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Bonne nouvelle pour les joueurs : une entreprise japonaise innove en matière de stratégie de sortie de jeux.

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

La période à venir est prometteuse avec la perspective d'un autre trimestre de forte croissance pour Sony Interactive Entertainment (SIE), une société multinationale de jeux vidéo et de divertissement numérique, filiale à 100 % de Sony Corporation Japan, dont le siège social est situé à San Mateo, en Californie, aux États-Unis.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Hiroki Totoki, président et directeur financier de Sony Interactive Entertainment (SIE). (Source : Réseau social X)

Le président et directeur financier de SIE, Hiroki Totoki, a déclaré que Sony sortira au moins un jeu solo majeur chaque année à partir de l'exercice 2025 (du 1er avril 2025 au 31 mars 2026). Selon Hiroki Totoki, Sony a tiré de précieux enseignements de l'échec du jeu Concord.

C'est une excellente nouvelle pour les amateurs de jeux vidéo, notamment ceux qui privilégient les titres solo captivants comme God of War Ragnarök, Elden Ring ou Horizon Forbidden West. De nos jours, les joueurs se désintéressent des jeux en ligne et se tournent vers des expériences solo de grande qualité.

Pour répondre à cette demande, Sony prévoit de lancer prochainement de nombreux jeux solo attrayants.

D'après les experts, cette nouvelle stratégie est judicieuse et pourrait s'avérer très lucrative pour Sony. Bien que les utilisateurs de la PlayStation 5 (PS5) puissent profiter de plusieurs titres solo exclusifs en 2024, aucun n'est développé par Sony. Le jeu The Last of Us Part II Remastered fait exception, mais il ne s'agit pas d'un titre inédit.

Le 8 novembre, Sony a annoncé des résultats relativement positifs pour le deuxième trimestre de son exercice fiscal 2024 (juillet-septembre 2024). Au cours de ce trimestre, son chiffre d'affaires et son bénéfice d'exploitation ont atteint respectivement 2 970 milliards de yens (19,4 milliards de dollars) et 455,1 milliards de yens, soit une hausse de 9 % et 73 % par rapport à la même période de l'exercice précédent.

Selon Sony, les segments des jeux et des services réseau ont contribué à ces résultats positifs. Le chiffre d'affaires de ces segments a atteint 1 000 milliards de yens au deuxième trimestre de l'exercice 2024, soit une hausse de 12 % par rapport à la même période de l'exercice précédent.

Sony a vendu 3,8 millions de consoles PS5 au deuxième trimestre de son exercice fiscal 2024, soit une baisse de 22 % par rapport à la même période de l'exercice précédent. Les ventes de jeux Sony ont quant à elles progressé de 28 % sur ce trimestre, atteignant 612,3 milliards de yens. Le jeu exclusif PS5 Astro Bot s'est écoulé à lui seul à 1,5 million d'exemplaires au cours des 58 premiers jours suivant son lancement en septembre 2024.



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