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Gracias a Unity PolySpatial, los desarrolladores de Unity pueden crear nuevas experiencias para visionOS, difuminando la línea entre el contenido digital y el mundo real.
Unity (NYSE: U), la plataforma líder mundial para la creación y el desarrollo de contenido 3D en tiempo real (RT3D), anunció el lanzamiento de un programa beta para visionOS con acceso a Unity PolySpatial.
Con el editor integrado de Unity, los creadores pueden desarrollar experiencias en visionOS y aprovechar las increíbles funciones de Apple Vision Pro. Al combinar la nueva tecnología PolySpatial de Unity con las capacidades de renderizado de aplicaciones RealityKit de Apple, el contenido creado en Unity tendrá una apariencia uniforme en todas las demás aplicaciones de visionOS.
Unity ha colaborado estrechamente con Apple para ofrecer compatibilidad con visionOS y PolySpatial, de modo que los usuarios puedan disfrutar de sus aplicaciones favoritas de Unity en todos los nuevos entornos espaciales que ofrece Apple Vision Pro desde el primer momento. Los desarrolladores interesados en participar en el programa beta pueden visitar www.unity.com/spatial.
Los creadores ahora pueden crear experiencias completamente nuevas, así como adaptar experiencias existentes a visionOS, y obtener una vista previa directamente desde el editor de Unity a través de Apple Vision Pro para una iteración rápida.
Un nuevo flujo de trabajo de creación facilita a los desarrolladores la integración perfecta del contenido con el mundo real, mientras que las potentes herramientas de entrada proporcionan a los usuarios una forma natural e intuitiva de controlar su contenido en Vision Pro solo con sus ojos y manos.
«Nos entusiasma colaborar con Apple para ayudar a millones de desarrolladores de apps y juegos del ecosistema a llevar sus apps de Unity a esta nueva e innovadora plataforma», declaró Ralph Hauwert, vicepresidente sénior y director general de Unity Runtime, Editor y Ecosistemas. «Con Unity PolySpatial, ayudaremos a los desarrolladores a crear experiencias inmersivas totalmente nuevas de forma más eficiente y fluida, utilizando el editor que ya conocen y les encanta. Esto es fundamental para nuestra promesa: brindarles a los desarrolladores la posibilidad de crear una sola vez y publicar en cualquier plataforma».
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