Según TechSpot , la WWDC de este año trajo novedades interesantes para jugadores y desarrolladores de videojuegos. Además de las costosas gafas Vision Pro y los dispositivos de realidad aumentada para juegos, Apple también proporcionó a los desarrolladores un nuevo kit de herramientas para la portabilidad de juegos, con el fin de potenciar los juegos en macOS.
El nuevo kit de herramientas incluye una capa de compatibilidad que desarrolladores e incluso jugadores pueden usar para ejecutar juegos DirectX 12 en macOS. El código del kit se basa en Proton, una capa de compatibilidad desarrollada por Valve para ejecutar juegos de Windows en Linux. También utiliza el código fuente de CrossOver de CodeWeavers, que ha desarrollado su propia capa de compatibilidad para ejecutar juegos DirectX 12 en Mac.
Apple ofrece a los desarrolladores de juegos un nuevo conjunto de herramientas.
El Game Porting Toolkit puede traducir código nativo x86 a Apple Silicon, interceptando y convirtiendo las llamadas a la API de gráficos 3D a la API Metal propietaria de Mac. También puede traducir la entrada, el audio, la red y todo lo demás necesario para ejecutar juegos de Windows en los nuevos chips Arm de Apple.
Sin embargo, ejecutar un juego y disfrutar de un buen rendimiento son dos cosas completamente distintas. Por ello, Apple señala que el Kit de herramientas de portabilidad de juegos es una herramienta de evaluación comparativa para desarrolladores, que permite probar rápidamente un juego de Windows en un Mac para comprobar si funciona correctamente y cuál es el rendimiento esperado. A partir de ahí, el desarrollador puede determinar qué aspectos deben optimizarse para lanzar el juego de la mejor manera.
Los usuarios de Reddit han estado probando la nueva capa de compatibilidad de Apple para ejecutar Cyberpunk 2077 en un MacBook con procesador M1, Diablo IV en un MacBook Pro con procesador M1 Max y Hogwarts Legacy en un MacBook Pro con procesador M2 Max. Los resultados finales se han descrito como poco fluidos y con errores, pero estos primeros resultados del Game Porting Toolkit son prometedores para un panorama de juegos en macOS más sólido en el futuro.
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