El look sexy de Eve ha recibido muchas críticas. Foto: Shift Up . |
En 2024, Stellar Blade se convirtió rápidamente en uno de los juegos más comentados. Este nombre cobró mayor relevancia a principios de junio, cuando se lanzó para PC y rápidamente se convirtió en uno de los juegos más jugados en la plataforma Steam, con más de 200.000 jugadores simultáneos.
Sin embargo, el atractivo del juego no reside solo en su mecánica de juego o su ambientación única. Tanto jugadores como no jugadores han estado hablando del diseño de la protagonista, Eve, con su seductora apariencia y sus sensuales atuendos.
Controversia sobre la forma
Algunos fans quedaron encantados, mientras que otros lo criticaron, considerándolo un truco de los desarrolladores. Sin embargo, el caso de Eve en Stellar Blade no es un caso aislado. La sexualización de los personajes femeninos en la industria de los videojuegos ha sido un tema muy debatido durante años.
Stellar Blade fue anunciado por primera vez por el estudio coreano Shift Up en 2019, cuando el juego se llamaba Project Eve. El primer tráiler solo reveló un atractivo personaje femenino.
Cabe destacar que Stellar Blade no es un producto de un estudio interno de Sony, ni un remake ni una secuela de una franquicia popular. En el contexto de la industria de los videojuegos moderna, la aparición de un juego AAA completamente nuevo es una novedad. Por lo tanto, Stellar Blade atrajo rápidamente la atención de un gran número de jugadores.
Muchos jugadores han criticado el uso de la apariencia de los personajes para aumentar las ventas del juego, calificándolo de "barato". Foto: Shift Up. |
El estudio detrás de Stellar Blade también es un factor curioso. La compañía es conocida por Goddess of Victory: Nikke , un juego de disparos de estilo anime. Cabe destacar que los artistas de Shift Up no dudan en representar personajes femeninos con looks sensuales.
Stellar Blade se considera el primer proyecto de gran éxito de Shift Up para consolas. Se dice que el éxito de este juego determinará el futuro del estudio, abriendo oportunidades para seguir desarrollando juegos para PlayStation 5 y consolas de nueva generación. Por lo tanto, el departamento de desarrollo debe garantizar que el juego atraiga al mayor número de jugadores posible.
El diseño de la protagonista, Eva, también se considera una estrategia importante para atraer jugadores. Eva está diseñada intencionalmente para atraer al público general.
Lo que dice el desarrollador del juego
El director creativo de Stellar Blade , Kim Hyung-Tae , no ha ocultado su opinión sobre el diseño de personajes de Eve. Ha afirmado que prefiere personajes de videojuegos con una belleza "ideal" en lugar de "normal", incluso superando la suya. Este enfoque se considera audaz, especialmente en el contexto actual de la industria de los videojuegos.
"En cuanto al diseño, prestamos especial atención a la espalda del personaje, ya que los jugadores siempre la miran al jugar. Es lo que más ven, así que nos pareció muy importante", comentó el director del juego sobre las características del diseño de Eve.
Este enfoque ha creado una clara división en la comunidad de videojuegos. Algunos han expresado su admiración por el diseño del protagonista. Sin embargo, muchos otros han comenzado a debatir si se trata de otro caso de imposición de estándares de belleza poco realistas y cosificación de las mujeres en los videojuegos.
El desarrollador Shift Up reveló que la apariencia de Eve fue escaneada en 3D a partir de la modelo coreana Shin Jae-eun. Foto: Gamerant. |
IGN publicó un artículo que criticaba duramente la apariencia de Eve, afirmando que el personaje fue diseñado para ser "irrealista" y " excesivamente sexualizado". El artículo incluso atacó personalmente al Sr. Kim Hyung-Tae.
Sin embargo, este artículo recibió inmediatamente una reacción negativa de la comunidad gamer mundial . Muchos señalaron que el diseño de Eve se basó en tecnología de escaneo 3D de una modelo coreana real, Shin Jae-eun. Por lo tanto, la afirmación de que esta imagen es "irrealista" es infundada. La fuerte ola de críticas obligó a IGN a eliminar el artículo original y emitir una disculpa.
El Sr. Kim Hyung-Tae se ha pronunciado oficialmente sobre la controversia que rodea el diseño del personaje de Eve, y se dice que su declaración ha aclarado la postura del desarrollador.
Sé que en Occidente, los personajes de los videojuegos deben ser realistas en muchos aspectos, y que hay muchos temas involucrados, como la diversidad de género y racial. Pero Stellar Blade es simplemente una obra de entretenimiento. Espero que la gente lo vea como otro divertido juego de acción recién lanzado, compartió.
Fuente: https://znews.vn/van-de-gay-tranh-cai-nhat-cua-stellar-blade-post1561531.html
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