El éxito de Black Myth: Wukong proviene de elementos humanísticos
Según GameRant , Beth Parker, directora interina de Black Myth: Wukong, expresó una visión clara sobre la aplicación de la inteligencia artificial (IA) en la industria de los videojuegos en el evento BAFTA Breakthrough 2024. En una entrevista citada por Niche Gamer, Parker afirmó que la IA no puede reproducir las verdaderas emociones humanas en el proceso de desarrollo de personajes y la historia de los videojuegos.
"No me imagino usando IA de voz", enfatizó Parker. "La IA puede simular la entonación, pero nunca podrá recrear la verdadera emoción que transmite". También explicó que el elemento humano, con su caos, falta de lógica y emociones complejas, es la clave para que los personajes cobren vida y conecten con los jugadores.
La creatividad y el detalle del juego enfatizan los elementos artísticos y emocionales, algo que la IA no puede hacer tan bien como los humanos.
Black Myth: Wukong , lanzado en agosto de 2024, es un juego de rol de acción desarrollado por Game Science, inspirado en la novela clásica Viaje al Oeste y el personaje Sun Wukong. El juego ha impresionado al público con sus hermosos gráficos, su innovador sistema de combate y su profunda transmisión cultural. No solo ha recibido numerosos elogios, sino que también ganó el premio al Juego del Año en los Golden Joystick Awards de 2024.
Parker insiste en que durante todo el proceso de desarrollo de Black Myth: Wukong no se utilizaron herramientas de IA, ni tiene intención de usar esta tecnología en el futuro. Destaca la importancia de crear productos que aporten valor y la capacidad de conectar verdaderamente con los jugadores, algo que, en su opinión, las empresas que utilizan IA están perdiendo gradualmente.
Consenso generalizado sobre los riesgos de la IA en el sector creativo
Las críticas a la IA en la industria de los videojuegos no se limitan a los desarrolladores. Hirohiko Araki, autor de la popular serie de manga JoJo's Bizarre Adventure , también expresó recientemente su preocupación por el aumento de las trampas que podría provocar la IA. Por otro lado, Shigeru Miyamoto, director creativo de Nintendo, afirmó que la editorial japonesa no tiene planes de aplicar la IA a sus proyectos. Miyamoto enfatizó que Nintendo se compromete a seguir creando contenido valioso que la tecnología actual no pueda reemplazar.
Si bien muchas grandes empresas aún apoyan el uso de la IA, la oposición de personas y organizaciones prestigiosas demuestra una profunda preocupación por el impacto de esta tecnología en la industria creativa. Black Myth: Wukong , con su éxito rotundo y su reconocimiento de los valores humanos en el desarrollo, puede ser una sólida demostración de la visión que defiende Parker.
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Fuente: https://thanhnien.vn/dao-dien-black-myth-wukong-chi-trich-viec-su-dung-ai-de-phat-trien-game-185241129235436508.htm






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