Ein Jahrzehnt nachdem Flappy Bird weltberühmt wurde, gilt Vietnam als führender Ort für die Spieleentwicklung und nicht nur für das Outsourcing von Software.
Laut Bloomberg betonten Regierungsvertreter auf der von VnExpress organisierten Veranstaltung Vietnam GameVerse 2023 Anfang April in Ho-Chi-Minh-Stadt den Hauptfaktor, der Vietnam zum heißesten Markt für die Entwicklung von Unterhaltungsanwendungen in der Region macht. Vietnam betrachtet Handyspiele als Exportgut und spielt eine wichtige Rolle im aufstrebenden Technologiesektor, anstatt sich wie bisher nur auf Outsourcing zu konzentrieren. Dieser Wandel ist eine Anerkennung des wirtschaftlichen Potenzials der Gaming-Branche, das im nächsten Jahr schätzungsweise 300 Milliarden US-Dollar übersteigen wird, mit einer jährlichen Wachstumsrate von über 7 %.

Eine Mitarbeiterin gestaltet Spielbilder. Foto: Bloomberg
Laut Data.ai gehört Vietnam gemessen an den Downloads im ersten Halbjahr 2023 mittlerweile zu den fünf Ländern mit der weltweit größten Produktion von Handyspielen. Für Branchenkenner ist der Aufstieg der Videospielbranche jedoch keine allzu große Überraschung, insbesondere angesichts des Potenzials, das sich aus einer der höchsten Smartphone-Penetrationsraten in Asien ergibt, wo die Hälfte der Nutzer unter 30 Jahre alt ist.
Die Spielebranche wird zudem von einer wachsenden Zahl junger, leidenschaftlicher und talentierter Entwickler angeführt. Schüler werden bereits in der Schule mit dem Programmieren vertraut gemacht, und einige Universitäten planen, die Spieleentwicklung in ihren Lehrplan aufzunehmen.
„In Ho-Chi-Minh-Stadt – dem Silicon Valley Vietnams – herrscht ein starker, wagemutiger Geist. Das technische Talent der Menschen hier ist außergewöhnlich“, kommentierte Khoi Nguyen, Gründer des Spieleentwicklungsunternehmens Good Story Time. Bevor er nach Vietnam zurückkehrte, war Khoi Chefingenieur für Oculus VR von Meta im Silicon Valley.
Vietnam rückte 2013 erstmals ins Blickfeld globaler Gamer, nachdem der Entwickler Nguyen Ha Dong Flappy Bird entwickelte, ein einfaches Spiel, das Millionen von Menschen herunterlud, bis Dong es aus dem App Store nahm. Das Produkt vermittelte der damaligen Generation von Spieleentwicklern, dass jeder eine Chance auf Erfolg haben konnte, selbst mit kleinen, aber gewagten Ideen.
Thai Thanh Liem, CEO des Spielestudios Topebox, erinnert sich an die aufregenden Anfänge vor zehn Jahren. Er und sein Team arbeiteten unermüdlich an der Entwicklung kostenloser Spiele-Apps. „Wir haben zusammen auf dem Dachboden gegessen, geschlafen und gearbeitet“, erinnert er sich an die Nächte, die er zusammengekauert um einen Laptop auf dem Dachboden eines kleinen Hauses verbrachte.
Heute schießen im ganzen Land neue Spielestudios wie Pilze aus dem Boden und wetteifern darum, den nächsten Blockbuster zu entwickeln. Das bekannteste davon ist „ Magic Tiles 3“ von Amanotes, das laut Sensor Tower im vergangenen Jahr zu den 20 am häufigsten heruntergeladenen Spielen weltweit zählte. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 wurde das Spiel bereits über eine Milliarde Mal heruntergeladen.
OneSoft ist laut Data.ai der viertgrößte Mobile-Game-Publisher der Welt, gemessen an den Downloads aus dem App Store und Google Play. Zego Studio belegte laut Sensor Tower im vierten Quartal 2022 den neunten Platz unter den App- und Spieleherstellern weltweit, gemessen an den Downloads. Bill Vo, Mitgründer und CEO von Amanotes, sagte, die Spiele des Unternehmens wurden insgesamt über drei Milliarden Mal heruntergeladen.
„Die Leute wissen nicht, dass Amanotes ein vietnamesisches Unternehmen ist“, sagte Bill Vo. „Wir positionieren uns als globales Unternehmen.“
Vietnamesische Entwickler stehen auf dem globalen Spielemarkt jedoch vor zunehmenden Herausforderungen, da die Regierungen Vorschriften zur Datenkontrolle erlassen. Diese Änderungen zwingen die Studios dazu, Ressourcen für die direkte Interaktion mit den Spielern bereitzustellen und sie zu ermutigen, Informationen bereitzustellen, damit die Entwickler ihre Spiele anpassen können.
„Dieser Ansatz kann die Kosten für große Unternehmen erhöhen, und auch kleine Unternehmen werden Schwierigkeiten haben“, sagte Kelly Wong, Vizepräsidentin der Gaming-Entertainment-Abteilung von VNG. „Das Flappy-Bird -Modell wird es nicht mehr geben.“
Tatsächlich werden die meisten in Vietnam produzierten Spiele kostenlos veröffentlicht und haben eine einfache Benutzeroberfläche. Einige Unternehmen bieten kostenpflichtige Funktionen an, stoßen aber auf Spielerhürden. Darüber hinaus sind Spiele für Konsolensysteme wie PlayStation und Xbox recht selten, da sie mehrere Jahre dauern und Investitionen von über 100 Millionen US-Dollar erfordern.
„Vietnamesische Spieleentwickler sammeln jedoch Erfahrungen und wenden neue Technologien an, um die Produktionskosten zu senken und dennoch in der Lage zu sein, Produkte in größerem Maßstab zu entwickeln“, sagte Binh Tran, Mitbegründer von Ascend Vietnam Ventures.
Gleichzeitig unternimmt die vietnamesische Regierung Schritte, um die Entwicklung des Gaming-Sektors zu unterstützen. Das Finanzministerium hatte in einem Entwurf vom Jahresbeginn zunächst vorgeschlagen, Online-Spiele einer speziellen Verbrauchssteuer zu unterwerfen. Nach der Stellungnahme des Ständigen Regierungsausschusses vom 24. Juli soll dieser Sektor jedoch nicht von dieser Steuer betroffen sein.
Bao Lam
Vnexpress.net
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