
ماکتی از توپ رسمی جام جهانی ۲۰۲۶ در فضایی عمومی در مکزیک به نمایش گذاشته شده است. عکس: فی هونگ - خبرنگار خبرگزاری ویتنام در مکزیک.
به گزارش یورونیوز، فیفا قصد دارد چندین فناوری جدید را برای بهبود کیفیت بازی و تجربه هواداران به کار گیرد.
انتظار میرود ابزارهای دیجیتالی که از داوران، تیمها و پخشکنندگان پشتیبانی میکنند، نحوه تجربه این بازی زیبا را چه در داخل و چه در خارج از زمین تغییر دهند.
جیانی اینفانتینو، رئیس فیفا، در ماه ژانویه در لاس وگاس اظهار داشت: «ما متعهد هستیم که اطمینان حاصل کنیم نوآوریهای فناوری به نفع هر بازیکن، تیم و هوادار در سراسر جهان باشد... در عین حال که به فوتبال - بزرگترین ورزش روی کره زمین - خدمت میکند.»
حسگرهای داخل توپ فیفا
فناوری پیشرفته اکنون در حال ادغام با حیاتیترین جزء هر مسابقه فوتبال است: توپ.
توپ فیفا Trionda که توسط آدیداس تولید شده است، مجهز به یک تراشه حسگر حرکتی است که با فرکانس ۵۰۰ هرتز کار میکند و به داوران اجازه میدهد هر حرکت توپ را ردیابی کنند. طبق گفته فیفا، این سیستم تا ۵۰۰ بار در ثانیه دادهها را جمعآوری میکند.
این فناوری به داوران کمک میکند تا نقطه تماس - لحظهای که بازیکن با توپ تماس پیدا میکند - را به طور دقیق تعیین کنند و در نتیجه در تصمیمگیریهای آفساید سریعتر و دقیقتر عمل کنند.
فیفا میگوید این سیستم همچنین میتواند با ثبت هر تماس با توپ در طول مسابقه، به تشخیص موقعیتهای هندبال یا خطاهای منجر به پنالتی کمک کند، چیزی که تشخیص آن تنها با استفاده از فیلم بسیار دشوار است.
اشتباهات داوری را کاهش دهیم؟

جووانی اینفانتینو، رئیس فیفا. عکس: THX/VNA
اینفانتینو تأیید کرد که فیفا همچنین آواتارهای دیجیتالی از تمام ۱۲۴۸ بازیکن شرکتکننده در جام جهانی ۲۰۲۶ ایجاد خواهد کرد تا به داوران در تصمیمگیری سریعتر و بازسازی واضحتر موقعیتها در زمین کمک کند.
قبل از شروع مسابقات، هر بازیکن تحت یک اسکن بدن یک ثانیهای قرار میگیرد تا یک مدل سهبعدی بسیار دقیق ایجاد شود. این به داوران اجازه میدهد تا در طول بازیهای پرسرعت یا زمانی که دید محدود است، راحتتر بازیکنان را ردیابی کنند.
این مدلهای سهبعدی، فناوری آفساید نیمهخودکار فعلی فیفا را تکمیل خواهند کرد که از سیستم دوربین ورزشگاه برای ردیابی موقعیت توپ و بازیکنان ۵۰ بار در ثانیه استفاده میکند.
وقتی توپ به بازیکنی که احتمالاً در آفساید قرار دارد پاس داده میشود، داوران حاضر در اتاق کنترل یک هشدار خودکار دریافت میکنند که به آنها اجازه میدهد قبل از اطلاع به داور اصلی حاضر در زمین، وضعیت را تأیید کنند.
مدلهای سهبعدی بازیکنان همچنین در پخشهای صحنه آهسته در پخش رسمی گنجانده خواهند شد و به بینندگان در ورزشگاه و خانه کمک میکنند تا مسابقه را با وضوح بیشتری دنبال کنند.
یکی دیگر از کاربردهای هوش مصنوعی که در این مسابقه مورد استفاده قرار گرفت، «نمای داور» است. این سیستم دوربین با پشتیبانی هوش مصنوعی، تصاویر ثابتی از مسابقه را به بینندگان منتقل میکند و به آنها این حس را میدهد که درست در وسط زمین و در کنار بازیکنان ایستادهاند.
دستیار دیجیتال برای کمک به تجزیه و تحلیل مسابقه.
یکی از بزرگترین پروژههای فیفا برای جام جهانی پیش رو، توسعه Football AI Pro است، یک دستیار هوش مصنوعی برای همه تیمهای شرکتکننده.
هوش مصنوعی فوتبال حرفهای (Football AI Pro) مسابقات را تجزیه و تحلیل میکند تا بینشهای تاکتیکی، ارزیابی عملکرد و پیشنهادات استراتژیک ارائه دهد.
هدف Football AI Pro این است که با تبدیل دادههای خام مسابقه به توصیههای عملی در زمین، به مربیان و کادر مربیگری کمک کند تا مؤثرتر عمل کنند.
به گفته جیانی اینفانتینو، رئیس فیفا، دستیار هوش مصنوعی فوتبال پرو با ارائه ابزارهای تحلیلی برای هر ۴۸ تیم شرکتکننده و همچنین هواداران، به گسترش دسترسی به دادههای فوتبال نیز کمک میکند.
این سیستم میتواند خلاصههای متنی تولید کند، ویدیو را تجزیه و تحلیل کند و دادههای مسابقه را به صورت گرافیکی تجسم کند و از این طریق به تیمها کمک کند تا حریفان را مطالعه کرده و عملکرد خود را ارزیابی کنند.
جام جهانی ۲۰۲۶ بزرگترین تورنمنت تاریخ خواهد بود و با حضور ۴۸ تیم برگزار میشود، در حالی که جام جهانی ۲۰۲۲ میزبان ۳۲ تیم بود. چهار تیم ملی - کیپ ورد، کوراسائو، اردن و ازبکستان - امسال برای اولین بار در بزرگترین تورنمنت فوتبال جهان شرکت خواهند کرد.
پیشبینی میشود حدود ۶.۵ میلیون هوادار در ۱۰۴ مسابقه در ۱۶ شهر میزبان حضور داشته باشند. طبق برنامه رسمی، جام جهانی ۲۰۲۶ از ۱۱ ژوئن تا ۱۹ ژوئیه ۲۰۲۶ در سه کشور آمریکای شمالی: ایالات متحده، کانادا و مکزیک برگزار خواهد شد. مسابقه افتتاحیه جام جهانی ۲۰۲۶ برای ۱۱ ژوئن در مکزیک برنامهریزی شده است.
به گزارش وی ان ای
منبع: https://baoangiang.com.vn/cuoc-cach-manh-cong-nghe-cua-world-cup-2026-a487537.html







نظر (0)