Pada sore hari tanggal 16 Desember 2023, di Teater Ben Thanh (Distrik 1, Kota Ho Chi Minh), Babak Final Kontes "Konsumen Muda dalam E-commerce" berlangsung. 5 tim unggulan dari berbagai universitas berikut berkompetisi di Babak Final: Universitas Industri Kota Ho Chi Minh; Universitas Ekonomi dan Hukum - Universitas Nasional Kota Ho Chi Minh; Universitas Nguyen Tat Thanh; Sekolah Tinggi Teknik Cao Thang; Sekolah Tinggi Industri dan Perdagangan Kota Ho Chi Minh. 
Sebelum memasuki Babak Final, Kontes ini menarik hampir 10.000 mahasiswa dari berbagai universitas dan perguruan tinggi di seluruh negeri untuk berkompetisi dalam Babak Penyisihan berupa kontes daring dan Babak Seleksi berupa pembuatan video klip untuk menyebarkan pesan tentang hak dan kewajiban konsumen dalam perdagangan elektronik. Babak Final Kontes ini dihadiri oleh para pimpinan Komite
Sains , Teknologi, dan Lingkungan Majelis Nasional; pimpinan Komisi Pengawas Persaingan Usaha Nasional; perwakilan pimpinan kementerian dan lembaga pemerintah pusat dan daerah, serta hampir 1.000 siswa dari berbagai sekolah untuk hadir dan menyemangati kontes ini.

Ketua Komisi Persaingan Nasional Le Trieu Dung berbicara di kontes tersebut
Dalam sambutannya di Babak Final, Ketua Komisi Persaingan Usaha Nasional Le Trieu Dung mengatakan, "Pada 13 Agustus 2021,
Kementerian Perindustrian dan Perdagangan mengeluarkan Keputusan No. 1957/QD-BCT yang menyetujui Proyek Pengembangan Ekosistem Digital dan Penguatan Perlindungan Hak Konsumen dalam Perdagangan Elektronik (e-commerce). Di saat yang sama, seiring perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, konsumen cenderung beralih dari transaksi tradisional ke transaksi daring. Sosialisasi dan penerapan hukum perlindungan hak konsumen menjadi sangat penting. Mahasiswa, khususnya, merupakan salah satu konsumen muda yang juga merupakan konsumen utama saat ini dan di masa mendatang. Mahasiswa perlu dibekali pengetahuan dan keterampilan untuk melayani aktivitas konsumen secara umum, khususnya dalam transaksi e-commerce. Untuk melaksanakan Proyek ini dan memenuhi persyaratan baru, Kementerian Perindustrian dan Perdagangan telah menugaskan Komisi Persaingan Usaha Nasional untuk berkoordinasi dengan Majalah Perindustrian dan Perdagangan dalam menyelenggarakan Kontes "Konsumen Muda dalam Perdagangan Elektronik" pada tahun 2023 dengan peserta mahasiswa. Kompetisi ini bertujuan untuk menyebarluaskan dan mensosialisasikan kebijakan, undang-undang, pengetahuan, dan keterampilan konsumen untuk melindungi hak-hak konsumen, terutama dalam aktivitas e-commerce bagi konsumen muda, dengan fokus pada remaja, mahasiswa, dan murid di organisasi kepemudaan, lembaga pendidikan, dan pelatihan di seluruh Indonesia. Pada Babak Final, 05 tim berpartisipasi langsung dalam menunjukkan pemahaman mereka tentang undang-undang perlindungan hak-hak konsumen dalam e-commerce di hadapan Juri dan penonton melalui 3 kompetisi:
Kompetisi 1: Talent - Konsumen Gen Z. Tim memperkenalkan fitur-fitur unggulan unit mereka dan pesan (slogan) "Melindungi Konsumen dalam E-commerce". Dorong penggunaan gabungan bentuk-bentuk seni untuk mengekspresikan identitas dan karakteristik unit atau organisasi, sekaligus menyampaikan pesan-pesan yang menarik dan sesuai dengan karakteristik unit tersebut.
Bagian 2: Akselerasi - Pengetahuan Para juri akan mengajukan pertanyaan yang ditampilkan di layar LED untuk dijawab oleh semua tim. Tim akan memiliki waktu maksimal 10 detik untuk menjawab setiap pertanyaan.
Bagian 3: Tatap Muka - Penanganan Situasi Kontes terdiri dari 02 konten: Penanganan Situasi dan Oratorium Setiap tim memiliki waktu maksimal 04 menit untuk mempresentasikan konten penanganan situasi yang terkait dengan topik: "Perlindungan Konsumen dalam e-commerce". Tim dapat menggunakan bentuk seni apa pun untuk menggambarkan situasi dan cara menyelesaikan masalah yang terkait dengan konten: "
Perlindungan Konsumen dalam e-commerce". Setiap tim akan menerima 01 pertanyaan dari Dewan Penasihat untuk mengklarifikasi konten kontes dan 01 pertanyaan dari tim lain untuk menanggapi presentasi tim. Puncak dari Babak Final dan kontes dengan skor tertinggi adalah Bagian 3: Tatap Muka - Penanganan Situasi. Tim-tim menunjukkan bakat dan pemahaman mereka tentang pengetahuan perlindungan hak konsumen dalam e-commerce: Dengan tema "Pinjaman Konsumen Online", sandiwara tim Universitas Industri Kota Ho Chi Minh mengangkat situasi peminjaman uang online untuk memulai bisnis, tetapi suku bunganya tiba-tiba naik karena kurangnya riset informasi yang menyeluruh. Hal ini memberikan pelajaran tentang peningkatan kewaspadaan dan pembekalan pengetahuan yang diperlukan dalam pinjaman konsumen online. Tim Universitas Ekonomi dan Hukum - Universitas Nasional Vietnam, Kota Ho Chi Minh menggunakan situasi terkait "Pengumpulan dan Penggunaan Informasi Pengguna dalam Transaksi E-commerce" untuk menyampaikan pesan tentang perlindungan diri atas informasi pribadi dan mengecam pelanggaran hukum dalam isu ini. Sandiwara tim Universitas Nguyen Tat Thanh berfokus pada isu "Hak dan Kewajiban Konsumen dalam Transaksi E-commerce" melalui penanganan situasi pengembalian produk yang tidak sesuai dengan deskripsi asli beberapa teman yang gemar berbelanja online. Menghadapi topik baru "Tanggung Jawab Pihak Ketiga dalam Transaksi Digital", Tim Sekolah Tinggi Teknik Cao Thang memilih untuk menyajikan situasi "setengah tertawa, setengah menangis" tentang seorang pemuda yang secara tidak sengaja membeli produk berkualitas buruk di platform e-commerce untuk diberikan kepada keluarga kekasihnya. Situasi dalam sandiwara Tim Sekolah Tinggi Industri dan Perdagangan Kota Ho Chi Minh adalah isu "Melindungi Informasi Pribadi Konsumen dalam Transaksi E-commerce". Dengan demikian, ini merupakan tanggung jawab penting bagi organisasi bisnis dan individu. Selain itu, konsumen sendiri juga perlu proaktif, secara sadar berpartisipasi dalam perlindungan diri dan menghubungi serta melaporkan kepada pihak berwenang ketika mendeteksi tanda-tanda penipuan dan peniruan identitas. Melalui kompetisi, Kontes ini telah menciptakan arena bermain bagi konsumen muda untuk berinovasi dan membuat terobosan dalam kualitas dan efektivitas dalam propaganda, diseminasi, dan undang-undang tentang perlindungan konsumen dan e-commerce di era teknologi 4.0; Membawa diseminasi dan
pendidikan hukum kepada kaum muda dan ke dalam kehidupan praktis konsumen; Menciptakan perubahan yang signifikan dalam kesadaran dan pemahaman konsumen saat bertransaksi e-commerce. Sekaligus, memenuhi kebutuhan masyarakat akan pemahaman hukum perlindungan hak konsumen, khususnya konsumen muda (kelompok konsumen utama saat ini dan di masa mendatang). Mendorong dan membangkitkan potensi serta aspirasi konsumen muda dalam membangun lingkungan bisnis dan konsumsi e-commerce yang sehat dan berkelanjutan di Vietnam. Kontes ini juga berkontribusi dalam mempromosikan, meningkatkan pengetahuan, dan kesadaran konsumen, komunitas bisnis, dan masyarakat umum tentang hukum perlindungan hak konsumen. Dengan demikian, efektivitas penegakan hukum untuk melindungi hak konsumen di masyarakat pun meningkat.

Pada akhirnya, tim dari Universitas Ekonomi dan Hukum, Universitas Nasional Kota
Ho Chi Minh memenangkan Hadiah Pertama; Hadiah Kedua diberikan kepada tim Sekolah Tinggi Industri dan Perdagangan Kota Ho Chi Minh; Hadiah Ketiga diberikan kepada Universitas Nguyen Tat Thanh dan Sekolah Tinggi Teknik Cao Thang; Hadiah Dorongan diberikan kepada Universitas Industri Kota Ho Chi Minh.
INFORMASI LEBIH LANJUT Kontes "Konsumen Muda dalam E-commerce" terdiri dari 3 babak, yang akan dilaksanakan mulai 15 November 2023, yaitu: - Babak Penyisihan - "Penemuan Pengetahuan": Diselenggarakan secara daring bagi mahasiswa universitas, perguruan tinggi, dan akademi di seluruh negeri yang berpartisipasi dalam kontes melalui perangkat elektronik. - Babak Seleksi - "Bakat" diselenggarakan secara tatap muka dan daring bagi tim universitas dan perguruan tinggi yang terkonsentrasi di Kota Ho Chi Minh. - Babak Final "Penakluk" diselenggarakan dalam format kompetisi langsung untuk tim 03-05 dengan skor tertinggi di babak Seleksi. |
Fotovoltaik
Komentar (0)