektů během jeho práce v Riot Games ve skutečnosti nevznikl z uměleckého uspokojení, ale z ducha spolupráce. Při navrhování skinu High Noon Senna vytvořila myšlenka proměny zbraní v koně ve hře příležitost pro všechna oddělení, jako je animace, efekty a dokonce i příběhový tým, aby ukázali své schopnosti.
![]() |
Design v osobním projektu Nguyen Duy Khanh. Foto: LinkedIn/Duy Nguyen. |
„Když mám dobrý nápad, celý tým se soustředí na jeho rozvoj a mám pocit, že se všichni navzájem doplňují,“ vysvětlil.
V současné době Duy jako manažer zahrnuje práci hodně koordinace, schůzek a zpětné vazby k návrhům jiných lidí namísto přímého kreslení. Aby si udržel vášeň pro umění, stále má vlastní výtvory, někdy kreslí na papíře, někdy sochá.
Protože kreslení je zábava, Duy nepoužívá umělou inteligenci. Designér věří, že umělá inteligence může pomoci vytvářet obrázky rychleji, ale každý krok v tvůrčím procesu si zaslouží pozornost.
„Není jediný krok, u kterého bych se nudil. Všechny mě baví a nechci, aby mi někdo vzal radost. Toto povolání jsem si vybral od začátku, protože jsem chtěl být umělcem a přijde mi zábavné. Kdybych nechal umělou inteligenci, aby to udělala za mě, vzala by mi to radost,“ řekl upřímně designér Riot Games.
Také věří, že při tvorbě umění může obtížná cesta bez podpory umělé inteligence pomoci mladým lidem lépe se rozvíjet. Pokud se umělá inteligence používá příliš často, začátečníci mohou ignorovat význam tvorby umění jako cesty a vnímat ji pouze jako výsledek.
„Byly noci, kdy mé kresby byly tak špatné, že jsem se cítil trapně, a tak jsem cvičil, dokud jsem se nezlepšil. Tento proces mi pomohl vydržet 15 let v této profesi. Pokud by všechno šlo příliš snadno, nezbylo by o co se snažit,“ řekl Nguyen Khanh Duy.
Pokud jde o budoucnost, připouští, že umělá inteligence nezmizí. „Umělá inteligence tu bude vždycky. Pokud budu jednoho dne nucen používat umělou inteligenci pro svou kreslicí práci, změním své povolání,“ řekl Duy pevně.
Kde by měli mladí lidé, kteří chtějí vstoupit do herního průmyslu, začít?
Pro mladé lidi, kteří se chtějí věnovat hernímu průmyslu, Duy zdůrazňuje důležitost jasného definování jejich cílů a silných stránek. Herní průmysl je velmi rozsáhlý a nabízí mnoho různých pracovních míst, od designu, programování, managementu, marketingu. Ať už si vyberete jakýkoli obor, pokud chcete pracovat pro velké společnosti, vyvíjet AAA hry, požadavky jsou vždy na nejvyšší úrovni.
![]() |
Umělec uvedl, že stále rád tvoří a kreslí ručně a používání umělé inteligence by ovlivnilo jeho radost z umění. Foto: Instagram. |
„Bez ohledu na to, jak malé jsou detaily, musíme je dělat s veškerou úctou. Protože kdo ví, jednoho dne náš hotový produkt přispěje k nějakému skvělému projektu,“ sdělil Nguyen Khanh Duy, kterého Apple citoval v článku o asijských tvůrcích, zveřejněném na domovské stránce App Storu.
Další důležitou věcí, kterou Duy zdůraznil, je, že pokud herní vývojář není pro hru nadšený, musí si ji skutečně zahrát, aby pochopil potřeby hráčů. Když se Duy poprvé připojil k Riot Games, musel strávit 3–4 měsíce hraním League of Legends, aby hře dostatečně porozuměl, než se odvážil přispět svými nápady. Často hraje 2–3 hodiny denně se svým šéfem, aby pochopil hratelnost a potřeby hráčů.
Pokud jde o budoucnost, Duy si váží myšlenky vytvořit hru o vietnamské kultuře. Věří, že mladí Vietnamci jsou velmi talentovaní, a chce mít možnost spolupracovat na tvorbě produktů se silnou národní identitou. „Myslím, že v mytologii, pohádkách a kultuře je mnoho věcí, které mohu velmi dobře využít.“
Použil příklad Číny s nedávnou hrou Black Myth: Wukong, aby demonstroval sílu kombinace etnické kultury s moderním hraním.
Zdroj: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html
Komentář (0)