
イラスト:AIが作成
最近、Facebookから数年前に投稿した動画について頻繁に警告を受けています。動画の作成にはCapCutというソフトウェアを使用し、アプリに既に用意されている音楽を使っていました。ところが、Facebookは著作権侵害を理由に音楽のスキャンを行い、変更を要求しているのです。
ほぼ同時期に、Adobe License Advisory Southeast Asiaからメールが届き、ライセンス遵守状況を評価するため、社内で現在使用されているAdobeソフトウェアの導入状況の概要を提供するよう求められました。これは友好的な協力の申し出ではなく、明確な警告でした。
ほぼ同時に起こった2つの出来事によって、私は気づいた。著作権問題はもはや音楽だけの問題ではない、と。
これは、TikTok動画のメロディーからオフィス用コンピュータのデザインソフトウェアに至るまで、デジタル環境におけるあらゆる知的財産に広がっている。近年、 公安部は音楽著作権侵害事件を多数摘発している。
特に、大規模な著作権侵害に関与した組織は責任を問われるべきであり、ベトナム著作権協会の会長など、法律に精通した業界の高官も含まれる。
著作権侵害対策は、まさに変革期を迎えている。TikTok、YouTube、Facebookなどの人工知能システムは、わずか数秒の音声を聞くだけで、メロディー、録音、さらにはリミックスまで識別できるようになっている。
これは、政府の国際的な責務と、デジタル環境からの巨額の資金流入と相まって生じたものです。以前は、ドアに鍵がかかっていなかったため、私たちは自由に通り抜けることができました。しかし今では、鍵が設置され、監視カメラが取り付けられ、システムはあらゆることを検証するために逆方向に稼働しています。
現在、重大なリスクに直面しているグループが3つありますが、彼らは自分がリスクにさらされていることにさえ気づいていない場合があります。1つ目は、フリーランスのコンテンツクリエイターからオンライン販売者まで、デジタルコンテンツクリエイターです。
2つ目のグループは、アコースティックカフェ、ティールーム、音楽イベントとエンターテイメントを組み合わせた施設など、音楽要素を取り入れたビジネススペースで構成されています。最後のグループは、メディア企業や広告会社です。
「手軽で早いものを何でも取る」という習慣は、まるで世界で最も自然なことであるかのように、長い間一般的な慣習となっている。
「ただ乗り」という考え方は、個人だけでなく、多くの中小企業、さらには一部の大企業においても、深く根付いた習慣となっている。
その考え方が長らく続いてきた結果、今、その代償を払わされている。ソフトウェアの不正コピーによる法的リスクは重大だ。
ベトナムが署名した現行の規制および国際条約によれば、企業は行政罰、損害賠償を求める民事訴訟、あるいは大規模かつ組織的な違反行為の場合には刑事訴追に直面する可能性がある。
マクロ的な視点から見ると、規制機関や著作権者も適切な解決策を見出す必要がある。
音楽、映画、ジャーナリズム、テレビ、ゲーム、ソフトウェアといったクリエイティブ産業は、単に制裁や罰則を課すのではなく、ユーザーが誰がどのような権利を保有しているかを簡単に確認し、迅速かつ透明性のある方法で料金を支払うことができる仲介プラットフォームを必要としている。
アクセスの容易さと合法的な支払い方法の普及は、著作権侵害という習慣を自然と抑制するだろう。ゲームのルールが変われば、私たちの考え方もそれに合わせて変わらなければならない。
個人も企業も、次の3つのことを覚えておく必要があります。「インターネット上に存在する」ことは「使用が許可されている」ことを意味するものではなく、検出されないことは違反ではないことを意味するものでもなく、他人の製品から価値を生み出したいのであれば、まずその製品の価値を尊重しなければならないということです。
メロディーであれソフトウェアプログラムであれ、「手に入るものは何でも盗む」という時代は、知的財産を保護し、デジタル環境における法的秩序を回復するために、真に終焉を迎えなければならない。
出典:https://tuoitre.vn/thoi-lay-dai-phai-qua-20260520092652945.htm








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