ΣΓΚΠΟ
Η Unity (NYSE: U), η κορυφαία πλατφόρμα στον κόσμο για δημιουργία και ανάπτυξη περιεχομένου 3D (RT3D) σε πραγματικό χρόνο, διοργάνωσε πρόσφατα το ετήσιο συνέδριο Unite για προγραμματιστές παιχνιδιών.
| Η Unity κυκλοφόρησε το Unity Muse, μια σουίτα λειτουργιών που χρησιμοποιεί τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης για την απλοποίηση της δημιουργίας περιεχομένου. |
Εδώ, η Unity ανακοίνωσε μια σειρά από νέες βελτιώσεις στην Τεχνητή Νοημοσύνη και ενημερώσεις πλατφόρμας που στοχεύουν στην καλύτερη υποστήριξη των προγραμματιστών παιχνιδιών στην υλοποίηση του οράματός τους και στην επιτυχή λειτουργία των προϊόντων παιχνιδιών τους.
Η ανακοίνωση περιελάμβανε την έγκαιρη πρόσβαση στο Unity Muse, ένα σύνολο λειτουργιών που χρησιμοποιεί τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης για την απλοποίηση της δημιουργίας περιεχομένου, τις πρώτες εικόνες του Unity 6, της επόμενης μεγάλης κυκλοφορίας του Unity που πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2024 (παλαιότερα γνωστή ως 2023 LTS) και την κυκλοφορία του Unity Cloud, μιας πλατφόρμας διασυνδεδεμένων προϊόντων και υπηρεσιών που έχουν σχεδιαστεί για να βοηθούν τους προγραμματιστές να οργανώνουν περιεχόμενο σε έργα και ροές εργασίας.
Επιπλέον, η Unity παρουσίασε το Unity Cloud, μια νέα, διασυνδεδεμένη σουίτα εργαλείων που έχει σχεδιαστεί για να υποστηρίζει τους προγραμματιστές στη συνεργασία, την οργάνωση περιεχομένου σε πολλαπλά έργα και ροές εργασίας, καθώς και την επίλυση προβλημάτων καθ' όλη τη διάρκεια του κύκλου ζωής ανάπτυξης. Το Unity Cloud βρίσκεται αυτήν τη στιγμή σε πρώιμο στάδιο πρόσβασης και θα προσφέρει νέες δυνατότητες συνεργασίας, διαχείρισης περιουσιακών στοιχείων και διακυβέρνησης ομάδων. Οι ενσωματώσεις μεταξύ του Asset Manager, του Version Control και του Unity Editor (ή άλλων εργαλείων) απλοποιούν τις ροές εργασίας περιεχομένου σε όλες τις ομάδες και καθ' όλη τη διάρκεια του κύκλου ζωής ανάπτυξης.
Ο Marc Whitten, Πρόεδρος του Create στην Unity, δήλωσε: «Είμαστε πάντα έτοιμοι να υποστηρίξουμε τους προγραμματιστές στη δημιουργία εντυπωσιακών και επιτυχημένων παιχνιδιών. Εργαζόμαστε με βάση τα σχόλιά τους. Μας λένε πού τα πάμε καλά και τι χρειάζεται βελτίωση. Με το Unity 6, πρέπει να επικεντρωθούμε στη βελτίωση της απόδοσης και των ροών εργασίας. Όσον αφορά την τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης, συνειδητοποιούμε ότι πρέπει να διασφαλίσουμε ότι οι προγραμματιστές έχουν τα εργαλεία για να δημιουργούν περισσότερα παιχνίδια πιο γρήγορα. Θέλουμε να είμαστε ένας πραγματικός συνεργάτης, ικανός να καλύψει τις ανάγκες των δημιουργών σε οποιοδήποτε στάδιο της διαδικασίας ανάπτυξης παιχνιδιών τους».
[διαφήμιση_2]
Πηγή






Σχόλιο (0)