A Reuters által felfedett források szerint a PlayStation 6 játékkonzol (várhatóan 2027-ben jelenik meg) chipjeinek szállításáért folyó versenyben a Broadcom kiesése után már csak két versenyző maradt: az Intel és az AMD.
Köztudott, hogy 2021-ben üzembe helyezték az Intel Foundry-t, egy szerződéses chipgyárat. A PlayStation általában több mint 100 millió darabot fogyaszt el 5 év alatt. Így a gyártó a mesterséges intelligencia chipekhez képest becsült 5%-kal alacsonyabb profitot érhet el, de stabil bevételi forrással rendelkezik, mivel a játékkonzolok eladása hosszú éveken át tart.

Források azonban felfedték, hogy a Sony és az Intel számos tárgyalás után sem jutott közös nevezőre.
A Sony tapasztalt külső beszállítókra támaszkodik a PlayStation chipek gyártásában. A konzol processzorainak azonban visszafelé kompatibilisnek kell lenniük, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy régebbi játékokat telepítsenek új hardverre.
A PlayStation chipeket főként az AMD fejleszti, így a PlayStation korábbi verzióival való kompatibilitás biztosítása költséges lenne, és több mérnöki erőforrást igényelne az Inteltől. Ezért lehet, hogy ez volt az oka annak, hogy az Intel elutasította a Sonyt.
Pletykák keringtek arról, hogy a Sony 30 milliárd dollárt fizethetett volna az Intelnek a megállapodás időtartama alatt, ha mindkét fél aláírta volna. Ez azonban nem történt meg, és a PlayStation 6 chip szerződése végül az AMD-hez került.
A Sony és a Broadcom nem reagált, az AMD pedig nem kívánt nyilatkozni.
A CNBC szerint az Intel fokozatosan elveszíti a chipiparban betöltött szerepét, mivel elveszíti a TSMC-vel szembeni gyártási előnyét, és olyan versenytársak, mint az AMD és az Nvidia, megelőzik.
[hirdetés_2]
Forrás: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html






Hozzászólás (0)