Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Berita Bisnis - VNGGames dan upayanya untuk mengangkat Esports Vietnam ke tingkat regional.

Việt NamViệt Nam06/06/2025


Dengan populasi muda, potensi ekonomi digital yang luas, dan kolaborasi erat antara perusahaan game domestik seperti VNGGames, esports Vietnam secara bertahap menegaskan posisinya di peta esports global.

Menurut statistik dari YouGov, pada tahun 2023, jumlah penggemar eSports di Vietnam akan mencapai 16% dari populasi, setara dengan Indonesia dan Taiwan. Periode 2022-2023 akan menyaksikan ledakan turnamen domestik, dengan total nilai hadiah pada tahun 2023 mencapai lebih dari 41 miliar VND, meningkat 32,26% dibandingkan tahun 2022, menurut Esports Earning.

Pada tahun 2023, total pendapatan dari e- sports di Vietnam akan mencapai 5,78 juta USD, meningkat 11,15% dibandingkan tahun 2022. Dari segi pendapatan pasar, Vietnam telah melampaui Singapura, dan secara bertahap mengejar negara-negara terkemuka di kawasan ini seperti Indonesia, Thailand, Malaysia, dan Filipina.

Esports bukan hanya sekadar hiburan; ia juga menciptakan nilai ekonomi yang luas, mendorong perkembangan industri terkait seperti acara, media, dan pariwisata . Esports berfungsi sebagai jembatan, memungkinkan merek untuk menjangkau generasi konsumen yang muda, dinamis, dan sangat terlibat. Misalnya, Worlds 2022 di San Francisco dan New York menghasilkan dampak ekonomi sebesar $53 juta; dan Worlds 2024 diprediksi akan membawa tambahan £12 juta (setara dengan $15,5 juta) bagi perekonomian London.

Tidak hanya itu, eSports juga menciptakan ekosistem pekerjaan baru untuk ekonomi digital. Di seluruh dunia, industri eSports menciptakan puluhan ribu pekerjaan yang terkait dengan produksi konten, penyelenggaraan acara, pengembangan perangkat lunak, dan pemasaran. Di AS, industri ini mencatat lebih dari 50.000 pekerjaan langsung pada tahun 2023 dan diperkirakan akan meningkat sebesar 20% pada tahun 2025. Menurut Forbes, negara bagian Georgia (AS) memperoleh manfaat sebesar 500 juta USD dan 12.000 pekerjaan dari eSports.

Bapak Nguyen Tran Son, Direktur Pengembangan Esports di VNGGames, menyatakan bahwa Vietnam memiliki keunggulan signifikan dalam persaingan esports berkat populasi mudanya dan budaya game yang kuat. Persepsi sosial terhadap game juga secara bertahap berubah seiring dengan munculnya olahraga ini dalam acara olahraga besar seperti SEA Games dan ASIAD . Lebih lanjut, esports membuka potensi untuk mempromosikan citra dan budaya Vietnam melalui koneksi komunitas dan ekspor konten digital secara internasional.

Banyak turnamen besar di kawasan Asia-Pasifik, seperti LCP Finals 2025 dan First Stand 2027, telah memilih Vietnam sebagai lokasi syuting. Riot Games juga sedang melakukan survei dan merencanakan untuk syuting serial televisi 9 episode berdasarkan game League of Legends dan anime online-nya di Cat Ba, Hai Phong, pada akhir tahun 2025.

Menurut Bapak Son, untuk mengembangkan eSports secara komprehensif, perlu fokus pada lima faktor utama: Meningkatkan kesadaran sosial; Menyelesaikan kerangka hukum; Membangun kebijakan preferensial dan melatih sumber daya manusia berkualitas tinggi; Mendorong investasi dari bisnis dalam dan luar negeri; dan Membangun ekosistem eSports yang berkelanjutan mulai dari gerakan komunitas hingga turnamen profesional.

Di Vietnam, eSports juga mulai diakui di bidang pendidikan, dengan program pelatihan formal untuk memenuhi permintaan akan sumber daya manusia berkualitas tinggi. Universitas Teknologi dan Manajemen (UTM) adalah unit pertama yang menerapkan program pelatihan eSports sesuai standar BTEC (UK). Sementara itu, Institut Teknologi Pos dan Telekomunikasi telah resmi menerima mahasiswa jurusan Game sejak September 2024.

"Vietnam sedang menjadi pusat eSports yang dinamis di kawasan ini." Untuk membangun ekosistem esports yang benar-benar kuat, kami percaya bahwa kolaborasi dari Pemerintah, Negara, dan bisnis sangat diperlukan untuk membuka potensi ekonomi dan sosial esports. Hal ini ditunjukkan melalui promosi kebijakan yang mendukung seperti insentif pajak, pengakuan esports sebagai profesi yang sah, atau bahkan mengintegrasikan esports ke dalam kurikulum pendidikan nasional, ” kata Laura Ri, Direktur Esports Asia Pasifik di Riot Games, pada Vietnam Game Forum 2025 yang diadakan pada 26 Mei.

Sebagai mitra strategis Riot Games, VNG memainkan peran sentral dalam profesionalisasi eSports di Vietnam, mulai dari mengoperasikan sistem turnamen profesional hingga mendukung pemain yang berkompetisi di tingkat internasional. Buktinya adalah serangkaian Viewing Parties yang diselenggarakan oleh VNGGames untuk Worlds 2024, yang menarik puluhan ribu peserta dan lebih dari 1,1 juta penonton daring di seluruh negeri. Selain itu, Vietnam Championship Series (VCS), yang diselenggarakan bersama oleh Riot dan VNGGames, telah mencatat lebih dari satu juta penonton daring setiap musimnya.

Pada ajang Vietnam Game Awards 2025, yang merupakan bagian dari Vietnam Gameverse 2025, Valorant dari VNGGames memenangkan penghargaan "Komunitas Esports Paling Dicintai" dalam kategori Bintang Emas khusus untuk esports.

Menurut Newzoo, tahun 2022 mencatat 532 juta penonton esports di seluruh dunia. Dari jumlah tersebut, 271 juta adalah penonton sesekali, sementara 261 juta adalah penonton reguler. Jumlah penonton esports reguler diproyeksikan mencapai 318 juta pada tahun 2025, dengan perkiraan tingkat pertumbuhan sekitar 8,1% per tahun antara tahun 2020 dan 2025.  



Sumber: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vnggames-va-nhung-no-luc-dua-esports-viet-nam-vuon-tam-khu-vuc.html

Komentar (0)

Silakan tinggalkan komentar untuk berbagi perasaan Anda!

Dalam kategori yang sama

Tempat hiburan Natal yang menggemparkan anak muda di Kota Ho Chi Minh dengan pohon pinus setinggi 7 meter
Apa yang ada di gang 100m yang menyebabkan kehebohan saat Natal?
Terkesima dengan pernikahan super yang diselenggarakan selama 7 hari 7 malam di Phu Quoc
Parade Kostum Kuno: Kegembiraan Seratus Bunga

Dari penulis yang sama

Warisan

Angka

Bisnis

Don Den – Balkon langit baru Thai Nguyen menarik minat para pemburu awan muda

Peristiwa terkini

Sistem Politik

Lokal

Produk