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Riot Games es una empresa estadounidense de desarrollo y publicación de videojuegos, además de organizadora de torneos de esports. La compañía es mundialmente famosa por muchos juegos populares, especialmente League of Legends (LMHT), un juego que atrae a hasta 650 millones de jugadores en todo el mundo .
La compañía está evaluando locaciones en Cat Ba, Hai Phong , para un proyecto de producción de una serie de televisión de 9 episodios basada en League of Legends y la serie animada del mismo nombre. Se espera que el rodaje comience a finales de 2025.
¿Qué "universo cinematográfico" se filmará en Vietnam?
Riot Games, creador del popular League of Legends, no se limita a crear videojuegos. En los últimos años, la compañía ha dado pasos importantes en el campo de la producción cinematográfica, reafirmando su ambición de llegar al cine.
En 2021, Riot Games causó sensación con el lanzamiento de la serie animada "Arcane" en Netflix. La película no solo conquistó a los fans de League of Legends, sino que también atrajo a una gran audiencia gracias a su cautivadora trama, sus hermosas imágenes y su impresionante música.
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La exitosa serie animada Arcane allanó el camino para que Riot Games incursione en la industria cinematográfica. Foto: Riot Games. |
Arcane ha sido un gran éxito, ganando nueve Premios Annie y un Emmy a la Mejor Película de Animación. La película ha demostrado que Riot Games no solo puede crear grandes juegos, sino también producir obras cinematográficas de alta calidad.
El éxito de "Arcane" ha allanado el camino para que Riot Games siga expandiendo el universo de League of Legends en la gran pantalla. La compañía está impulsando varios proyectos cinematográficos, incluyendo películas y series de televisión.
Recientemente, Riot Games también dijo que está investigando y planeando filmar una serie de televisión de 9 episodios basada en el juego League of Legends en Cat Ba, Hai Phong a fines de 2025.
"Gigante" en la industria del juego
Riot Games fue fundada en septiembre de 2006 por Brandon Beck y Marc Merrill. De ser un estudio de videojuegos independiente, la compañía ha crecido hasta contar con más de 4500 empleados en más de 20 oficinas en todo el mundo.
A pesar de haber lanzado solo unos pocos títulos, Riot Games ha causado una gran impresión. En particular, League of Legends, su primer juego, desarrollado a partir de un mod de Warcraft III, sigue siendo muy atractivo para el público a pesar de su lanzamiento hace más de 15 años.
A mediados de la década de 2000, tanto Brandon Beck como Marc Merrill notaron que muchas compañías de juegos se concentraban en lanzar nuevos productos y descuidaban el soporte de los juegos que ya se habían lanzado.
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La sede de Riot Games en sus inicios. Foto: ForTheWin. |
También comparten la pasión por el modelo de distribución de juegos asiático, donde los jugadores pueden experimentar el juego de forma gratuita y comprar contenido adicional.
Más tarde, ambos acordaron que el popular mod de Warcraft III Defense of the Ancients (DotA) era un testimonio del desarrollo y el soporte del producto a largo plazo, y la idea inicial de Riot Games tomó forma gradualmente.
Con 1,5 millones de dólares de capital procedente de la familia y de inversores, Brandon Beck y Marc Merrill fundaron Riot Games en septiembre de 2006. La sede original de la empresa era un antiguo taller de máquinas situado en la autopista de Santa Mónica.
Luego, Riot Games reclutó directamente a creadores de DotA como Steve "Guinsoo" Feak para desarrollar un sucesor de DotA sin la necesidad de los archivos originales del juego Warcraft III.
En sólo cuatro meses, el equipo desarrolló un prototipo de League of Legends y lo presentó en la Game Developers Conference (GDC) 2007 con la esperanza de recaudar fondos adicionales.
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League of Legends es ahora un referente en la comunidad gamer mundial. Foto: Riot Games . |
En 2008, Riot llegó a un acuerdo con Tencent para publicar el juego en China. League of Legends se anunció el 7 de octubre de 2008 y su versión beta se lanzó en abril de 2009. El 27 de octubre de 2009, League of Legends se lanzó oficialmente en Norteamérica.
League of Legends se convirtió rápidamente en un nombre reconocido. Las actualizaciones regulares y una plantilla de campeones en constante expansión contribuyeron a mantener un crecimiento constante. Para 2014, el juego alcanzó los 67 millones de jugadores activos mensuales, el doble de los 32 millones de 2012.
La presencia de League of Legends en la escena de los esports también ha ayudado a atraer nuevos jugadores. Desde el primer Campeonato Mundial en 2011, los premios y la audiencia han crecido exponencialmente.
League of Legends cuenta actualmente con una enorme comunidad de jugadores, con 180 millones de jugadores activos mensuales y más de 170 campeones. Este juego es considerado uno de los monumentos de los esports mundiales.
Según las estadísticas de Esports Charts , la final del Campeonato Mundial 2024 entre T1 y Bilibili Gaming (BLG) alcanzó los 6,94 millones de espectadores simultáneos, convirtiéndose en el partido con el mayor número de espectadores en la historia de los eSports.
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Tras League of Legends, Riot Games sigue cosechando éxitos con Valorant. Foto: Riot Games. |
En 2020, se lanzó el segundo juego más importante de Riot Games, "Valorant", y rápidamente atrajo la atención. Inspirado en el legendario "Counter-Strike" , Valorant añadió un elemento único: clases de personajes con habilidades propias.
Los comentarios positivos de expertos y jugadores han impulsado a Riot Games a crear un sistema de torneos profesionales de eSports, a partir de noviembre de 2020. Además de Valorant , Riot Games también está desarrollando dos proyectos de juego: "Project L" y "Project F".
Fuente: https://znews.vn/chan-dung-cong-ty-sap-lam-phim-o-viet-nam-post1537411.html
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