Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

یونیتی همچنان با ویژگی‌های جدید هوش مصنوعی، سازندگان بازی را توانمند می‌سازد

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/11/2023


در اینجا، یونیتی مجموعه‌ای از پیشرفت‌های جدید هوش مصنوعی و به‌روزرسانی‌های پلتفرم را برای پشتیبانی بهتر از توسعه‌دهندگان بازی در تحقق چشم‌اندازشان و بهره‌برداری از محصولات بازی موفق اعلام کرد.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 1.

این اطلاعیه شامل دسترسی زودهنگام به Unity Muse، مجموعه‌ای از ویژگی‌هایی که از هوش مصنوعی برای ساده‌سازی تولید محتوا استفاده می‌کند؛ نگاهی اولیه به Unity 6، نسخه اصلی بعدی Unity که قرار است در سال 2024 منتشر شود (که قبلاً با نام 2023 LTS شناخته می‌شد)؛ و راه‌اندازی Unity Cloud، پلتفرمی از محصولات و خدمات به هم پیوسته که به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا محتوا را در پروژه‌ها و گردش‌های کاری سازماندهی کنند، بود.

اوایل امسال، یونیتی از نسخه بتای بسته پلتفرم‌های مبتنی بر هوش مصنوعی خود، Unity Muse و Unity Sentis، رونمایی کرد. امروز، Unity Muse با مجموعه‌ای از ویژگی‌های در حال گسترش برای ساده‌سازی تولید محتوا، وارد مرحله دسترسی زودهنگام شده است، از جمله:

۱. چت Muse - از آن برای یافتن پاسخ‌ها و منابع در Unity و همچنین دریافت کد قابل استفاده استفاده کنید

۲. Muse Sprite - برای ایجاد تصاویر sprite دوبعدی و انواع مختلف آن استفاده می‌شود.

۳. Muse Texture - برای ایجاد بافت‌های دوبعدی و سه‌بعدی با کیفیت بالا، آماده استفاده، استفاده می‌شود.

به طور خاص، Spriteها و Textureها توسط مدل‌های یادگیری عمیق سفارشی‌سازی‌شده‌ای پشتیبانی می‌شوند که کاملاً بر اساس داده‌ها و تصاویری که متعلق به Unity یا دارای حق چاپ هستند، آموزش دیده‌اند. این امر تضمین می‌کند که مجموعه داده‌ها حاوی هیچ فرد، آیکون یا سبک هنری قابل تشخیصی نباشند.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 2.

یونیتی اکنون راهکارهایی برای سازندگان محتوای بازی ارائه می‌دهد.

Unity Muse یک محصول مستقل است که ماهی ۳۰ دلار هزینه دارد. مشترکین همچنین در نسخه پیش‌انتشار، به ویژگی‌های آتی مانند Muse Animate (که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد شخصیت‌های متحرک را بدون کدنویسی خلق کنند)، Muse Behavior (که به توسعه‌دهندگان امکان ایجاد تعامل بین شخصیت‌ها را می‌دهد) و Muse Sketch (یک بوم سه‌بعدی برای نمونه‌سازی سریع و همکاری تیمی) دسترسی اولویت‌دار خواهند داشت.

در حالی که Unity Muse به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا گردش کار خود را بهبود بخشند، Unity Sentis به آنها اجازه می‌دهد تا مدل‌های داده پیچیده هوش مصنوعی را برای حل وظایف دشوار به Unity Runtime بیاورند و همچنین با استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی، قابلیت‌های جدیدی را در بازی ایجاد کنند. Unity Sentis در حال حاضر در نسخه بتای باز است و در سال 2024 به طور گسترده با Unity 6 منتشر خواهد شد.

مارک ویتن، رئیس بخش Create در Unity، گفت: «ما همیشه اینجا هستیم تا به توسعه‌دهندگان کمک کنیم تا بازی‌های عالی بسازند و به موفقیت برسند. ما به بازخورد آنها تکیه می‌کنیم. آنها به ما می‌گویند که در کجا خوب عمل می‌کنیم و در کجا باید پیشرفت کنیم. با Unity 6، باید روی بهبود عملکرد و گردش کار تمرکز کنیم. وقتی صحبت از هوش مصنوعی می‌شود، متوجه شدیم که باید مطمئن شویم که توسعه‌دهندگان ابزارهایی برای ایجاد سریع‌تر بازی‌های بیشتر دارند. ما می‌خواهیم یک شریک واقعی باشیم که بتوانیم نیازهای سازندگان را در هر مرحله از فرآیند توسعه بازی آنها برآورده کنیم.»



لینک منبع

نظر (0)

No data
No data

در همان موضوع

در همان دسته‌بندی

در مسیر فتح فو سا فین، در جنگل خزه‌های پریان گم شده‌ام
امروز صبح، شهر ساحلی کوی نون در مه «رویایی» است
زیبایی مسحورکننده سا پا در فصل «شکار ابرها»
هر رودخانه - یک سفر

از همان نویسنده

میراث

شکل

کسب و کار

«سیل بزرگ» رودخانه تو بن، از سیل تاریخی سال ۱۹۶۴، ۰.۱۴ متر بیشتر بود.

رویدادهای جاری

نظام سیاسی

محلی

محصول