Dari 200 proyek yang gagal menjadi "ketenaran" yang tiba-tiba

Dalam beberapa hari terakhir, game "Pho Anh Hai" telah menjadi perbincangan hangat di media sosial. Meskipun baru dirilis pada 23 Oktober, game ini telah menarik perhatian banyak pengguna di Vietnam dan di seluruh dunia .

Dalam permainan ini, pemain akan berperan sebagai Anh Hai, pemilik restoran pho yang berlokasi di alamat fiktif 10 Dan Phuong ( Hanoi ). Awalnya, pemain hanya perlu memasak pho, melayani pelanggan, dan mengumpulkan uang dengan akurat... Selain itu, pemain juga perlu mengawasi dan merawat anjing peliharaan mereka agar tidak dicuri.

Namun, semakin sering Anda memainkan gamenya, semakin banyak rahasia tentang desa tempat toko pho Anh Hai berada terungkap secara bertahap, menciptakan kejutan dan drama.

Yang mengejutkan, penulis permainan ini adalah seorang mahasiswa laki-laki (lahir tahun 2003), yang belajar di Sekolah Teknologi Informasi dan Komunikasi, Universitas Sains dan Teknologi Hanoi.

Kepada VietNamNet , mahasiswi ini mengatakan ia sangat terkejut karena game tersebut diterima dengan sangat baik oleh banyak orang. Mahasiswi ini mulai mengembangkan game ini pada 10 September, termasuk memunculkan ide, pemrograman, mendesain latar belakang, menggerakkan karakter... dan menyelesaikannya dalam sebulan. Pada 23 Oktober, ia mulai mengunggahnya di platform. Namun, pada tahap awal, hampir tidak ada yang memainkannya.

Pada akhir Oktober, beberapa pengguna telah merekam permainan tersebut dan membagikannya di platform media sosial. Sejak saat itu, permainan tersebut mulai menyebar dengan cepat.

Banyak pengulas mengatakan bahwa yang membedakan "Pho Anh Hai" bukanlah efek khusus atau grafisnya, melainkan latar Vietnamnya yang murni. Setiap detail kecil membangkitkan kenangan yang familiar: kursi plastik hijau, sumpit di atas meja, rambu merah dengan huruf kuning, selebaran beton yang dipotong, atau slogan antinarkoba di dinding tua... "Materi Vietnam" itu membuat pemain merasa seperti sedang duduk di restoran pho di sudut gang.

Menurut statistik, game ini telah mencapai 650.000 unduhan dengan hampir 1 juta tampilan.

z7192310268532_5a2e4e6bfdf1975eb4e9777b365305a3.jpg
Mahasiswa Universitas Sains dan Teknologi Hanoi membuat game 'badai'. Foto: Thuy Nga

Sebagai mantan mahasiswa TI di SMA Universitas Pendidikan Nasional Hanoi, siswa laki-laki tersebut mengatakan bahwa ia memulai kecintaannya pada pemrograman gim sejak kelas 10. Khususnya, setelah melihat kesuksesan "Flappy Bird", gim yang dikembangkan oleh mantan mahasiswa Universitas Sains dan Teknologi Hanoi, siswa laki-laki tersebut mulai belajar secara otodidak dan mengerjakan berbagai proyek.

Keterampilan pemrograman game sepenuhnya diajarkan secara otodidak, terutama melalui sumber daya gratis di YouTube, berbagi, tanya jawab di forum atau menonton proyek yang tersedia untuk memahami struktur dan cara membuat game.

Hingga saat ini, mahasiswi tersebut telah mengerjakan sekitar 200 proyek, tetapi sebagian besar kurang terkenal dan sebagian besar telah dihapus. "Pho Anh Hai" adalah proyek pertama yang "mencapai tonggak sejarah" ratusan ribu unduhan.

Penulis "Pho Anh Hai" mengatakan bahwa saat membuat game ini, ia sangat berfokus pada alur cerita. Awalnya, para pemain mengira ini hanyalah game jual beli pho biasa, tetapi semakin sering mereka bermain, semakin mereka terhanyut dalam alur cerita yang sarat aksi dan misteri.

Selain itu, permainan ini juga memiliki gambar-gambar dengan budaya Vietnam murni, yang akrab bagi orang Vietnam dan mendatangkan rasa ingin tahu bagi pengguna internasional, serta membantu mempromosikan kuliner tanah air.

"Ini mungkin faktor-faktor yang membuat permainan ini menonjol," komentar siswa laki-laki itu.

Namun, berkat pengalamannya sendiri, meskipun telah berpengalaman dalam proyek-proyek gim sebelumnya, mahasiswa laki-laki tersebut masih menemui beberapa masalah, seperti gim yang terlalu berat dan platform yang membatasi kapasitas unggah. Pengurangan kapasitas gim tersebut menyebabkan kesalahan bagi sebagian kecil pemain karena tidak sesuai dengan konfigurasi perangkat.

“Saya masih mencari cara untuk mengatasi dan menyelesaikan masalah ini,” kata penulis “Pho Anh Hai”.

Membuat game yang 'hit' tapi… tidak memainkan gamenya

Mahasiswa Universitas Sains dan Teknologi Hanoi ini mengatakan bahwa biaya pembuatan game ini adalah 0 VND. Seluruh proses, mulai dari ide, pemrograman, hingga desain, dikerjakan sendiri di waktu luangnya, hanya menggunakan beberapa sumber daya gratis yang tersedia di internet. "Saya masih harus menghabiskan sebagian besar waktu saya untuk mata pelajaran," ujarnya.

Anehnya, meskipun menciptakan permainan yang "berbadai", siswa laki-laki tersebut tidak memainkan permainan tersebut karena ia merasa itu hanya membuang-buang waktu.

“Saya terutama menonton para kreator konten bermain untuk mendapatkan ide, dan sebagian lagi karena komputer saya juga memiliki konfigurasi yang lemah.”

z7192310271520_4f8d97be37c1a7b794a39f06ce523f89.jpg
Dalam permainan ini, pemain akan berperan sebagai Anh Hai, pemilik restoran pho. Foto: Thuy Nga

Sejak permainan ini populer, siswa laki-laki tersebut terus menerima pesan penyemangat dan ucapan terima kasih dari banyak orang. "Orang-orang mengatakan mereka terinspirasi, karena sebelumnya mereka berpikir bahwa membuat permainan membutuhkan tim dan komunikasi. Saya berbagi dengan mereka bagaimana saya belajar sendiri dan bagaimana saya mengatasi kesulitan-kesulitan tersebut."

Namun, ketenaran yang tiba-tiba itu juga membuat siswa laki-laki itu merasa khawatir karena ia harus fokus belajar dan tidak ingin hal itu memengaruhi psikologinya.

"Saya juga telah menerima beberapa tawaran untuk bekerja sama dalam pengembangan gim dan masih mempertimbangkannya dengan serius. Untuk saat ini, saya akan mendengarkan masukan untuk memperbarui versi yang lebih baik, dan sekaligus fokus belajar untuk lulus universitas," ujar mahasiswi tersebut.

Universitas Sains dan Teknologi Hanoi berencana untuk mengurangi penerimaan berdasarkan catatan akademik pada tahun 2026. Universitas Sains dan Teknologi Hanoi berencana untuk menghilangkan catatan akademik dan menggantinya dengan skor penilaian pemikiran yang diatur oleh sekolah untuk menghitung skor dalam metode penerimaan bakat.

Sumber: https://vietnamnet.vn/nam-sinh-bach-khoa-ha-noi-lam-game-gay-bao-pho-anh-hai-2459726.html