中国の小・中・高校生の冬休みは、旧正月を含めて1月12日から2月16日までです。テンセントのスケジュールによると、1月13日から2月13日までの32日間で、中国の子供たちは合計15時間しかゲームをプレイできません。一方、ネットイースは、18歳未満のゲーマーは1月15日から2月14日までの期間、16時間を超えてゲームをプレイできないとしています。
2021年8月、中国当局は若者のゲーム依存症を抑制するため、子供のゲーム時間に制限を設けた。この制限により、未成年者は金曜日、土曜日、日曜日、祝日に1日1時間しかゲームをプレイすることが許されない。ただし、その他の娯楽アプリには制限はない。
中国は若者のゲーム依存症を抑制するための取り組みを進めている。
テンセントとネットイースは長年にわたり、子供が大人用アカウントを使って法律を回避することを防ぐために、顔認証技術を利用してきた。
SCMPによると、テンセントはリスクの高いアカウントのデータベースを構築することで監視システムを強化した。大人が子供に貸し出している疑いのあるアカウントは、自動的に顔認証が作動し、本人確認が求められる。テンセントは2018年以降、この機能を『王者栄耀』や『PUBG Mobile』の中国版である『Peacekeeper Elite』などの人気ゲームに追加している。一方、NetEaseは、保護者が子供のゲーム時間と支出を管理したり、ゲーム内課金をブロックしたりできる機能を提供している。
中国オーディオ・ビデオ・デジタル出版協会が発表した報告書によると、週3時間以上ゲームをプレイする10代の若者の割合は、2021年の37.2%から2024年には24.9%に減少する見込みだ。さらに、18歳未満のゲーマーの59.04%はゲームにお金を使わないと答えている。
しかし、これらの規制は完全には効果的ではない。サウスチャイナ・モーニング・ポスト紙によると、2024年には中国には18歳未満のインターネットユーザーが約2億人いたが、そのうち4分の1は、親や祖父母の個人情報を使ってログインしたり、オフラインゲームに切り替えたりすることで、ゲーム時間制限を回避することに成功していた。
出典: https://thanhnien.vn/trung-quoc-han-che-tre-em-choi-game-trong-dip-tet-185250128201334285.htm










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