Podle VGC v rozhovoru pro IGN herní ředitel Starfieldu Todd Howard uvedl, že hra poběží v rozlišení 4K na Series X a 1440p (QHD) na Series S, ale snímková frekvence na obou strojích bude omezena na 30 FPS.
Starfield pro Xbox Series X/S poběží pouze s 30 FPS
Pokud jde o důvod tohoto kroku, Howard uvedl, že vývojový tým stále jde cestou předchozích titulů s rozsáhlým a super detailním světem , kde se může v herním zážitku odehrát cokoli. A uzamčení Starfieldu na snímkové frekvenci 30 FPS je klíčovým faktorem pro co nejvěrnější zobrazení každé scény ve hře.
Řekl, že tým také otestoval hru ve všech aspektech grafiky, včetně 60 FPS. Ale pro konzoli Xbox bude vše omezeno, aby byla zachována konzistence a hráči nepřehlédli žádné drobné detaily ve hře.
Howard nakonec řekl, že tým stojící za Starfieldem je opravdu spokojený s tím, jak se hra chová při 30 FPS, a to i v těch nejvyhrocenějších bitvách.
[vložit]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/vložit]
Nejnovější gameplay záběry ze Starfieldu, které byly právě zveřejněny.
Zjevné potvrzení grafického výkonu Starfieldu přichází tři měsíce před vydáním hry 6. září a věří se, že je to proto, že se společnost chce vyhnout problémům, se kterými se setkala dříve.
Konkrétně byl Microsoft ostře kritizován za to, že před vydáním nabízel svou exkluzivní hru Redfall s 60 FPS, ale pak, necelý měsíc před vydáním, společnost náhle oznámila, že hra poběží na Xbox Series X/S pouze s 30 FPS a 60 FPS přijde později.
Šéf Xboxu Phil Spencer se později osobně omluvil za selhání Redfallu a uvedl, že Microsoft po vydání Redfallu přezkoumá vývojové procesy společnosti.
Starfield a Redfall jsou samozřejmě dvě zcela odlišné hry a i kdyby Starfield vyšel na Xboxu s výkonem omezeným na 30 FPS, stále by to byla nejplynulejší a nejkonzistentnější hra, jakou kdy Bethesda Game Studios vydala.
Zdrojový odkaz
Komentář (0)