A „Black Myth: Wukong” egy kínai tripla A (nagy költségvetésű) játék, amelyet a klasszikus Nyugati utazás című regény ihletett.

Rekordszámú játékosával a "Monkey King" az elmúlt években számos más ikonikus játékot előzött meg, mint például a Cyberpunk 2077-et, az Elden Ringet és a Baldur's Gate 3-at.

Ezt az akció-RPG játékot hat éven át fejlesztette a Game Science stúdió, a Tencent Holdings támogatásával.

d0e76d42 a69d 4c52 a2d5 2940ce26269d_c3977a29.jpeg
Fekete mítosz: A Wukong mindössze három órával a megjelenése után megdöntötte a játékosszám rekordját. Fotó: Game Science

Zhang Shule, a CBJ Think Tank elemzője szerint a játék néhány óra alatt megdöntötte a játékosok rekordjait, aminek egyik oka az, hogy Kína már régóta hiányzik az AAA játékok listájáról.

„Mivel a világ legnagyobb játékpiaca és a leggazdagabb játékcég, a Tencent otthona, a valóban globálisan elismert AAA címek hiánya fájdalmas a szárazföldi fejlesztők és játékosok számára” – mondta Zhang. „Ezért is várják annyira a Black Myth: Wukongot.”

Korábban Zhang azt jósolta, hogy a játéknak 5 millió példányban kell elkelnie ahhoz, hogy sikeres hazai AAA címnek számítson, de a játék hatalmas népszerűsége miatt megemelte az előrejelzését. „Most okom van azt hinni, hogy ennek a játéknak van esélye elérni a 10 milliós eladást.”

Összehasonlításképpen, a lengyel CD Projekt játékfejlesztő által 2020 decemberében kiadott Cyberpunk 2077 2023 októberéig 25 millió példányban kelt el. A japán FromSoftware Elden Ringje hasonló eladási adatokat ért el idén júniusban, a 2022 februári megjelenését követően.

A 30 éves sanghaji játékos, Qian Xuecheng, még egy nap szabadságot is kivett a munkából, hogy a játék megjelenése után azonnal elkezdhesse játszani. „Már régóta várok a Wukongra” – mondta Qian, hozzátéve, hogy a játék minősége felülmúlta az elvárásait.

„Gyönyörű a grafika, gyönyörűek a karakterdizájnok és a harci jelenetek is. Bár az új játékosoknak, akik még nem próbáltak ki olyan játékokat, mint a Souls (egy viszonylag magas nehézségi szintű akciójáték), kicsit nehéz lehet” – mondta Qian.

Feng Ji, a Game Science alapítója és vezérigazgatója elmondta, hogy a fejlesztőcsapat célja, hogy a játékot mind az újoncok, mind a tapasztalt játékosok számára elérhetővé tegye.

(Az SCMP és a Bloomberg szerint)

A rendkívül népszerű mobiljáték 4 év kihagyás után visszatér iPhone-ra és Androidra . A nagy sikerű lövöldözős játék, a Fortnite visszatért iPhone-ra Európában és világszerte Android okostelefonokra, miután négy évig kitiltották az alkalmazásboltokból.