Según GameRant , los nuevos detalles sobre la recién lanzada consola Nintendo Switch 2 tienen un punto destacable: la capacidad de instalación de los primeros juegos desarrollados para esta consola es mucho menor que los estándares actuales.
Mario Kart World ocupa 23,4 GB, lo que lo convierte en el título más grande de la serie de lanzamiento inicial de Switch 2
FOTO: NINTENDO
Según información de My Nintendo Japón, Mario Kart World , el juego considerado un clásico en el lanzamiento de Switch 2, tiene una capacidad de 23,4 GB. Mientras tanto, otros juegos como Donkey Kong Bananza, Kirby and the Forgotten Land o la colección GameCube Classics solo ocupan entre 3,5 GB y 10 GB. En concreto, Donkey Kong Bananza requiere 10 GB de memoria, Kirby and the Forgotten Land ocupa 5,7 GB y la colección GameCube Classics, compuesta por tres juegos, solo ocupa 3,5 GB. Esta colección se actualizará próximamente, lo que significa que la capacidad aumentará con el tiempo.
Dado que el disco duro de la Switch 2 es más grande que el de su predecesora, el tamaño de los juegos mencionados es bastante reducido. Por ejemplo, la capacidad de 23,4 GB de Mario Kart World solo equivale a aproximadamente el 10 % de la memoria interna total del dispositivo, lo que permite a los jugadores instalar varios juegos sin preocuparse por tener que borrar datos con frecuencia.
Aunque actualmente no hay información oficial sobre la capacidad de versiones mejoradas como Metroid Prime 4: Beyond o dos juegos de la serie Legend of Zelda , Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en Switch 2, los expertos dicen que Nintendo está tratando de optimizar la capacidad del juego para adaptarse a la experiencia del usuario.
La estrategia de minimización de datos de Nintendo es una estrategia sensata hoy en día, ya que los títulos principales siguen expandiéndose y requieren actualizaciones importantes. La compañía también confirmó la integración de la tecnología DLSS de Nvidia en la Switch 2, que permite el uso de técnicas de mejora de imagen mediante la reconstrucción a partir de recursos de baja resolución, reduciendo así la carga de memoria y manteniendo una alta calidad de imagen.
Fuente: https://thanhnien.vn/nintendo-tiet-lo-dung-luong-game-switch-2-thap-bat-ngo-185250404222720636.htm
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