
Η ταινία, με τίτλο «Critterz», ακολουθεί τις περιπέτειες πλασμάτων του δάσους, των οποίων το ήσυχο χωριό δέχεται εισβολή και διαταράσσεται από έναν άγνωστο. Σύμφωνα με τους παραγωγούς, η ταινία αναμένεται να κάνει πρεμιέρα στο Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου των Καννών τον Μάιο του 2026, προτού κυκλοφορήσει παγκοσμίως.
Το έργο έχει προϋπολογισμό μικρότερο από 30 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ και χρόνο παραγωγής μόλις 9 μήνες, ενώ οι ταινίες κινουμένων σχεδίων «blockbuster» συνήθως «τρώνε» από 100 - 200 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ και χρειάζονται περίπου 3 χρόνια για να αναπτυχθούν.
Το «Critterz» ξεκίνησε ως ταινία μικρού μήκους πριν από τρία χρόνια, δημιουργημένη από τον Chad Nelson, δημιουργικό διευθυντή στην OpenAI, χρησιμοποιώντας τη γεννήτρια εικόνων DALL-E. Τώρα, ο Nelson συνεργάστηκε με την Vertigo Films (με έδρα το Λονδίνο, Ηνωμένο Βασίλειο) και την Native Foreign (με έδρα το Λος Άντζελες, ΗΠΑ) για να μετατρέψει το project σε ταινία μεγάλου μήκους.
Η παραγωγή του «Critterz» θα είναι ένας συνδυασμός ανθρώπων και τεχνητής νοημοσύνης. Σκιτσογράφοι θα τροφοδοτούνται από μοντέλα του OpenAI, συμπεριλαμβανομένου του GPT-5 και συστημάτων δημιουργίας εικόνων, ενώ οι ηθοποιοί φωνής θα ζωντανεύουν τους χαρακτήρες. Το σενάριο θα γραφτεί από μια ομάδα σεναριογράφων που εργάστηκαν στην επιτυχημένη ταινία κινουμένων σχεδίων «Paddington in Peru».
Το έργο έρχεται σε μια περίοδο που το Χόλιγουντ και οι εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης βρίσκονται σε μια σκληρή νομική διαμάχη για τα πνευματικά δικαιώματα. Πολλά «μεγάλα ονόματα» όπως η Disney, η Universal και η Warner Bros. Discovery έχουν μηνύσει την εταιρεία Midjourney, κατηγορώντας τα μοντέλα τους ότι εκπαιδεύονται παράνομα σε χαρακτήρες που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα.
Η χρηματοδότηση για το «Critterz» προέρχεται από τη μητρική εταιρεία της Vertigo, Federation Studios (με έδρα το Παρίσι της Γαλλίας). Οι περίπου 30 συμμετέχοντες θα μοιραστούν τα κέρδη βάσει ενός εξειδικευμένου μοντέλου αμοιβής.
Το «Critterz» δεν είναι η πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων που χρησιμοποιεί παραγωγική τεχνητή νοημοσύνη. Το 2024, το κοινό παρακολούθησε την κυκλοφορία του «DreadClub: Vampire’s Verdict» – που θεωρείται η πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων με τεχνητή νοημοσύνη, με προϋπολογισμό 405 εκατομμύρια δολάρια. Μαζί με αυτό, κυκλοφόρησε και το «Where the Robots Grow». Αυτά τα προϊόντα, καθώς και η ταινία μικρού μήκους «Critterz», έλαβαν ανάμεικτες αντιδράσεις, με πολλούς κριτικούς να αμφισβητούν το κατά πόσον η τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης είναι ικανή να δημιουργήσει κινηματογραφικά έργα υψηλής ποιότητας που μπορούν να αγγίξουν τα συναισθήματα του κοινού.
Πηγή: https://baohaiphong.vn/openai-tham-gia-san-xuat-phim-hoat-hinh-ai-520348.html






Σχόλιο (0)