पीसी गेमर के अनुसार, एक ही समय में कई गेम विकास के चरण में हैं, जिनमें बड़े पैमाने पर आर्मर्ड कोर 6 प्रोजेक्ट और बहुप्रतीक्षित एल्डन रिंग विस्तार शामिल हैं। सभी काम वर्तमान में प्रसिद्ध निर्देशक हिदेताका मियाज़ाकी के मार्गदर्शन में अच्छी तरह से किए जा रहे हैं, यह देखा जा सकता है कि FromSoftware को अपने कर्मचारियों को सबसे उचित तरीके से आवंटित करने में काफी मेहनत करनी पड़ी है।
डेवलपर FromSoftware दुनिया के कुछ बेहतरीन गेम्स के लिए जाना जाता है, इसलिए इन ब्लॉकबस्टर गेम्स को प्रशंसकों तक पहुँचाने के लिए उन्हें कितनी मेहनत करनी पड़ती है, इस बारे में कई सवाल हैं। Armored Core 6 के निर्देशक और निर्माता के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, PC Gamer के रिपोर्टर ने वर्तमान पैमाने और FromSoftware द्वारा प्रोजेक्ट्स के लिए कर्मचारियों के आवंटन के तरीके के बारे में पूछा।
FromSoftware के दो बड़े गेम एल्डन रिंग और आर्मर्ड कोर 6
निर्माता यासुनोरी ओगुरा ने कहा, "फ्रॉमसॉफ्टवेयर में हमारे पास केवल लगभग 400 कर्मचारी हैं, और उनमें से लगभग 300 विकास कर्मचारी हैं। परियोजना की स्थिति और विकास के चरणों के आधार पर, आवश्यकतानुसार इन विकास कर्मचारियों को परियोजनाओं के बीच घुमाया जाएगा।"
ओगुरा काफी समय से FromSoftware में हैं, 2003 में Shadow Tower: Abyss की मार्केटिंग टीम का हिस्सा रहे हैं, और तब से उन्होंने कंपनी के 20 से ज़्यादा गेम्स के लिए जनसंपर्क और मार्केटिंग का काम संभाला है। Armored Core 6 के लिए, जिसमें उन्होंने पहली बार प्रोडक्शन की भूमिका निभाई है, ओगुरा ने बताया कि इस गेम के पीछे अब एक बड़ी टीम है, कम से कम पिछले Armored Cores की तुलना में।
ओगुरा ने बताया, "पीक समय में, आर्मर्ड कोर 6 पर 200-230 डेवलपर काम कर रहे होते थे। यह उस ज़माने के एल्डन रिंग जैसा ही है। उस प्रोजेक्ट के पीक समय में, उसी समय इतने ही कर्मचारी काम कर रहे थे।"
फ़्रॉमसॉफ़्टवेयर के अनुभवी निर्माता यासुनोरी ओगुरा
तुलना के लिए, 2012 में रिलीज़ हुए Armored Core 5 में केवल 80 आंतरिक डेवलपर थे। इसलिए Armored Core 6 के 200+ लोगों से पता चलता है कि विकास टीम का आकार बढ़ा है। लेकिन चौंकाने वाली बात यह है कि Elden Ring जैसा हिट गेम भी इतने ही लोगों से बनाया गया था।
यूबीसॉफ्ट ने हाल ही में कहा कि उसके लगभग 2,000 डेवलपर असैसिन्स क्रीड फ्रैंचाइज़ी पर काम कर रहे हैं और उसकी योजना इस संख्या को बढ़ाकर 2,800 करने की है। इससे भी छोटे बाल्डर्स गेट 3 डेवलपर लारियन स्टूडियोज़ ने भी फ्रॉमसॉफ्टवेयर को पीछे छोड़ दिया है, जिसके 400 कर्मचारी अपनी नई आरपीजी महत्वाकांक्षाओं पर काम कर रहे हैं।
जैसा कि आप देख सकते हैं, FromSoftware की विकास टीम उनके द्वारा बनाए गए खेलों की तुलना में असामान्य रूप से छोटी है।
आर्मर्ड कोर 6 के रिलीज होने में केवल एक महीने का समय बचा है, ऐसा लगता है कि परियोजना के सबसे व्यस्त समय के दौरान शामिल अधिकांश डेवलपर्स अब एल्डेन रिंग के शैडो ऑफ द एर्डट्री विस्तार या नए, अज्ञात परियोजनाओं पर काम करने लगे हैं।
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