Neowinによると、ソニーは2014年からクラウドサーバーから同社のPlayStationゲームライブラリの一部をストリーミングすることをサポートしてきたが、古いコンソールの機能が限られているため、ゲームのサポートは制限されていた。ソニーがプレイステーション5の素晴らしいゲームライブラリをクラウド経由でストリーミングする機能を社内テスト中であると発表したため、すべてが変わりつつあるようです。
ソニーによれば、テストは現在初期段階にあるとのこと。新しい機能がすべてのユーザーに利用可能になる時期については、まだ具体的な時期は決まっていません。
ソニーはクラウド経由でPS5のゲームストリーミングをテストしている
この機能は、リリース時にはPlayStation Plus Premiumサブスクリプション所有者が利用できるようになります。これらのゲーマーは、PS5 だけでなく Windows PC プラットフォームでも、800 を超える PS4、PS3、および古いゲームをストリーミングできるようになります。
ソニーは10年近くクラウドゲームストリーミングサービスを提供しているが、同社の吉田憲一郎CEOは、この技術は依然として「非常に複雑」であると認めている。同氏は、クラウドゲームをプレイする際の高遅延が最大の懸念事項だと述べた。
ソニーは、課題にもかかわらず、PlayStation 5のファンがリモートでゲームをプレイするためのソリューションを提供する予定です。それに応じて、同社は最近のPlayStation Showcaseイベントで、携帯型ゲームストリーマー「Project Q」を発表しました。本質的には、中央に大きな画面が付いた DualSense コントローラーのバージョンとなり、PlayStation 5 に接続して、ユーザーがそのデバイスでゲーム ライブラリを直接プレイできるようになります。この携帯電話は2023年後半頃に発売される予定です。
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