Il gioco " On My Last Leg" ha vinto grazie al suo approccio non convenzionale. (Fonte: BUV) |
Game Jam ha riunito 7 squadre di studenti che si sono sfidate nella progettazione e programmazione di un videogioco in 48 ore, sotto la guida di docenti del dipartimento di Informatica e Tecnologia.
Con il tema "Solo uno ", i team hanno avuto la libertà di esprimere la propria creatività in termini di contenuti, gameplay e grafica. Il gioco "On My Last Leg" si è aggiudicato il primo premio grazie alla sua idea originale: i giocatori controllano un personaggio con una sola gamba che deve sfuggire a una lumaca che lo insegue, trascinando la gamba su un controller divertente e coinvolgente.
Le Manh Cuong, fondatore di Tale Weavers Studio, ha commentato che questo progetto combina in modo intelligente idee e gameplay, sfruttando la difficoltà di controllare la lumaca per creare una sfida. Gli studenti sono stati molto creativi nella scelta della lumaca – un'immagine solitamente associata alla lentezza – per farla diventare un incubo per i giocatori.
Vincitore del premio del pubblico, One Shot , un gioco di combattimento spaziale, è apprezzato per la sua semplicità e al contempo per la sua avvincente dinamica. "Oltre all'avvincente trama, il gioco è sufficientemente impegnativo da invogliare a rigiocarci, creando la voglia di completarlo", ha commentato Tran Thanh Tung, fondatore di Board Game Vietnam.
Anche molti altri progetti hanno dimostrato un investimento meticoloso. Alcuni team sono stati molto apprezzati per l'esperienza di gioco offerta, come Gambler's Right Hand e Just Gimme One More Try , mentre altri hanno attirato l'attenzione con la loro grafica accattivante, come Blob n Bob e Only One … Sebbene non abbiano vinto alcun premio, questi progetti hanno comunque mostrato un potenziale di crescita, a testimonianza dell'impegno e dello spirito di apprendimento dei team.
Al di là della fase finale della competizione, Games Nexus ha offerto agli studenti anche l'opportunità di ampliare la propria rete di contatti con aziende e studi di sviluppo di videogiochi.
L'evento è stato caratterizzato da prodotti di alta qualità, a testimonianza dell'eccezionale capacità di pensiero, apprendimento e creatività degli studenti della BUV. In particolare, il team vincitore con il gioco "On My Last Leg" era composto interamente da studenti del primo anno dei due corsi di sviluppo di videogiochi della BUV.
David Holloway, che supervisiona il programma di Game Design, Programmazione e Grafica (BUV) e guida i team durante l'intero processo di sviluppo dei giochi, è rimasto molto colpito dalla qualità dei progetti, soprattutto considerando che sono stati completati in tempi ristretti.
"Sono rimasto particolarmente sorpreso da come gli studenti hanno interpretato il tema. Ogni gioco aveva il suo stile unico e un gameplay creativo. La collaborazione tra gli studenti di programmazione e di grafica per videogiochi ha inoltre portato a progetti con una migliore qualità visiva e presentazione", ha affermato il professor David Holloway.
Hai Trinh, COO di GameGeek Asia, ha inoltre elogiato l'eccezionale livello di cura dei progetti di quest'anno. "I progetti sono migliori sia in termini di quantità che di qualità. Sono rimasto molto colpito dall'originalità delle idee che avete presentato", ha affermato Hai.
Fonte: https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html








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