Das Ministerium für Information und Kommunikation strebt an, dass die vietnamesische Glücksspielbranche bis 2030 einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar erreicht.

Durch Innovationen, die an technologische Trends auf der ganzen Welt gekoppelt sind, hat die Spielebranche einen neuen Schritt nach vorne gemacht und verspricht, einen Mehrwert für die Wirtschaft zu schaffen.
Das Ministerium für Information und Kommunikation strebt an, dass die vietnamesische Glücksspielbranche bis 2030 einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar erreicht.
Um dieses Ergebnis zu erreichen, ist es nach Ansicht vieler Experten notwendig, parallel zu den richtigen politischen Maßnahmen eine gute Grundlage zu schaffen und internationale Verbindungen zu fördern, damit ausländische Unternehmen und Investoren Vietnam als potenziellen Markt betrachten.
Viele Potenziale und Vorteile für die Entwicklung
Daten des Marktforschungsunternehmens Newzoo zeigen, dass Südostasien die Region mit der zweithöchsten Wachstumsrate im Bereich mobiler Spiele weltweit ist. Im Zeitraum 2022–2025 wird die Wachstumsrate durchschnittlich bei etwa 7,4 % pro Jahr liegen. Der Umsatz der Spielebranche ist von 2,4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2019 auf über 5,3 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 gestiegen.
Die vietnamesische Gaming-Industrie hat große Fortschritte gemacht und wird im Jahr 2023 mit 54,6 Millionen Gamern einen Umsatz von 507 Millionen US-Dollar erzielen. Dabei hat das eSports-bezogene Gaming-Segment viele große Erfolge erzielt.
Herr Phung Viet Thang, Director of Business, Marketing and Communications Group der Intel Corporation auf dem vietnamesischen Markt, kommentierte: „Vietnamesische Spiele haben in letzter Zeit viele beeindruckende Meilensteine erreicht. Die Bereiche Gaming und E-Sport verfügen über ein bemerkenswertes Potenzial.“
Auch der E-Sport in Vietnam hat beeindruckende Fortschritte gemacht. In den letzten zehn Jahren haben vietnamesische E-Sport-Teams ihre Präsenz über Südostasien hinaus ausgeweitet und konkurrieren nun mit anderen Top-Teams weltweit.
Bei den 31. SEA Games gewann die vietnamesische E-Sports-Delegation 4 Goldmedaillen und 3 Silbermedaillen.
Mit mehr als 18 Millionen E-Sport-Spielern (laut dem Vietnam E-Sports White Book 2021) verfügt die vietnamesische E-Sport-Branche über eine potenzielle Entwicklungsplattform.
Die Präsenz von E-Sport bei den SEA Games unterstreicht auch die Bemühungen der Regierung, E-Sport zu fördern. Professionelle Gamer und Karrieren im Bereich Gaming und E-Sport erfreuen sich in Vietnam zunehmender Beliebtheit.
Nationale E-Sport-Turniere vom professionellen und semiprofessionellen bis hin zum universitären Niveau erfreuen sich immer größerer Beliebtheit ...
Herr Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen (Ministerium für Information und Kommunikation), bewertete das Potenzial, die Vorteile und die Entwicklungsmöglichkeiten der vietnamesischen Spielebranche und sagte: „Spiele sind eine Branche, die im Zeitalter der industriellen Revolution 4.0 einen sehr guten Beitrag zur Entwicklung des Landes leistet.“

Die vietnamesische Spieleindustrie besteht derzeit aus zwei Gruppen: der Spieleproduktion und der Spieleveröffentlichung. Die Spieleproduktion hat großes Potenzial. Vietnam verfügt außerdem über zahlreiche qualifizierte Programmierer, die Spiele für die beiden größten Unternehmen, Google und Apple, entwickeln können.
Statistiken des Ministeriums für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen zeigen, dass etwa 50 % der heute beliebten Handyspiele aus Vietnam stammen – teilweise (Outsourcing) oder vollständig geschrieben.
Vietnamesen haben einen großen Vorteil bei einfachen Spielen, komplexe Spiele (G1) sind selten. Von 25 in Stores hochgeladenen Spielen stammt eins aus Vietnam. Diese Quote ist deutlich höher als in anderen Ländern.
Somit ist das Glücksspiel eine ruhige Branche, bei deren Entwicklung Vietnam viele Vorteile hat und die ausländische Devisen anzieht.
Barrieren und Hindernisse
Trotz vieler Vorteile und Potenziale ist die vietnamesische Spieleindustrie auch mit Schwierigkeiten konfrontiert.
Der Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen, Le Quang Tu Do, wies darauf hin: „Obwohl sich die Spieleindustrie in Vietnam sowohl hinsichtlich der Qualität als auch der Anzahl der Spieler noch in der Entwicklung befindet, produzieren Vietnamesen zwar Spiele für das Ausland, doch die meisten in Vietnam veröffentlichten Spiele stammen aus dem Ausland.“
Darüber hinaus wird dem Thema Personalschulung im Kontext der zunehmenden Anerkennung der Spieleindustrie nicht die gebührende Aufmerksamkeit geschenkt.
Laut Frau Vu Minh Hanh, Büroleiterin der Vietnam Game Development Association, ist die Ausbildung im Bereich Spiele immer noch nicht beliebt und nicht viele Leute wissen davon.
Im Jahr 2023 wird die Akademie für Post und Telekommunikation ihr erstes offizielles Programm für Spieledesign und -training anbieten. Die Spieleentwicklung steht aufgrund des Mangels an qualifiziertem Personal vor großen Schwierigkeiten.
Früher bestand das Personal in der Spieleentwicklung hauptsächlich aus Leuten, die andere Fachrichtungen wie Informationstechnologie oder Grafikdesign studiert hatten und eine Leidenschaft für die Spielebranche hatten. Die Unternehmen mussten viel Zeit in ihre Ausbildung investieren.
Aufgrund dieser Barriere kann Vietnam keine Spieleprodukte herstellen, die internationalen Standards entsprechen. Das ist ein großer Nachteil, denn wir haben viele Voraussetzungen für die Entwicklung, aber es fehlen uns die Möglichkeiten, uns weiterzuentwickeln.
Obwohl der vietnamesische Markt im Jahr 2022 mit 507 Millionen USD von 54,6 Millionen Spielern den 3. Platz belegte, liegt er hinsichtlich der Einnahmen aus Handyspielen noch weit hinter Thailand, wo mit 38,3 Millionen Spielern ein Umsatz von 763 Millionen USD erzielt wurde.

Diese Lücke wird bis 2025 bestehen bleiben und die Einnahmen in Vietnam werden nur einen bescheidenen Anteil an den Gesamteinnahmen der Glücksspielbranche in Südostasien ausmachen.
Dies ist vermutlich auf einige unterschiedliche Richtlinien auf dem vietnamesischen Markt für mobile Spiele im Vergleich zu anderen südostasiatischen Ländern zurückzuführen.
In Thailand spielt die Infrastruktur neben dem Verband der Spieleindustrie und der Spieleprogrammierer-Community eine wichtige Rolle bei der Entwicklung der Spieleindustrie.
Thailand ist auch sehr daran interessiert, Kultur in Spiele zu integrieren, um das nationale Image zu stärken. Frau Pawitporn Jianprasert, Senior Director von Garena Online, sagte, die Einbeziehung der thailändischen Kultur in Spiele sei eine Stärke und ein Erfolgsgeheimnis.
Garena hat viele Spiele im thailändischen Stil auf den Markt gebracht, beispielsweise Elefantenkleidung usw. Dies schafft eine unterhaltsame Atmosphäre und erregt nicht nur im Inland Aufmerksamkeit, sondern fördert auch die Kultur des Landes international.
Darüber hinaus gibt es zwei große Spielemärkte auf der Welt, von denen Vietnam lernen kann: Korea und China.
In den frühen 2000er Jahren setzte Korea eine Reihe von Maßnahmen zur Unterstützung der Gaming-Industrie um, schuf einen vollständigen ökologischen Kreislauf und gründete die KeSPA-Organisation (Korea e-Sports Association), die sich auf die Organisation von Gaming-Turnieren im Wert von 2,5 Millionen US-Dollar konzentrierte.
Dank dieser Unterstützung gilt Südkorea als Hochburg des E-Sports und konnte in diesem Bereich große wirtschaftliche Vorteile erzielen.
Inzwischen erkennt China den E-Sport als einen von 1.900 Berufen mit Titeln und vielen guten Stellen an; gleichzeitig werden viele Studiengänge im E-Sport eröffnet …
Wertschöpfende Industrien schaffen
Mit dem Ziel, den Umsatz der Spieleindustrie innerhalb von fünf Jahren auf eine Milliarde US-Dollar zu steigern, erklärte Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Information: „Das Ministerium für Information und Kommunikation entwickelt eine Entwicklungsstrategie für die Spieleindustrie und legt sie der Regierung zur Veröffentlichung vor.“ Dazu gehört die Gründung einer Spieleallianz; der Abbau von Vorurteilen, damit die Gesellschaft erkennt, dass die Spieleindustrie einen großen Beitrag zur sozioökonomischen Entwicklung des Landes leistet; und die Einbindung von Investmentfonds und ausländischen Unternehmen in Investitions- und Kooperationsmöglichkeiten in Vietnam.

Das Ministerium für Information und Kommunikation arbeitet eng mit anderen Ministerien und Sektoren zusammen, um die Entwicklung der Spieleindustrie vorrangig zu unterstützen. Dazu gehören beispielsweise die Abschaffung unangemessener Steuern, die Einführung von Pilotrichtlinien (Sandbox) für neue Spielgenres und die Vorlage eines neuen Erlasses zur Spieleverwaltung bei der Regierung, in dem empfohlen wird, umständliche Lizenzen und Verwaltungsverfahren abzuschaffen, um die Entwicklung von Spieleunternehmen zu erleichtern.
Gleichzeitig ist das Ministerium entschlossen, drei große Probleme der vietnamesischen Spieleindustrie zu lösen: Die Konkurrenz durch illegale Spiele aus dem Ausland; Spieleunternehmen (Publisher) können keine guten Spiele aus dem Ausland kaufen, weil sie grenzüberschreitend verkaufen; die Spieleproduzenten sind immer noch sehr fragmentiert und uneinheitlich.
Laut Herrn Le Quang Tu Do haben das Ministerium für Information und Kommunikation, die Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen und verwandte Einheiten wichtige Grundlagen geschaffen, darunter auch Schulungen.
Derzeit bildet die Vietnam Academy of Posts and Telecommunications die Spielebranche in einer formalen Ausrichtung auf Universitätsniveau aus; die VTC Corporation bildet qualifizierte Fachkräfte aus und schafft so eine große Anzahl hochqualifizierter Fachkräfte im Spielebereich.
Darüber hinaus ist es notwendig, gesellschaftliche Vorurteile zu ändern, damit die Spielebranche zu einer Branche wird, die Werte schafft; Eltern haben die Möglichkeit, ihre Kinder in einem solchen Bereich wie Spieleprogrammierung, Spielegrafik, Spieledesign usw. studieren und arbeiten zu lassen, damit sie in Zukunft berühmte Start-ups gründen können./.
Phuc Hang
Quelle: https://www.vietnamplus.vn/hinh-thanh-nganh-cong-nghiep-game-viet-nam-tao-gia-tri-cho-nen-kinh-te-post958885.vnp
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