
כדי לקודם, היה על החייל לעבור מחלוקות רבות - צילום: ויקיפדיה
מקורו ב-Chaturanga ו-Shatranj
קידום חיילים הופיע לראשונה בצ'טורנגה - משחק השחמט הקודם - שמקורו במאה ה-6 בהודו. לפיכך, כאשר חייל (חייל רגלי) הגיע לדרגה האחרונה של היריב, הוא היה קודם.
בתחילה, היסטוריונים התווכחו על המיקום שבו ניתן לקדם פיונים. תיאוריה פופולרית הייתה שפיים קודמו רק לדרגת מנטרי (צורה מוקדמת של מלכה, הנעה רק משבצת אחת באלכסון) במובן שחייל שחצה את כל קו ההגנה יקודם לקצין זוטר.
השערה נוספת, מורכבת יותר, היא שהחייל יקודם לכלי שעמד במקור על עמודה זו (למעט עמודת המלך).
כאשר צ'טורנגה הוכנס למזרח התיכון והפך לשאטרנג' (בסביבות המאה ה-7), הכלל פושט: פיוני יכל להיות מקודם רק לפרס (שווה ערך למנטרי).
המאה ה-15: המלחמה השנייה נגד המלכה
נקודת המפנה הגדולה הגיעה במאה ה-15 עם הופעתה של המלכה המודרנית, אשר הייתה בעלת הכוח לנוע אינסופי על הלוח. כוח זה גרם לגל חזק של התנגדות לכלל הקידום.
שחקנים רבים, במיוחד באיטליה, במאה ה-18 ותחילת המאה ה-19 לא קיבלו את העובדה ששחקן יכול להחזיק בשתי מלכות בו זמנית. הם נהגו לפי כלל הקידום המוגבל. באופן ספציפי, ניתן היה לקדם רגל רק לכלי שנכבש קודם לכן.
אם כל כלי הנשק של שחקן שאינו כלי משחק נותרים על הלוח, החיון נשאר בשורה האחרונה עד לכיבוש כלי משחק. לאחר מכן הוא תופס מיד את תפקידו של כלי משחק זה.
גם שחקן השחמט הגדול פילידור התנגד בתוקף לשתי מלכות, וכלל הגבלה זו בכל מהדורות ספרי השחמט שלו (1749–1790).
למרות שכללים מגבילים חלים במקומות רבים (כמו צפון אירופה, רוסיה וגרמניה), המגמה העולמית עדיין היא לכיוון פשטות וגמישות.
עד אמצע המאה ה-19, במיוחד לאחר שספר השחמט של ג'ייקוב סאראט משנת 1828 הציג קידום בלתי מוגבל, הכלל הפך פופולרי.
בסופו של דבר, כלל הקידום הבלתי מוגבל (שאיפשר לכלי לקדם כל כלי, גם אם לא הוחלף, מה שהוביל לאפשרות של יותר ממלכה אחת) ניצח. הוא אומץ באופן אחיד ברחבי העולם והפך לחלק בלתי נפרד משחמט מודרני.
מקור: https://tuoitre.vn/luat-chot-phong-cap-duoc-bien-hoa-ra-sao-trong-co-vua-20251025074040607.htm






תגובה (0)