A Kaspersky szakértői által megosztott információk szerint 2024 első felében a népszerű gyermekjátékokat csaliként használó kiberbűnözők által célba vett felhasználók száma 30%-kal nőtt 2023 második feléhez képest, és a fiatal játékosok potenciális kockázatainak elemzése után a kutatók felfedezték, hogy több mint 132 000 felhasználó vált a kiberbűnözők célpontjává.
A Kaspersky a népszerű gyermekjátékoknak álcázott fenyegetéseket vizsgálta, és elemezte a 2023. július 1. és 2024. június 30. közötti időszakot. Ebben az időszakban a Kaspersky biztonsági megoldásai több mint 6,6 millió támadást észleltek, amelyek gyermekjáték-márkákat használtak csaliként.
A tanulmányra kiválasztott 18 játék közül a támadások többsége olyan ismerős címeket érintett, mint a Minecraft, a Roblox és az Among Us.
A Kaspersky statisztikái szerint a kutatáshoz kiválasztott időszakban több mint 3 millió támadást hajtottak végre a Minecraft „álcája” alatt.
A Minecraft népszerűsége vonzó támadási eszközzé teszi a kiberbűnözők számára. A kiberbűnözők „kihasználják” a játékosok keresletét a harmadik féltől származó webhelyeken keresztül terjesztett csalások és modok iránt, amelyek rosszindulatú programokat álcáznak játékalkalmazások „álcája” mögé, hogy rávegyék a játékosokat azok letöltésére.
Másrészt a kiberbűnözők egyre inkább mesterséges intelligenciát (MI) használnak az adathalász támadások automatizálására és személyre szabására, így könnyebben megtéveszthetik a fiatal játékosokat. A sötét weben folyamatosan jelennek meg fejlett adathalász eszközkészletek, például az automatizált eszközökkel létrehozott előre generált hamis oldalsablonok.
Az egyik leggyakoribb átverés, amely napjainkban a fiatal játékosokat célozza meg, az új „skinek” felajánlása a karakterükhöz. A „skinek” általában jelmezek vagy páncélok, amelyek fokozzák a képességeket vagy az erőt. Néhány „skinek” meglehetősen népszerűek, míg mások nagyon ritkák, és keresett tárgyakká válnak a játékos közösségben.
A Kaspersky szakértői felfedeztek egy átverést, amely a népszerű Valorant játékot és a népszerű Mr. Beast YouTuber alkalmazást is felhasználja.
A csalók Mr. Beast képét használják fel a gyerekek figyelmének felkeltésére, csapdába csalva az áldozatokat.
Ahhoz, hogy megkapják Mr. Beast exkluzív „skinjét”, a kiberbűnözők arra kérik az áldozatokat, hogy adják meg fiókjuk felhasználónevét és jelszavát, ezáltal személyes adatokat lopva el.
Egy másik népszerű átverés, amelynek a játékosok valószínűleg bedőlnek, az ingyenes virtuális valuta csábító ajánlata a játékban való használatra. Az újonnan felfedezett átverésben, amely a Pokémon GO márkát használja ki, a kiberbűnözők arra kérik a felhasználókat, hogy adják meg fiókjuk bejelentkezési nevüket, majd töltsenek ki egy kérdőívet annak bizonyítására, hogy nem automatizált botok.
A felmérés kitöltése után a felhasználókat egy hamis weboldalra irányítják át, amely gyakran nyereményeket vagy ingyenes ajándékokat ígér.
A csalók valójában nem személyes adatokra, például hitelkártyaadatokra kíváncsiak, hanem a játék álcáját használják arra, hogy a felhasználókat egy másik átverésbe vezessék, például hamis szoftverek, alkalmazások, fájlok letöltésébe, jutalmakra való feliratkozásba vagy egyéb ajánlatokba.
Ez az egész folyamat egy kidolgozott trükk, hogy a felhasználókat veszélyesebb átverésekre irányítsák át, egy érvényes ellenőrzési lépés álcája alatt.
„Kutatásunk során azt tapasztaltuk, hogy a gyermekeket célzó támadások egyre népszerűbb módszerré válnak a kiberbűnözők számára. Ezért elengedhetetlen a gyermekek online biztonsággal kapcsolatos oktatása és a megbízható biztonsági megoldások használata a biztonságos online környezet megteremtéséhez” – mondta Vaszilij M. Kolesnikov, a Kaspersky biztonsági szakértője.
A Kaspersky azt javasolja a felhasználóknak, hogy a gyermekek biztonságban legyenek online tevékenységek során, ezért a következő irányelvek betartását javasolja: A szülőknek nyíltan kell beszélgetniük gyermekeikkel az online platformokon való tevékenységek során felmerülő lehetséges kockázatokról, és meg kell követelniük tőlük a szabályok szigorú betartatását a biztonság garantálása érdekében.
Segíts gyermekednek erős jelszót választani, és rendszeresen cseréld azt. Állíts fel egyértelmű szabályokat arra vonatkozóan, hogy mit tehet és mit nem online, és magyarázd el, miért. Ahogy gyermeked idősebb lesz, ezeket a szabályokat módosítanod kell.
Hogy segítsenek a gyerekeknek megismerkedni a kiberbiztonsággal az egyre összetettebb fenyegetések kontextusában, a szülők a Kaspersky szakértőiből álló csapat által összeállított Kaspersky Cybersecurity Alphabet című könyvet tanulmányozhatják.
A könyv segít a gyerekeknek megérteni az új technológiákat, elsajátítani az alapvető kiberbiztonsági szabályokat, felismerni az online fenyegetések megelőzésének módját és a csalások észlelését...
KIM THANH
[hirdetés_2]
Forrás: https://www.sggp.org.vn/can-canh-giac-van-nan-tan-cong-mang-nham-vao-game-thu-tre-post759496.html






Hozzászólás (0)