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शतरंज में सफ़ेद को पहली चाल क्यों मिलती है?

"सफ़ेद पहले चले" नियम आज शतरंज में एक अपरिवर्तनीय नियम है। लेकिन कम ही लोग जानते हैं कि यह नियम कैसे बना।

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/11/2025

Vì sao quân Trắng được ưu tiên đi trước trong cờ vua? - Ảnh 1.

श्वेत चाल पहले नियम का प्रस्ताव श्री जोहान लोवेनथल और श्री स्टीनिट्ज़ ने रखा था, जिसे आधिकारिक तौर पर FIDE द्वारा लागू किया गया था - फोटो: FIDE

यह नियम कि हल्के रंग के मोहरों (सफ़ेद) को धारण करने वाला खिलाड़ी पहली चाल चलता है, FIDE (अंतर्राष्ट्रीय शतरंज महासंघ) द्वारा मान्यता प्राप्त सबसे बुनियादी नियमों में से एक है।

1. कानून की ऐतिहासिक उत्पत्ति और एकीकरण

शतरंज के पेशेवर खेल बनने के साथ ही सफ़ेद-पहले नियम स्थापित हो गया। 19वीं सदी से पहले, रंग और कौन सा मोहरा पहले जाएगा, इसका चुनाव पूरी तरह से यादृच्छिक होता था, आमतौर पर लॉटरी से तय होता था।

हालाँकि, प्रमुख टूर्नामेंटों में एकरूपता लाने के लिए अग्रणी ग्रैंडमास्टर्स ने अपनी बात रखी है।

सबसे पहले, हमें जोहान लोवेनथल (हंगेरियन मूल के ब्रिटिश ग्रैंडमास्टर) का ज़िक्र करना होगा। 1857 में, पहली अमेरिकी शतरंज कांग्रेस में, उन्होंने आधिकारिक तौर पर यह नियम प्रस्तावित किया कि श्वेत खिलाड़ी को पहली चाल चलनी होगी।

फिर 1889 में, अपनी पुस्तक द मॉडर्न चेस इंस्ट्रक्टर में, यह स्टाइनिट्ज़ थे, जो पहले विश्व शतरंज चैंपियन थे, जिन्होंने सफ़ेद मोहरों के पहले जाने के नियम का दृढ़ता से समर्थन किया था, उन्होंने कहा था: "सभी अंतरराष्ट्रीय या सार्वजनिक शतरंज खेलों और टूर्नामेंटों में, नियमों के अनुसार जो खिलाड़ी पहले जाता है, उसके पास सफ़ेद मोहरे होने चाहिए।"

स्टाइनिट्ज़ के इस कथन ने खेल के आधुनिक नियमों की नींव रखी। आज, यह नियम FIDE शतरंज नियमों में औपचारिक रूप से शामिल है: "अनुच्छेद 1.2 हल्के रंग के मोहरों (सफ़ेद) वाला खिलाड़ी पहली चाल चलता है, उसके बाद गहरे रंग के मोहरों (काले) वाला खिलाड़ी चलता है, और उसके बाद बारी-बारी से चालें चलती हैं।"

इन हस्तियों के प्रोत्साहन के कारण, श्वेत-प्रथम नियम धीरे-धीरे व्यापक रूप से स्वीकार्य हो गया, फिर अंतर्राष्ट्रीय शतरंज महासंघ (FIDE) द्वारा मानकीकृत एक आधिकारिक और सार्वभौमिक नियम बन गया, जिससे पूरे टूर्नामेंट में निष्पक्षता सुनिश्चित हुई।

2. क्या सफ़ेद को पहले खेलने पर लाभ होगा?

हालाँकि, श्वेत सेना का पहले जाना बहुत विवाद का कारण बनता है, क्योंकि पहले जाने वाली टीम को पहले ही क्षण से खेल पर पहल और नियंत्रण के मामले में लाभ प्राप्त होगा।

विशेष रूप से, पहली चाल से श्वेत को प्रारंभिक स्वरूप (जैसे e4, d4, c4) तय करने, केंद्र पर कब्जा करने और काले को प्रतिक्रिया करने और बचाव करने के लिए मजबूर करने की अनुमति मिलती है।

विशेषज्ञों और शतरंज इंजनों का अनुमान है कि पहले चाल चलने से श्वेत पक्ष को थोड़ा सा लाभ मिलता है, जो आमतौर पर लगभग 0.3 से 0.5 अंकों का होता है। हालाँकि यह लाभ छोटा होता है, लेकिन उच्च-स्तरीय खेलों में, जहाँ हर चाल की सावधानीपूर्वक गणना की जाती है, यह अंतर पैदा करने के लिए पर्याप्त है।

इसके अतिरिक्त, यदि खिलाड़ी आधिकारिक मैचों में बराबरी पर रहते हैं, तो उन्हें आर्मागेडन दौर में प्रवेश करना होगा - एक करो या मरो वाला मैच, जहां नियम विजेता को बाध्य करने के लिए बनाए गए हैं।

इस निर्णायक खेल में, पहले चाल चलने के लाभ के साथ, सफेद को अधिक समय दिया जाता है (आमतौर पर 5 या 6 मिनट), लेकिन उसे जीतने के लिए दबाव का सामना करना पड़ता है।

इसके विपरीत, काले पक्ष को कम समय (4 या 5 मिनट) मिलता है और वह निर्णायक बढ़त हासिल कर लेता है। अगर खेल बराबरी पर खत्म होता है, तो काले पक्ष को विजेता घोषित कर दिया जाता है। यह अनोखा नियम अत्यधिक निष्पक्षता और नाटकीयता पैदा करता है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि अंतिम विजेता निर्णायक हो।

टुआन लोंग

स्रोत: https://tuoitre.vn/vi-sao-quan-trang-duoc-uu-tien-di-truoc-trong-co-vua-20251111115533632.htm


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