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Riot Games es un desarrollador, editor y organizador de torneos de deportes electrónicos de videojuegos con sede en Estados Unidos. La empresa es mundialmente famosa por muchos juegos populares, especialmente League of Legends (LMHT), un juego que atrae hasta 650 millones de jugadores en todo el mundo .
La empresa está en proceso de evaluar una ubicación en Cat Ba, Hai Phong , para un proyecto de producción de una serie de televisión de 9 episodios basada en League of Legends y la serie animada del mismo nombre. Se espera que el rodaje comience a finales de 2025.
¿Qué "universo cinematográfico" se filmará en Vietnam?
Riot Games, el "padre" del famoso juego League of Legends, no se limita a hacer juegos. En los últimos años, la empresa ha dado pasos fuertes en el campo de la producción cinematográfica, afirmando su ambición de "aterrizar" en el cine.
En 2021, Riot Games creó una "fiebre" con el lanzamiento de la serie animada "Arcane" en Netflix. La película no sólo conquistó a los fanáticos de League of Legends sino que también atrajo a una gran audiencia gracias a su atrapante trama, bellas imágenes y música impresionante.
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La exitosa serie animada Arcane ha "allanado el camino" para que Riot Game ataque la industria cinematográfica. Foto: Riot Games. |
Arcane ha disfrutado de mucho éxito, incluidos nueve prestigiosos premios Annie y un premio Emmy a la mejor serie animada. La película demostró que Riot Games no sólo es capaz de crear juegos excelentes, sino también de producir obras cinematográficas de alta calidad.
El éxito de "Arcane" allanó el camino para que Riot Games continuara expandiendo el universo de League of Legends en la pantalla. La empresa está impulsando diversos proyectos cinematográficos, entre ellos películas y series de televisión.
Recientemente, Riot Games también dijo que está investigando y planeando filmar una serie de televisión de 9 episodios basada en el juego League of Legends en Cat Ba, Hai Phong a fines de 2025.
"Gigante" en la industria del juego
Riot Games fue fundada en septiembre de 2006 por Brandon Beck y Marc Merrill. Desde un estudio de juegos independiente, la empresa ahora se ha expandido a más de 4.500 empleados en más de 20 oficinas en todo el mundo.
A pesar de haber lanzado solo unos pocos títulos, Riot Games ha dejado una fuerte impresión. En particular, League of Legends, su primer juego, desarrollado a partir de un mod de Warcraft III, todavía mantiene un gran atractivo para el público a pesar de haber sido lanzado hace más de 15 años.
A mediados de la década de 2000, tanto Brandon Beck como Marc Merrill notaron que muchas compañías de juegos se concentraban en lanzar nuevos productos y descuidaban el soporte de los juegos que ya se habían lanzado.
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La sede de Riot Games en sus inicios. Foto: ForTheWin. |
También comparten la pasión por el modelo de distribución de juegos asiático, donde los jugadores pueden experimentar el juego de forma gratuita y comprar contenido adicional.
Ambos acordaron más tarde que Defense of the Ancients (DotA) de Warcraft III , un mod popular, ejemplifica el desarrollo y soporte de productos a largo plazo. A partir de ahí, la idea inicial de fundar Riot Games fue tomando forma poco a poco.
Con 1,5 millones de dólares de capital procedente de la familia y de inversores, Brandon Beck y Marc Merrill fundaron Riot Games en septiembre de 2006. La sede original de la empresa era un antiguo taller de máquinas situado en la autopista de Santa Mónica.
Luego, Riot Games reclutó directamente a creadores de DotA como Steve "Guinsoo" Feak para desarrollar un sucesor de DotA sin la necesidad de los archivos originales del juego Warcraft III.
En sólo cuatro meses, el equipo desarrolló un prototipo de League of Legends y lo presentó en la Game Developers Conference (GDC) 2007 con la esperanza de recaudar fondos adicionales.
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League of Legends es actualmente un gran monumento de la villa gamer mundial. Foto: Riot Games . |
En 2008, Riot llegó a un acuerdo con Tencent para publicar el juego en China. League of Legends se anunció el 7 de octubre de 2008 y lanzó su versión beta en abril de 2009. El 27 de octubre de 2009, League of Legends se lanzó oficialmente en América del Norte.
League of Legends rápidamente se convirtió en un gran nombre. Las actualizaciones periódicas y una lista de campeones en constante expansión han contribuido a un crecimiento constante. En 2014, el juego había alcanzado los 67 millones de jugadores activos mensuales, duplicando la cifra de 2012 de 32 millones.
La presencia de League of Legends en la escena de los deportes electrónicos también ayuda a atraer nuevos jugadores. Desde el primer Campeonato Mundial en 2011, el premio acumulado y la audiencia han crecido exponencialmente.
League of Legends tiene actualmente una enorme comunidad de jugadores, con 180 millones de jugadores activos mensuales y más de 170 campeones. Este juego está considerado como uno de los monumentos de los deportes electrónicos mundiales.
Según las estadísticas de Esports Charts , la final del Campeonato Mundial 2024 entre T1 y Bilibili Gaming (BLG) alcanzó los 6,94 millones de espectadores simultáneos, convirtiéndose en el partido con el mayor número de espectadores en la historia de los eSports.
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Después de League of Legends, Riot Games continúa cosechando éxitos con Valorant. Foto: Riot Games. |
En 2020, se lanzó el segundo juego más importante de Riot Games, "Valorant", y rápidamente ganó atención. Inspirado en el legendario "Counter-Strike" , Valorant agrega un elemento único con clases de personajes que poseen sus propias habilidades.
Los comentarios positivos de expertos y jugadores han impulsado a Riot Games a crear un sistema de torneos profesionales de eSports, a partir de noviembre de 2020. Además de Valorant , Riot Games también está desarrollando dos proyectos de juego: "Project L" y "Project F".
Fuente: https://znews.vn/chan-dung-cong-ty-sap-lam-phim-o-viet-nam-post1537411.html
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