SGGPO
הודות ל-Unity PolySpatial, מפתחים ב-Unity יכולים ליצור חוויות חדשות עבור visionOS, תוך טשטוש הגבול בין תוכן דיגיטלי לעולם האמיתי.
Unity (NYSE: U), פלטפורמת יצירת ופיתוח תוכן תלת-ממדי בזמן אמת (RT3D) המובילה בעולם, הכריזה על השקת תוכנית בטא עבור visionOS עם גישה ל-Unity PolySpatial.
בעזרת עורך Unity המובנה, יוצרים יכולים לבנות חוויות ב-VisionOS ולנצל את התכונות המדהימות של Apple Vision Pro. על ידי שילוב טכנולוגיית PolySpatial החדשה של Unity עם יכולות הרינדור של אפליקציות RealityKit של Apple, תוכן שנוצר ב-Unity יקבל מראה ותחושה עקביים באפליקציות אחרות ב-VisionOS.
יוניטי עבדה בשיתוף פעולה הדוק עם אפל כדי לספק תמיכה עבור visionOS ו-PolySpatial, כך שמשתמשים יוכלו לחוות את אפליקציות יוניטי האהובות עליהם בכל הסביבות המרחביות החדשות שמביא להם Apple Vision Pro כבר מההתחלה. מפתחים המעוניינים להצטרף לתוכנית הבטא יכולים לבקר באתר www.unity.com/spatial.
יוצרים יכולים כעת ליצור חוויות חדשות לחלוטין, כמו גם להעביר חוויות קיימות ל-VisionOS, ולצפות בתצוגה מקדימה ישירות מ-Unity Editor דרך Apple Vision Pro לאיטרציה מהירה.
זרימות עבודה חדשות לכתיבה מאפשרות למפתחים לשלב תוכן בצורה חלקה עם העולם האמיתי, בעוד שכלי קלט רבי עוצמה מספקים דרך טבעית ואינטואיטיבית למשתמשים לשלוט בתוכן שלהם ב-Vision Pro באמצעות העיניים והידיים בלבד.
"אנו נרגשים לשתף פעולה עם אפל כדי לעזור למיליוני מפתחי אפליקציות ומשחקים במערכת האקולוגית להביא את אפליקציות Unity שלהם לפלטפורמה החדשה והמרגשת הזו", אמר ראלף האוורט, סגן נשיא בכיר ומנהל כללי, Unity Runtime, Editor ו-Ecosystems. "עם Unity PolySpatial, נעזור למפתחים ליצור חוויות סוחפות חדשות לחלוטין בצורה יעילה ויעילה יותר, באמצעות העורך שהם מכירים ואוהבים. זהו ליבה של ההבטחה שלנו לתת למפתחים את היכולת ליצור פעם אחת ולפרסם בכל פלטפורמה."
[מודעה_2]
מָקוֹר
תגובה (0)