شرکت Lovable تنها در هشت ماه به درآمد سالانه بیش از ۱۰۰ میلیون دلار رسید و به سریعترین رشد در بین شرکتهای نرمافزاری تاریخ دست یافت. این موفقیت خارقالعاده با استفاده از هوش مصنوعی (AI) برای کمک به میلیونها نفر از افراد غیر کدنویس برای تبدیل فوری ایدههایشان به وبسایتها، برنامهها و کسبوکارهای آنلاین حاصل شد.
در استکهلم، سوئد، اسکار مونک آف روزنشولد، مدیر داروسازی، که هرگز به طور حرفهای برنامهنویسی نکرده بود، از Lovable برای ساخت پلتفرمی که فیلمسازان و سرمایهگذاران را به هم متصل میکرد، استفاده کرد. تنها در عرض 10 روز، پروژه FrameSage متولد شد و 50،000 دلار درآمد ایجاد کرد. اسکار گفت: «احساس میکردم کلید جادویی ساخت نرمافزار را دارم.»
با Lovable، کاربران نیازی به نوشتن حتی یک خط کد ندارند، فقط کافی است ایدههای خود را با کلمات توصیف کنند. به لطف هوش مصنوعی مولد، این پلتفرم میتواند برنامههای کاملی را طراحی، ساخت و مستقر کند، از مدیریت رستوران گرفته تا پلتفرمهای استخدام.

جلیل مایلز، بنیانگذار Quicktables در مالمو، نمونه بارزی از این دست است. او تنها در عرض دو ماه یک پلتفرم مدیریت رستوران با Lovable ایجاد کرد و تاکنون بیش از ۱۲۰،۰۰۰ دلار فروش داشته است.
Lovable نه تنها برای بنیانگذاران مستقل جذاب است، بلکه برای شرکتهای بزرگ نیز جذاب است. شرکت آموزشی برزیلی QConcursos از Lovable برای توسعه نسخه پریمیوم اپلیکیشن خود در عرض دو هفته استفاده کرد و تنها در ۴۸ ساعت بیش از ۳ میلیون دلار درآمد کسب کرد.
تنها در ماه ژوئن، حدود ۷۵۰،۰۰۰ پروژه - برنامهها، وبسایتها، کسبوکارها - در Lovable ساخته، میزبانی و مستقر شدند.
لاوبل چیزی بیش از یک ابزار است؛ این شرکت سرمایهگذاران بزرگی را نیز جذب کرده است. شرکت اکسل (Accel) با رهبری یک دور تأمین مالی ۲۰۰ میلیون دلاری، ارزش لاوبل را تنها با ۴۵ کارمند به ۱.۸ میلیارد دلار رساند. آنتون اوسیکا، مدیرعامل، گفت: «لاوبل مانند یک مدیر ارشد فناوری با سلیقه است که میداند شما به چه چیزی نیاز دارید و آن را برای شما میسازد.»
Lovable اکنون روزانه حدود ۱ میلیون دلار درآمد دارد. هزینهها از ۲۵ دلار در ماه شروع میشود و به کاربران اجازه میدهد هر چیزی را از بازیهای سادهای مانند «Snake» گرفته تا برنامههای پیچیده بسازند.
ظهور دوستداشتنیها
لاوبل به عنوان نمادی از نسل «هوش مصنوعی برای عموم» ظهور کرده است، اما با رقبای بزرگی از سیلیکون ولی و پیشکسوتان صنعت نرمافزار نیز روبرو است.
در بازار، Lovable مستقیماً با ابزارهایی مانند Replit، StackBlitz، Google Firebase Studio یا OpenAI رقابت میکند. این ابزارها همچنین امکان ایجاد برنامههایی با توضیحات متنی ساده را فراهم میکنند و مسابقه «کدنویسی پویا» را آغاز میکنند - جایی که افراد غیرحرفهای نیز میتوانند نرمافزار ایجاد کنند.
با این حال، Lovable بر سادگی و سرعت تمرکز دارد و مخاطبان زیادی را به خود جلب میکند - از دانشجویان، بنیانگذاران مستقل گرفته تا طراحان یا صاحبان مغازههای کوچک.
آنتون اوسیکا، یکی از بنیانگذاران Loveable، فرد فنی نیست. او در KTH فیزیک خوانده و در CERN کار کرده است، اما متوجه شد که میخواهد با راهاندازی یک کسبوکار، سریعتر تأثیرگذار باشد. پس از آزمایش ابزار GPT Engineer در GitHub، او تصمیم گرفت در سپتامبر 2023 به همراه فابیان هدین، Lovable را تأسیس کند.
پس از یک راهاندازی اولیه ناموفق، تیم، Lovable را دوباره مهندسی کرد تا نه تنها از وب استاتیک، بلکه از برنامههای پویا نیز پشتیبانی کند. در نوامبر ۲۰۲۴، Lovable دوباره راهاندازی شد و تنها در یک ماه بیش از ۵ میلیون دلار جمعآوری کرد.
با این حال، Lovable بینقص نیست. برخی از برنامههای پیچیده هنوز به برنامهنویسانی نیاز دارند که «سختافزار» را در پشت صحنه مدیریت کنند. لنرت جانسن، بنیانگذار Airweave، از Lovable برای ایجاد یک نسخه آزمایشی برای کمک به استارتاپ خود برای ورود به Y Combinator استفاده کرد. سپس تیم او مجبور شد backend را به صورت دستی بازنویسی کند، اما Lovable در ابتدا زمان زیادی را صرفهجویی کرد.
بزرگترین چالش Lovable هزینه استفاده از مدلهای هوش مصنوعی پلتفرم مانند Claude شرکت Anthropic است که این شرکت میلیونها دلار در ماه برای آن هزینه میکند. Anthropic همچنین در حال توسعه ابزار کدنویسی خود است و به یک رقیب مستقیم تبدیل میشود.
با این حال، اوسیکا به فلسفه خود پایبند است: «مردم یکدیگر را درک میکنند، و لاوبل ابزاری است که ایدهها را در عرض چند دقیقه به واقعیت تبدیل میکند.»

منبع: https://vietnamnet.vn/kiem-1-trieu-usd-moi-ngay-tu-cong-cu-viet-app-khong-can-code-2425400.html
نظر (0)