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Grâce à Unity PolySpatial, les développeurs Unity peuvent créer de nouvelles expériences pour visionOS, brouillant ainsi les frontières entre le contenu numérique et le monde réel.
Unity (NYSE : U), la plateforme leader mondiale pour la création et le développement de contenu 3D en temps réel (RT3D), a annoncé le lancement d'un programme bêta pour visionOS, incluant l'accès à Unity PolySpatial.
Grâce à l'éditeur Unity intégré, les créateurs peuvent concevoir des expériences sur visionOS et tirer parti des fonctionnalités exceptionnelles d'Apple Vision Pro. En combinant la nouvelle technologie PolySpatial d'Unity avec les capacités de rendu RealityKit d'Apple, le contenu créé dans Unity bénéficiera d'une apparence homogène sur l'ensemble des applications visionOS.
Unity s'est étroitement associé à Apple pour assurer la compatibilité avec visionOS et PolySpatial, permettant ainsi aux utilisateurs de profiter dès le départ de leurs applications Unity préférées dans tous les nouveaux environnements spatiaux offerts par Apple Vision Pro. Les développeurs souhaitant s'inscrire au programme bêta sont invités à consulter le site www.unity.com/spatial.
Désormais, les créateurs peuvent concevoir des expériences entièrement nouvelles et porter celles existantes sur VisionOS, tout en les prévisualisant directement depuis Unity Editor via Apple Vision Pro pour des mises à jour itératives rapides.
Le nouveau processus d'édition permet aux développeurs d'intégrer facilement et en toute transparence le contenu au monde réel, tandis que de puissants outils de saisie offrent aux utilisateurs un moyen naturel et intuitif de contrôler leur contenu sur Vision Pro simplement avec leurs yeux et leurs mains.
Ralph Hauwert, vice-président senior et directeur général d'Unity Runtime, de l'Éditeur et des écosystèmes, a déclaré : « Nous sommes ravis de collaborer avec Apple pour permettre à des millions de développeurs d'applications et de jeux de l'écosystème Unity de porter leurs applications sur cette nouvelle plateforme. Grâce à Unity PolySpatial, nous aiderons les développeurs à créer des expériences immersives inédites de manière plus efficace et simplifiée, via l'Éditeur, un outil familier et apprécié. C'est là l'essence même de notre engagement : donner aux développeurs la possibilité de créer une seule fois et de publier sur n'importe quelle plateforme. »
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