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2025 के सर्वश्रेष्ठ खेलों के अविश्वसनीय पहलू

10 मिलियन डॉलर से भी कम के विकास बजट के साथ, क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 ने फिर भी बड़ी सफलता हासिल की, और गेम अवार्ड्स 2025 में 8 पुरस्कार जीते।

ZNewsZNews14/12/2025

2025 गेम अवार्ड्स का अभी-अभी समापन हुआ है, जो वीडियो गेम उद्योग के लिए एक जीवंत वर्ष और एक ऐतिहासिक मील का पत्थर साबित हुआ है: क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33।

इस आरपीजी गेम ने रिकॉर्ड 13 नामांकन के साथ गेम अवार्ड्स 2025 में प्रवेश किया और समारोह में शानदार जीत हासिल की। ​​सैंडफॉल इंटरएक्टिव के इस गेम ने प्रतिष्ठित गेम ऑफ द ईयर पुरस्कार सहित 8 पुरस्कार जीते। गेम अवार्ड्स के इतिहास में यह उपलब्धि अभूतपूर्व है।

इसका उत्पादन खर्च किसी ब्लॉकबस्टर गेम के मुकाबले केवल 1/30वां हिस्सा है।

क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 की लगभग पूर्ण प्रभुत्वता पूरे आयोजन का सबसे बड़ा आकर्षण बन गई। हालाँकि, जब निर्माण टीम ने इस उत्कृष्ट कृति के बजट का खुलासा किया तो चीजें और भी चौंकाने वाली हो गईं।

विशेष रूप से, न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, सैंडफॉल इंटरएक्टिव के सह-संस्थापक और सीईओ गुइलौम ब्रोचे ने खुलासा किया कि खेल का बजट " 10 मिलियन डॉलर से कम" था।

यह आंकड़ा मौजूदा एएए ब्लॉकबस्टर गेम के खर्च की तुलना में काफी कम है। उदाहरण के लिए, इंसोम्नियाक के स्पाइडर-मैन 2 की लागत 300 मिलियन डॉलर थी, या कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर का बजट 700 मिलियन डॉलर था।

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क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 का एक युद्ध दृश्य। फोटो: सैंडफॉल इंटरएक्टिव।

कोटाकू के अनुसार, क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 ने गेम की दुनिया को बहुत छोटे पैमाने पर विकसित करके और ओपन-वर्ल्ड ट्रेंड का अनुसरण करने से इनकार करके बढ़े हुए बजट की खामी से बचा लिया।

हाल के खेलों के भारी बजट और लंबे विकास समय का सबसे बड़ा कारण उनका विशाल खुला संसार है।

ब्रोचे के अनुसार, सैंडफॉल टीम ने कई नवोन्मेषी निर्णय लिए, जिससे स्टूडियो कम संसाधनों, एक छोटी टीम और एक उचित बजट के साथ अधिक सामग्री बनाने में सक्षम हुआ।

इसका एक प्रमुख उदाहरण यह है कि खेलों में विस्तारित क्षेत्र अनिवार्य रूप से मानचित्र के लघु पुनर्निर्माण मात्र होते हैं, न कि पूर्ण खुले विश्व के स्थान।

इससे डेवलपर्स को एक ऐसा ब्रह्मांड बनाने की सुविधा मिलती है जिसे खिलाड़ी अभी भी स्वतंत्र रूप से एक्सप्लोर कर सकते हैं, बिना किसी विशाल पैमाने पर कुछ बनाने की आवश्यकता के जहां हर विवरण को सावधानीपूर्वक तैयार करना पड़ता है, जैसा कि ओपन-वर्ल्ड गेम्स में होता है।

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गेम में विस्तारित क्षेत्र वास्तव में एक पूर्ण खुली दुनिया नहीं है, बल्कि मानचित्र का एक छोटा सा रूप है। चित्र: सैंडफॉल इंटरएक्टिव।

इसके अलावा, साझेदारों के साथ सहयोग करने से वित्तीय बोझ कम करने में भी मदद मिलती है। सैंडफॉल एक स्वतंत्र स्टूडियो है, लेकिन क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 की अधिकांश फंडिंग प्रकाशक केप्लर इंटरएक्टिव से आई थी, और युद्ध एनीमेशन और स्थानीयकरण सहित विकास के कुछ पहलुओं को आउटसोर्स किया गया था।

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि इस गेम की कहानी की अवधि उचित है। खिलाड़ी लगभग 30 घंटों में गेम पूरा कर सकते हैं, जबकि अधिकांश अन्य आरपीजी गेम्स को पूरा करने में आमतौर पर कम से कम दोगुना समय लगता है।

ब्लॉकबस्टर गेम्स की नई परिभाषा।

इन चतुर संयोजनों ने क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 को एक प्रतिष्ठित एएए ब्लॉकबस्टर की चमक बनाए रखने में मदद की है, इसके बावजूद कि इसका बजट इतना अधिक है कि कई अन्य प्रकाशक केवल इसका सपना ही देख सकते हैं।

आंकड़े झूठ नहीं बोलते। जहां एक ओर ब्लॉकबस्टर गेम बनाने की लागत आसमान छू रही है, वहीं सैंडफॉल का गेम यह साबित करता है कि भारी बजट के बिना भी एक शानदार और आकर्षक गेम बनाना पूरी तरह से संभव है।

“अब हमारे पास ऐसी तकनीक है जिससे हम अपेक्षाकृत छोटी टीम के साथ भी इसी तरह के गेम बना सकते हैं। इस तरह के और भी गेम जल्द ही आने वाले हैं। हम पहले कुछ गेम बनाने वालों में शामिल होने के लिए भाग्यशाली हैं,” ब्रोचे ने कहा, और उम्मीद जताई कि क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 की सफलता से एएए गेम बनाने की लागत को फिर से उचित स्तर पर लाने में मदद मिलेगी।

हकीकत यह है कि हजारों कर्मचारियों वाले विशाल स्टूडियो के बजाय, स्वतंत्र और छोटे पैमाने के निर्माता गेमिंग जगत को नया रूप दे रहे हैं। एस्ट्रो बॉट, जिसने 2024 गेम अवार्ड्स में शीर्ष पुरस्कार जीता, लगभग 65 डेवलपर्स की टीम द्वारा बनाया गया था।

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क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 ने भारी बजट की आवश्यकता के बिना भी अपने प्रभावशाली दृश्यों और अनुभव से धूम मचा दी। फोटो: सैंडफॉल इंटरएक्टिव।

लोकप्रिय गेम एनिमल वेल के निर्माता बिली बासो ने टिप्पणी की, "आपको अपने गेम में सैकड़ों घंटों की सामग्री भरने की जरूरत नहीं है। लोग सरल गेम पसंद करते हैं।"

गेमिंग उद्योग से परे, अप्रैल में इसकी रिलीज के बाद, फ्रांसीसी राष्ट्रपति इमैनुएल मैक्रॉन ने सोशल मीडिया पर अपना समर्थन व्यक्त करते हुए सैंडफॉल को "फ्रांसीसी साहस और रचनात्मकता का एक शानदार उदाहरण" बताया।

गेम ऑफ द ईयर के खिताब के अलावा, क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 ने कई अन्य महत्वपूर्ण श्रेणियों में भी पुरस्कार जीते, जैसे कि सर्वश्रेष्ठ कहानी, सर्वश्रेष्ठ गेम निर्देशक, सर्वश्रेष्ठ कला डिजाइन, सर्वश्रेष्ठ मौलिक संगीत, सर्वश्रेष्ठ रोल-प्लेइंग गेम, सर्वश्रेष्ठ स्वतंत्र गेम, सर्वश्रेष्ठ डेब्यू इंडी गेम और जेनिफर इंग्लिश के लिए सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन।

क्लेयर ऑब्स्क्यूर के अलावा, डोंकी कोंग बनानान्ज़ा, हेड्स 2 और एआरसी रेडर्स जैसे कई अन्य जाने-माने नामों को भी पुरस्कार दिए गए, जिससे पिछले वर्ष गेमिंग उद्योग में रुझानों और गुणवत्ता की एक विविधतापूर्ण तस्वीर सामने आई।

स्रोत: https://znews.vn/dieu-kho-tin-cua-game-hay-nhat-2025-post1611092.html


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