Pour ce faire, M. Poutine a demandé au gouvernement de se concentrer sur la production nationale de consoles de jeux, de systèmes d'exploitation et de services de cloud gaming. Cette mesure vise à réduire la dépendance aux technologies étrangères, notamment dans le contexte des sanctions internationales.
Actuellement, deux projets principaux sont en cours. Le premier porte sur le développement d'une console de jeu fixe utilisant des processeurs Elbrus, tandis que le second se concentre sur une plateforme de jeu en nuage pilotée par l'entreprise de télécommunications MTS.
Le développement des consoles de jeux russes est encore confronté à de nombreuses difficultés
Les défis des consoles de jeux russes
La console stationnaire que le gouvernement russe développe est confrontée à de nombreux défis matériels. La puce Elbrus, produite par le Centre technologique SPARC (MCST) de Moscou, est principalement conçue pour la défense et la sécurité. Cependant, elle ne peut rivaliser avec les produits modernes de grandes marques comme Intel, AMD et ARM, ce qui la rend moins puissante que des consoles comme la PS5 de Sony ou la Xbox de Microsoft.
De plus, les systèmes d'exploitation des consoles russes sont encore en développement, avec des options comme Aurora et Alt Linux qui restent à finaliser. Le gouvernement russe reconnaît ces limites et affirme que ses consoles actuelles ne font pas le poids face à la concurrence internationale. Anton Gorelkin, vice-président de la Commission de la politique de l'information de la Douma d'État, a déclaré que de nouvelles idées étaient nécessaires pour améliorer les capacités des consoles, qui ne sont actuellement adaptées qu'aux jeux anciens et simples.
Le projet de cloud gaming de MTS, baptisé Fog Play, permet aux utilisateurs de jouer aux meilleurs jeux sur des appareils moins sophistiqués via de puissants serveurs de centres de données. Cependant, la version russe reste loin derrière les services mondiaux.
Ces deux projets illustrent les difficultés rencontrées par la Russie pour atteindre l'autosuffisance technologique dans l'industrie du jeu vidéo. Malgré la détermination du gouvernement russe, le déficit en puces et en logiciels reste important. Pour l'instant, les consoles nationales peuvent trouver des applications de niche, mais elles sont encore loin de pouvoir véritablement concurrencer des géants comme Sony et Microsoft.
Source : https://thanhnien.vn/no-luc-phat-trien-may-choi-game-cua-nga-dang-gap-van-de-185250103001737591.htm
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