Pour ce faire, M. Poutine a demandé au gouvernement de privilégier la production de consoles de jeux, de systèmes d'exploitation et de services de jeux en nuage de conception nationale. Cette initiative vise à réduire la dépendance aux technologies étrangères, notamment dans le contexte des sanctions internationales.
Actuellement, deux projets principaux sont en cours. Le premier consiste à développer une console de jeux stationnaire utilisant des processeurs Elbrus, tandis que le second se concentre sur une plateforme de jeux en nuage pilotée par l'entreprise de télécommunications MTS.
Le développement des consoles de jeux russes se heurte encore à de nombreuses difficultés.
Défis liés aux consoles de jeux russes de fabrication locale
La console de salon proposée par le gouvernement russe se heurte à plusieurs problèmes matériels. La puce Elbrus, produite par le centre technologique SPARC (MCST) de Moscou, est principalement conçue pour la défense et la sécurité. Cependant, elle ne peut rivaliser avec les produits modernes des grandes marques comme Intel, AMD et ARM, ce qui la rend trop peu performante pour concurrencer des consoles telles que la PS5 de Sony ou la Xbox de Microsoft.
Par ailleurs, les systèmes d'exploitation pour consoles russes sont encore en développement, et des solutions comme Aurora et Alt Linux restent à finaliser. Le gouvernement russe reconnaît ces limitations et affirme que ses consoles actuelles ne peuvent rivaliser avec la concurrence internationale. Anton Gorelkin, vice-président de la commission de la politique de l'information de la Douma d'État, a déclaré que de nouvelles idées sont nécessaires pour améliorer les performances des consoles, actuellement adaptées uniquement aux jeux anciens et simples.
Le projet de cloud gaming de MTS, Fog Play, permet aux utilisateurs de jouer aux meilleurs jeux sur des appareils moins performants grâce à des serveurs de centres de données puissants. Cependant, la version russe reste très en deçà des services internationaux.
Ces deux projets mettent en lumière les difficultés rencontrées par la Russie pour atteindre l'autonomie technologique dans l'industrie du jeu vidéo. Malgré la volonté du gouvernement, le fossé en matière de puces et de logiciels demeure important. Pour l'instant, les consoles nationales peuvent trouver certaines applications, mais elles sont encore loin de pouvoir véritablement rivaliser avec des géants comme Sony et Microsoft.
Source : https://thanhnien.vn/no-luc-phat-trien-may-choi-game-cua-nga-dang-gap-van-de-185250103001737591.htm










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