中国では、小中高生の冬休みは旧正月を含めて1月12日から2月16日まで続きます。テンセントのスケジュールによれば、1月13日から2月13日まで、中国の子供たちは32日間で合計15時間しかゲームをプレイできない。一方、ネットイースは、18歳未満のゲーマーは1月15日から2月14日までの間、16時間を超えてゲームをプレイすることはできないと発表した。
2021年8月、中国の規制当局は若者のゲーム依存症を抑制することを目的として、子どものゲーム時間制限を定めた。したがって、未成年者は金曜日、土曜日、日曜日、祝日には 1 日 1 時間のみゲームをプレイできます。ただし、その他のエンターテイメントアプリケーションには制限はありません。
中国は若者のゲーム依存症を抑制しようとしている
テンセントとネットイースは何年も前から顔認識技術を使い、子供が成人のアカウントを使って法律を回避できないようにしてきた。
SCMPによると、テンセントは危険なアカウントのデータベースを構築することで監視システムをアップグレードした。大人が子供に貸した疑いのあるアカウントについては、自動的に顔認証が起動され、本人確認が要求されます。テンセントは2018年以降、 Honor of KingsやPeacekeeper Elite ( PUBG Mobileの中国版)などの人気タイトルにこの機能を追加している。一方、NetEase では、保護者が子供のゲーム時間や支出を管理できるほか、アカウントへのチャージをブロックすることもできる。
中国デジタルオーディオビデオ出版協会が発表した報告書によると、週3時間以上ゲームをプレイする未成年者の割合は、2021年の37.2%から2024年には24.9%に減少する見込みだ。また、18歳未満のゲーマーの59.04%はゲームにお金をかけていないと回答した。
しかし、制御は完全に効果的ではありません。 SCMPによると、2024年には中国には18歳未満のインターネットユーザーが約2億人いるが、そのうちの4分の1は依然として、両親や祖父母の個人情報を使ってログインしたり、オフラインゲームに切り替えたりすることで、ゲーム時間制限を「回避」するだろう。
[広告2]
出典: https://thanhnien.vn/trung-quoc-han-che-tre-em-choi-game-trong-dip-tet-185250128201334285.htm
コメント (0)