SGGPO
הודות ל-Unity PolySpatial, מפתחי Unity יכולים ליצור חוויות חדשות עבור visionOS, תוך טשטוש הגבולות בין תוכן דיגיטלי לעולם האמיתי.
Unity (NYSE: U), הפלטפורמה המובילה בעולם ליצירה ופיתוח תוכן תלת-ממדי בזמן אמת (RT3D), הכריזה על השקת תוכנית בטא עבור visionOS, הכוללת גישה ל-Unity PolySpatial.
בעזרת עורך Unity המובנה, יוצרים יכולים לבנות חוויות ב-VisionOS ולנצל את התכונות המדהימות של Apple Vision Pro. על ידי שילוב טכנולוגיית PolySpatial החדשה של Unity עם יכולות הרינדור RealityKit של Apple, תוכן שנוצר ב-Unity יקבל מראה ותחושה עקביים בכל יישומי VisionOS אחרים.
יוניטי שיתפה פעולה בשיתוף פעולה הדוק עם אפל כדי לספק תמיכה עבור visionOS ו-PolySpatial, כך שמההתחלה, משתמשים יוכלו לחוות את אפליקציות יוניטי האהובות עליהם בכל הסביבות המרחביות החדשות המוצעות על ידי Apple Vision Pro. מפתחים המעוניינים להירשם לתוכנית הבטא צריכים לבקר באתר www.unity.com/spatial.
כעת, יוצרים יכולים ליצור חוויות חדשות לחלוטין ולבצע העברת חוויות קיימות ל-VisionOS, תוך כדי תצוגה מקדימה ישירות מ-Unity Editor דרך Apple Vision Pro לעדכונים איטרטיביים מהירים.
תהליך העריכה החדש מאפשר למפתחים לשלב בקלות תוכן בצורה חלקה עם העולם האמיתי, בעוד שכלי קלט רבי עוצמה מספקים דרך טבעית ואינטואיטיבית למשתמשים לשלוט בתוכן שלהם ב-Vision Pro באמצעות העיניים והידיים בלבד.
ראלף האוורט, סגן נשיא בכיר ומנהל כללי של Unity Runtime, Editor ו-Ecosystems, אמר: "אנו נרגשים לשתף פעולה עם אפל כדי לתמוך במיליוני מפתחי אפליקציות ומשחקים ברחבי המערכת האקולוגית בהבאת יישומי Unity שלהם לפלטפורמה חדשה ומרגשת זו. עם Unity PolySpatial, נעזור למפתחים ליצור חוויות סוחפות חדשות לחלוטין בצורה יעילה ויעילה יותר, באמצעות כלי העורך המוכר והאהוב. זהו ליבת המחויבות שלנו - מתן אפשרות למפתחים ליצור פעם אחת ולשחרר בכל פלטפורמה."
[מודעה_2]
מָקוֹר






תגובה (0)