Selon Wccftech, l'une des caractéristiques les plus remarquables de la Nintendo Switch 2 est la prise en charge de technologies visuelles avancées telles que le HDR et le VRR. Cependant, une nouvelle mise à jour du site officiel de Nintendo aux États-Unis et au Canada a supprimé de manière inattendue les informations concernant le VRR lorsque l'appareil est connecté à la station d'accueil, ce qui soulève des questions quant à cette fonctionnalité sur la version officielle.
VRR est une fonctionnalité qui lisse l'affichage attendu sur le Switch 2, qui manquait sur le Switch d'origine, mais qui peut désormais ne pas apparaître lors de la connexion de l'appareil à un téléviseur.
PHOTO : NINTENDO
Auparavant, les descriptions des produits sur les deux sites web indiquaient : « Profitez d’images détaillées jusqu’à une résolution 4K en connectant la Nintendo Switch 2 à un téléviseur compatible via la station d’accueil fournie. La console prend également en charge le HDR, le VRR et des fréquences d’images jusqu’à 120 ips sur les téléviseurs compatibles. » Cependant, la description actuelle a été révisée : « Profitez d’images détaillées jusqu’à une résolution 4K en connectant la Nintendo Switch 2 à un téléviseur compatible via la station d’accueil fournie. La console prend également en charge le HDR et des fréquences d’images jusqu’à 120 ips sur les téléviseurs compatibles. »
Il est à noter que la version britannique du site conserve le même contenu, notamment des informations sur le VRR, ce qui suscite le scepticisme de la communauté des utilisateurs et des analystes. Nintendo n'a pour l'instant pas réagi officiellement à ce changement.
L'absence de prise en charge du VRR en mode station d'accueil, si elle se confirme, pourrait impacter l'expérience utilisateur, notamment en résolution 4K, où le VRR permet de synchroniser la fréquence d'images, réduisant ainsi les déchirures et les saccades. Une hypothèse technique est que le VRR pourrait être incompatible lors de la conversion des signaux DisplayPort 1.4 (sur les appareils portables) vers HDMI (sur les stations d'accueil connectées aux téléviseurs).
Cependant, le mode portable de la Switch 2 semble conserver le support VRR grâce à l'intégration de la technologie Nvidia G-SYNC via une connexion DisplayPort interne.
Un autre point de discorde concernant la Switch 2 est que les deux titres à succès The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom ne prendront pas en charge la sauvegarde des données dans le cloud, disponible pour les utilisateurs du service premium Nintendo Switch Online. Si les joueurs pourront toujours transférer les données de sauvegarde de leur ancienne Switch, ils ne pourront pas créer de nouvelles sauvegardes dans le cloud pour ces deux jeux.
Le changement des spécifications techniques sur les plateformes officielles a soulevé des questions quant à la stabilité et à la transparence du produit à venir. Les incohérences entre les sites web régionaux accentuent également le manque de clarté, surtout à l'approche de la date de sortie officielle de la Switch 2.
Source : https://thanhnien.vn/switch-2-co-the-se-mat-tinh-nang-dong-bo-hinh-anh-khi-choi-tren-tv-185250418110132568.htm
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