Selon Neowin , Microsoft est présent dans de nombreux domaines depuis ses débuts ; l’entreprise est connue pour avoir vendu des cartes d’extension matérielles pour les PC Apple dès 1980. De plus, avant cela, Microsoft avait même fait ses premiers pas dans l’industrie du jeu vidéo.
Le premier jeu de Microsoft
Ainsi, le géant du logiciel a un jour sorti un jeu PC intitulé Microsoft Adventure , qui a posé les bases de titres ultérieurs tels que Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War et bien d'autres. Mais qu'a donc de si particulier Microsoft Adventure ?
Microsoft Adventure est en réalité une adaptation d'un jeu développé et distribué gratuitement au milieu des années 1970 pour les ordinateurs centraux des universités et des centres de recherche. Ce jeu s'appelait Colossal Cave Adventure (ou simplement Adventure ) et fut le premier jeu écrit et publié par William Crowther en 1975.
Dans une interview pour le livre Genesis II : Creation and Recreation With Computers , Crowther a déclaré que la création du jeu avait été inspirée par ses expéditions d'exploration de grottes et par son expérience de jeu du jeu de rôle Donjons et Dragons sur ordinateur.
Colossal Cave Adventure est un jeu textuel où les joueurs guident leur personnage à travers un réseau de grottes à la recherche de trésors, tout en repoussant les attaques de gnomes et, surtout, en essayant de survivre. Le jeu se contrôle en saisissant des commandes simples.
L'interface du jeu Colossal Cave Adventure
En 1977, un autre programmeur du nom de Don Woods accéda au code source du jeu et l'enrichit d'éléments fantastiques et d'un système de score. Adventure fut l'un des premiers véritables jeux d'aventure sur PC, et de nombreux jeux sortis ultérieurement lui doivent beaucoup.
La principale adaptation d' Adventure fut Microsoft Adventure , développée par le programmeur Gordon Letwin. TRS-80.org indique que, bien que d'autres programmeurs aient tenté d'améliorer le jeu Adventure original pour les ordinateurs personnels plus petits, Letwin fut le premier à porter l'intégralité du jeu sur PC. Malheureusement, lors de la sortie de Microsoft Adventure en 1979, Microsoft n'a pas reconnu la contribution de Crowther ni de Woods au jeu.
Bien que le jeu soit initialement sorti sur PC TRS-80 Model 1, Microsoft Adventure nécessitait 32 Ko de mémoire et un lecteur de disquettes, ce que de nombreux PC de l'époque ne pouvaient pas gérer. Le jeu était également protégé contre la copie et permettait aux joueurs de sauvegarder leur progression jusqu'à deux fois par disquette. Il coûtait 29,95 $, un prix plutôt élevé pour l'époque.
Microsoft Adventure est également sorti sur Apple II en 1979. En 1981, le jeu a bénéficié d'une nouvelle version, cette fois-ci pour le premier PC d'IBM. Il s'agissait du premier jeu commercial jamais créé pour le premier ordinateur personnel d'IBM.
Cartouche de jeu Microsoft Adventure pour PC IBM
Si cela vous intéresse, vous pouvez jouer à la version IBM de Microsoft Adventure sur le site PCjs.org. C'est l'occasion de découvrir l'essor du jeu sur PC et les premiers efforts de Microsoft en matière de développement logiciel, avant même l'arrivée des plateformes MS-DOS et Windows.
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