Dne 17. března uspořádal Ústřední výbor Hočiminova komunistického svazu mládeže (ÚV) zahajovací ceremoniál mistrovství světa ACP 2025.

Mistrovství světa v grafickém designu je každoroční soutěž, která se koná od roku 2013 a jejímž cílem je najít nejlepší designéry používající software Adobe Photoshop, Adobe Illustrator a Adobe Indesign.

Soutěž je určena pro studenty ve věku 13 až 22 let z celého světa a každoročně přitahuje statisíce soutěžících z téměř 70 zemí a teritorií.

IT-design-dovednosti-číslo-2
V Hanoji se konalo národní kvalifikační kolo mistrovství světa ACP. Foto: TD

Ihned po zahajovacím ceremoniálu se v Hanoji, Da Nangu a Ho Či Minově Městě současně konalo národní kvalifikační kolo 8. sezóny mistrovství světa ACP ve Vietnamu.

Toto kolo shromáždilo 253 nejlepších kandidátů, vybraných z více než 60 týmů ze středních škol, středních škol, vysokých škol, univerzit a akademií po celé zemi.

Rok 2025 zaznamenal 10% nárůst počtu kandidátů a týmů ve srovnání s předchozím rokem, zejména výrazný nárůst skupiny kandidátů na střední a vysoké škole, kteří tvoří téměř 60 % z celkového počtu kandidátů.

Studenti středních škol mezitím tvořili 23 %. Podle Ústřední unie mládeže to odráží rostoucí zájem škol o kariérní orientaci a rozvoj grafických dovedností mladých lidí.

Pan Tran Huu, ředitel Centra pro vědu, technologii a rozvoj mladých talentů (Central Youth Union), uvedl, že soutěž je praktickou aktivitou v reakci na rezoluci č. 57 o rozvoji vědy a techniky, inovacích a digitální transformaci.

Letos je soutěž rozdělena do tří skupin. Pět nejlepších soutěžících z každé skupiny postoupí do národního finále, kde se utkají o tři místa, která by reprezentovala Vietnam na světovém finále v Orlandu v USA.

Na světovém finále mají soutěžící možnost soutěžit o zlatou, stříbrnou a bronzovou medaili s cenami 8 000, 4 000 a 2 000 dolarů.

Kromě toho budou národní šampioni od Ústřední unie mládeže oceněni odznakem „Tvůrčí mládež“.

Je příliš přitažené za vlasy psát hry a vydělávat peníze pomocí umělé inteligence? Programátor, který o hrách nic nevěděl, použil umělou inteligenci k vytvoření hry, která vydělává 50 000 dolarů měsíčně. Umělá inteligence nově definuje způsob, jakým se hry vytvářejí.